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你所不知道的 CSS 阴影技巧与细节   关于 CSS 阴影,之前已经有写过一篇,box-shadow 与 filter:drop-shadow 详解及奇技淫巧,介绍了一些关于 box-shadow 的用法. 最近一个新的项目,CSS-Inspiration,挖掘了其他很多有关 CSS 阴影的点子,是之前的文章没有覆盖到的新内容,而且有一些很有意思,遂打算再起一篇. 本文的题目是 CSS 阴影技巧与细节.CSS 阴影,却不一定是 box-shadow 与 filter:drop-shadow,为…
title: git相关整理 toc: false date: 2018-09-24 20:42:55 git merge 和 git merge --no--ff有什么区别? git merge命令用于合并指定分支到当前分支.默认情况下,执行快进式合并(fast-farward merge),直接通过把master指向feature来将两个分支并为一个分支,只保存master的分支信息. git merge --no--ff执行正常合并,在master分支上生成新的节点,就可以保存之前的fea…
Sqlite多线程相关整理 Sqlite With MultiThreads 什么是线程安全? 当多个线程访问某个方法时,不管你通过怎样的调用方式.或者说这些线程如何交替地执行,我们在主程序中不需要去做任何的同步,这个类的结果行为都是我们设想的正确行为,那么我们就可以说这个类是线程安全的. 一 来自官方FAQ https://www.sqlite.org/faq.html#q5 https://www.sqlite.org/threadsafe.html https://blog.csdn.ne…
鼠标事件都是在特定位置发生的,我们可以通过event事件对象的各种属性来获得事件发生的坐标位置,有相对于视口的,有相对于整个文档的,同样页面元素的位置也有相对视口的,也有滚动后的,这些都比较容易混淆,所以整理在这里,备忘,待查. 1.客户区坐标位置(clientX/clientY) 我们可以通过event事件对象的clientX/clientY属性获得事件发生时鼠标指针在视口中的水平和垂直坐标. 示意图: 2.屏幕坐标位置(screenX/scrennY) 通过event事件对象的screenX…
今天对Android中数据库相关的操作和代码做了一个整理,便于自己之后的查阅.主要内容有: 1.原生数据库写法 2.终端进sqlite的操作 3.第三方库 4.事务处理 5.权限和路径 一.原生数据库写法 一般要先继承自SQLiteOpenHelper写一个Helper. public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final String name = "crashier"; //数据库名…
查看声卡设备:cat /proc/asound/cards 查看USB设备:cat /proc/bus/usb/devices 常用命令整理如下:用硬件检测程序kuduz探测新硬件:service kudzu start ( or restart)查看CPU信息:cat /proc/cpuinfo查看板卡信息:cat /proc/pci查看PCI信息:lspci (相比cat /proc/pci更直观)查看内存信息:cat /proc/meminfo查看USB设备:cat /proc/bus/u…
这次整理HTTP相关知识点的初衷是因为项目中有大量与网络请求相关的知识细节点,所以这次整理的更多的是日常中用得到的点(参考图解HTTP),另外给打算做FE的新人们一些建议:多重视网络这方面的知识.文章的中间我会穿插一些面试时比较容易问到的网络知识点. 告知服务器意图的HTTP方法 HTTP方法中,我们最常用的是GET,POST,DELETE,下表对HTTP/1.1中可用的方法进行了罗列. GET 获取资源 POST 传输实体主体 PUT 传输文件(一般会配合Web应用程序验证机制或结构设计采用R…
前端安全方面,主要需要关注 XSS(跨站脚本攻击 Cross-site scripting) 和 CSRF(跨站请求伪造 Cross-site request forgery) 当然了,也不是说要忽略其他安全问题:后端范畴.DNS劫持.HTTP劫持.加密解密.钓鱼等 CSRF主要是借用已登录用户之手发起“正常”的请求,防范措施主要就是对需要设置为Post的请求,判断Referer以及token的一致性,本文不展开 相对来说,XSS的内容就非常庞大了,下面就来整理一下一些XSS的知识点.比较匆忙,…
虽然一般UWP开发还是依赖.Net for UWP,但有时还是需要调用WinRT API.特别是在IO部分,WinRT有着和.Net似曾相识但又不尽相同的接口.在此对经常用到的一些地方进行一下整理. WinRT IO Stream 和.Net的Stream体系类似,WinRT中也存在一系统的IO流接口.和c++类似,在WinRT中流被分为input和output: interface IInputStream interface IOutputStream interface IRandomAc…