1.分享一个Unity中用于管理声音的声音管理器,适合于中小型项目,大项目就算了. 2.借鉴了很多的源码,最后修改完成,吸取百家之长,改为自己所用,哈哈. 3.源码奉上: /* * * 开发时间:2018.11.20 * * 功能:用来对项目中的所有音频做同一的管理 * * 描述: * 1.挂载该脚本的游戏物体上要挂载三个AudioSouce[可以修改脚本,动态挂] * 2.建议大的背景音乐不要加入AudioClip[],对内存消耗大.而是哪里用到,单独使用PlayBackground函数播放…