多线程 进程 每一个应用程序在运行时,都会产生至少一个进程(process). 进程是操作系统进行"资源分配和调度"的独立单位. Windows系统的"任务管理器"可以查看系统的进程,通过Ctrl+Shift+Esc组合键可以调出"任务管理器". 进程具有三个特征: 独立性:进程拥有自己独立的资源,有私有的地址空间. 动态性:程序是静态的指令集合,而进程是活动的指令集合,进程有其生命周期. 并发性:多个进程可以在同一个处理器上并发执行,互不影响.…
Java基础教程:多线程杂谈——双重检查锁与Volatile 双重检查锁 有时候可能需要推迟一些高开销的对象初始化操作,并且只有在使用这些对象时才进行初始化.此时程序员可能会采用延迟初始化.但要正确实现线程安全的延迟初始化需要一些技巧,否则很容易出现问题.比如,下面是非线程安全的延迟初始化对象的示例代码: public class A{ private Instance instance; public Instance getInstance(){ if(instance==null){ in…
Java:多线程基础(1) 实现多线程的两种方式 1.继承Thread类 public class myThread extends Thread { /** * 继承Thread类,重写RUN方法. */ @Override public void run() { super.run(); } } [说明] 由于Java继承机制,此处不再支持多继承. 2.实现Runnable接口 class myRunable implements Runnable { /** * 实现Runnable接口,…
Java基础教程:多线程基础(4)——Lock的使用 快速开始 Java 5中Lock对象的也能实现同步的效果,而且在使用上更加方便. 本节重点的2个知识点是:ReentrantLock类的使用和ReentrantReadWriteLock类的使用. 使用ReentrantLock类 在Java多线程中,可以使用synchronized关键字来实现线程之间同步互斥. 但在Java1.5中新增的ReentrantLock类也能达到同样的效果,并且在扩展功能上也更加强大,比如具有嗅探锁定.多路分支通…
Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信 使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 线程间的通信 思维导图 等待/通知机制 不使用等待/通知机制 我们可以使用使用sleep()与 whle(true) 死循环来实现多个线程间的通信. 虽然两个线程实现了通信,但是线程B必须不断的通过while语句轮训机制来检测某一个条件,这样会浪费CPU资源. 如果轮询间隔较小,更浪费时间间隔.如果轮训时间间隔…
Java基础教程:多线程基础——线程池 线程池 在正常负载的情况瞎,通过为每一个请求创建一个新的线程来提供服务,从而实现更高的响应性. new Thread(runnable).start() 在生产环境中,为每一个任务分配一个线程的方法存在一些缺陷,尤其是需要创建大量线程时: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁是需要代价的. 资源消耗.如果可运行线程数量多于可用处理器数量,那么有些线程将会闲置.大量空闲的线程将会占用许多内存,给垃圾回收器带来压力,而且大量线程在竞争CPU资源时还将产生…
Java基础教程:多线程基础(6)——信号量(Semaphore) 信号量 信号量(Semaphore)由一个值和一个指针组成,指针指向等待该信号量的进程.信号量的值表示相应资源的使用情况.信号量S≥0时,S表示可用资源的数量. 信号量可以被两个操作修改: 执行一次P操作意味着请求分配一个资源,因此S的值减1:当S<0时,表示已经没有可用资源,S的绝对值表示当前等待该资源的进程数.请求者必须等待其他进程释放该类资源,才能继续运行. 执行一次V操作意味着释放一个资源,因此S的值加1:若S<0,表…
Java基础教程:多线程基础(5)——倒计时器(CountDownLatch) 引入倒计时器 在多线程协作完成业务功能时,有时候需要等待其他多个线程完成任务之后,主线程才能继续往下执行业务功能,在这种的业务场景下,通常可以使用Thread类的join方法,让主线程等待被join的线程执行完之后,主线程才能继续往下执行.当然,使用线程间消息通信机制也可以完成.其实,java并发工具类中为我们提供了类似“倒计时”这样的工具类,可以十分方便的完成所说的这种业务场景. 为了能够理解CountDownLa…
Java基础教程:HashTable与HashMap比较 1.  关于HashMap的一些说法: a)  HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体.HashMap的底层结构是一个数组,数组中的每一项是一条链表. b)  HashMap的实例有俩个参数影响其性能: “初始容量” 和 装填因子. c)  HashMap实现不同步,线程不安全.  HashTable线程安全 d)  HashMap中的key-value都是存储在Entry中的. e)  HashMap可以…
Java基础教程:面向对象编程[3] 内容大纲 基础编程 获取用户输入 java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入.我们可以查看JavaAPI文档来获取其功能声明: 基本语法: import java.util.Scanner; public class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System…