c++智能指针介绍_补充】的更多相关文章

不明白我做错了什么,这几天老婆给我冷战了起来,也不给我开视频让我看娃了..哎,心累!趁着今晚的一些空闲时间来对智能指针做个补充吧. 写完上篇“智能指针介绍”后,第二天上班途中时,突然一个疑问盘踞在心头,感觉上篇文章介绍的有些缺陷或者遗漏. 问题引入:当两个智能指针引用同一个heap obj,那么当一个智能指针跳出其scope时,另一个智能指针是怎么知道所引用heap obj的引用数量(use_count)现在变成了1? 如果引用计数是“智能指针类”内部的一个member var,那么其会随着该智…
本文我们主要来总结一下前文介绍过的智能指针相关原理及实现,顺便补充一下前文未提到的shared_ptr删除器部分的内容. 总结: 1.智能指针,通过RAII机制,构造对象时完成资源的初始化,析构对象时,对资源进行清理和汕尾. 2.auto_ptr,防止拷贝/赋值对象后,析构时多次delete对象导致程序崩溃,因此它通过“转移所有权”,完成赋值/拷贝,保证只有一个对象维护.释放指针.实际开发中,并不常用. 3.scoped_ptr与auto_ptr类似,只是它不会“转移所有权”,而是禁止对象的拷贝…
C++11标准引入了boost库中的智能指针,给C++开发时的内存管理提供了极大的方便.接下来这篇文件介绍shared_ptr/weak_ptr内部实现原理及使用细节. C++不像java有内存回收机制,每次程序员new出来的对象需要手动delete,流程复杂时可能会漏掉delete,导致内存泄漏.于是C++引入智能指针,可用于动态资源管理,资源即对象的管理策略. C++中的shared_ptr/weak_ptr和Android的sp/wp功能类似,都为解决多线程编程中heap内存管理问题而产生…
Q: 那个auto_ptr是什么东东啊?为什么没有auto_array?A: 哦,auto_ptr是一个很简单的资源封装类,是在<memory>头文件中定义的.它使用“资源分配即初始化”技术来保证资源在发生异常时也能被安全释放(“exception safety”).一个auto_ptr封装了一个指针,也可以被当作指针来使用.当其生命周期到了尽头,auto_ptr会自动释放指针.例如: #include<memory> using namespace std;  struct X…
(=)赋值操作符 编译器为每个类默认重载了(=)赋值操作符 默认的(=)赋值操作符仅完成浅拷贝 默认的赋值操作符和默认的拷贝构造函数有相同的存在意义 (=)赋值操作符注意事项 首先要判断两个操作数是否相等 返回值一定是 return *this; 返回类型是Type&型,避免连续使用=后,出现bug 比如: class Test{ int *p; Test(int i) { p=new int(i); } Test& operator = (const Test& obj) { i…
shared_ptr 这里有一个你在标准库中找不到的—引用数智能指针.大部分人都应当有过使用智能指针的经历,并且已经有很多关于引用数的文章.最重要的一个细节是引用数是如何被执行的—插入,意思是说你将引用计数的功能添加给类,或者是非插入,意思是说你不这样做.Boost shared_ptr是非插入类型的,这个实现使用一个从堆中分配来的引用计数器.关于提供参数化策略使得对任何情况都极为适合的讨论很多了,但是最终讨论的结果是决定反对聚焦于可用性.可是不要指望讨论的结果能够结束. shared_ptr完…
前言 C++里面的四个智能指针: auto_ptr, unique_ptr,shared_ptr, weak_ptr 其中后三个是C++11支持,并且第一个已经被C++11弃用. C++11智能指针介绍 智能指针主要用于管理在堆上分配的内存,它将普通的指针封装为一个栈对象.当栈对象的生存周期结束后,会在析构函数中释放掉申请的内存,从而防止内存泄漏.C++ 11中最常用的智能指针类型为shared_ptr,它采用引用计数的方法,记录当前内存资源被多少个智能指针引用.该引用计数的内存在堆上分配.当新…
智能指针机制跟Objective-C里面的retainCount引用计数有着相同的原理,当某个对象的引用计数为0是执行delete操作,类似于autorelease 初学者在使用智能指针时,很多情况下可以把它当做标准C++中的T*来理解.比如: typedef boost::shared_ptr<CMyLargeClass> CMyLargeClassPtr; std::vector<CMyLargeClassPtr> vec; vec.push_back( CMyLargeCla…
文/ Tamic: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/53455441 原文:http://blog.csdn.net/eewolf/article/details/52403918 导读 React Native 发布以来将近一年多了,也被抄的火爆到不行,包括RN的中文网和各种资料也很多,加之SE5,Se6语法升级,学习成本并不在RN环境搭建和入门,关键还是对JS的掌握入门,不管你是用Native开发,h5开发,还是React N…
1.野指针的概念.成因以及避免 首先,来说说什么是野指针,所谓野指针就是一个指向未申请访问受限的内存区域或者已经删除了的对象的指针. 什么意思呢?就是本来一个指针指向一个对象.一块内存,但是由于程序(函数)运行结束对象(栈内存)被释放,从而 导致指针指向一个“垃圾”内存,注意,不能将NULL指针认为是野指针.因为野指针指向的是随机的一块内存地址. 成因:1)指针在声明时没有进行初始化:2)在释放指针所指的内存时,没有将指针置为NULL:3)返回值是栈内存的指针或者引用. 避免:很多网上的资料都说…