Unity历史版本的文档】的更多相关文章

前言 在我们的开发过程中,如果要查找Unity文档,通常会有以下两种方式: 1. 打开Unity的官网,查找文档 2. 查找本地安装的Unity文档 但是Unity官网上的文档,总是当前最新版本的文档,而如果在你们的开发过程中,需要使用某一特定的版本,比如Unity5.2,或者Unity4.6之类,那要如何查找历史文档呢? 比如这个文档在官网和其它版本的地址如下: https://docs.unity3d.com/Manual/AnimatorOverrideController.htmlhtt…
转载:https://my.oschina.net/u/138823/blog/181131 摘要: 这篇文章主要介绍Surface Shaders基础及Examples详尽解析 What?? Shader,看起来好高级的样子,是的,这是Unity中高级进阶的必备.因此,兄弟我就在此记下我学习官网的一些心得. 此为一.主要介绍些Surface Shaders的知识.具体的大家也可去官网(如下)学习. http://docs.unity3d.com/Documentation/Components…
一起买beta版本文档报告汇总 031402401鲍亮 031402402曹鑫杰 031402403常松 031402412林淋 031402418汪培侨 031402426许秋鑫 一.Beta版本冲刺计划及安排 Beta版本冲刺计划及安排 二.七天冲刺日志集锦 Day1 Day2 Day3 Day4 Day5 Day6 Day7 三.测试报告 1.一起买beta版PHP单元测试 2.一起买beta版UI测试 3.一起买M端单元测试 四.用户调查报告 用户调查报告超链接…
摘要: 这篇文章主要介绍Lighting model及自定义Lighting model 上文咱们学了surface shader.这玩意在开始的时候啊,在定义哪个函数处理surface时用一定要指定Lighting model(即光照模型)的.自带的是Lambert和BlinnPhong.本文首先对这两个进行说明,后面讲解如何自定义光照模型及对官方实例的解析.http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-SurfaceShaderLig…
概述 本次测试主要是为了测试是否有导致崩溃的bug,验证是否符合软件基本需求. 测试环境 硬件测试:安卓系统手机,安卓平板. 测试人员 赖彦谕,金哉仁. 实际进度 2015/11/6 – 2015/11/10 为测试时间. 因为测试的阶段进行的比较慢,所以测试时间会略长,并且测试人员其中一位是用苹果系统的使用者,测试安卓软件的条件会稍微复杂一些,需要借用或者等待别人有多余的安卓系统工具进行测试. 参考信息 <北航手机MOOC手机客户端1.0> 测试数据 测试项 1.UI设计体验 (1)主界面和…
浏览器模式与文档模式概念是怎么来的? 1.浏览器模式与文档模式概念起源 为了解决兼容性的问题,在IE浏览器(IE8, IE9, IE10)中,引入了浏览器模式和文档模式两个概念,浏览网页时可以通过按F12键看到这两种模式. 2.浏览器模式的主要作用是为兼容较早版本的IE,它会控制浏览器发出的UserAgent,表示以哪个版本的浏览器发出请求,以此来允许为某个特定IE版本设计的代码正确执行(举例来说:有些代码真是判断ie版本的,还有css里也有判断ie版本的). 3.文档模式的主要作用是影响浏览器…
做开发或者做方案,写文档是很重要的一个工作,我们经常需要知道文档被修改的次数,谁在什么时间修改的文档,以及在某一个版本中,都修改了哪些内容,以及不同版本的文档之间有什么差别. 如何对文档进行版本管理,除了用我们最基本的源代码工具之外,用Sharepoint是最好不过的一个选择.当然如果你有Office365是最好不过了. 在一个Sharepoint申请下来之后,默认的文档库是不支持文档版本功能的.需要按如下方法开启这个功能.以下演示以英文版的Sharepoint为准,中文版本的菜单项等位置基本一…
代码的版本管理程序员们有专门的工具,那么作为项目管理人员如何进行文档版本的管理呢,此篇介绍如何通过SharePoint进行文档版本管理. 在没有SharePoint的时代我们如何管理版本呢?通常我们会在本地创建一个目录,或者在服务器上创建一个共享目录.但随着项目的进展文档在所难免要更新多次,而每次更新都想保留先前的版本,于是在这些目录里总会出现这些文档的副本.然后问题来了,当想确定文档从一个版本到另一个版本都改了什么的时候,该怎么做呢? 基于SharePoint,可以完美解决这些问题.Share…
!DOCTYPE !DOCTYPE是什么: 在所有 HTML 文档中规定 DOCTYPE 是非常重要的,这样浏览器就能了解预期的文档类型, 告诉浏览器要通过哪一种规范(文档类型定义 DTD)解析文档(比如HTML或XHTML规范): !DOCTYPE声明不属于 HTML 标签:tag; 它是一条指令,告诉浏览器编写页面所用的标记的版本. HTML 4.01 中的 doctype 需要对 DTD 进行引用,因为 HTML 4.01 基于 SGML.而 HTML 5 不基于 SGML,因此不需要对…
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