在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖注入原则 接口分离原则 迪米特原则 单一职责原则 其实就是开发人员经常说的"高内聚,低耦合" 也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个.在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则. 开闭原则 核…
IT第二十天 上午 面向对象编程思想 1.组装电脑的设计: (1)电脑的组成:显示器+机箱 (2)机箱的组成:电源+主板+硬盘 (3)主板所包含的部件:cpu+内存+PCI接口+usb接口 (4)PCI接口:显卡+声卡 (5)USB接口:U盘 2.人的描述: (1)人按肤色分:黄人+黑人+白人:人按年龄分:老年人+青年人:人按性别分:男人+女人:等等 (2)可以写一个Person类,当去描述一个人时,可以让这个类去实现多个不同的接口,如实现男人的接口.实现青年人的接口.实现黑人的接口等等 抽象类…
DIP,dependency inversion principle,中文翻译为"依赖倒置原则". DIP是大名鼎鼎的Martin大师提出来的.他在1996 5月的C++ Reporter发表" The Dependency Inversion Principle"的文章具体阐述了DIP原则,而且在他的经典著作< Agile Software Development, Principles, Patterns>(中文翻译为:敏捷软件开发:原则.模式与实践…
LSP是唯一一个以人名命名的设计原则,并且作者还是一个"女博士"  ============================================================= LSP,Liskov substitution principle,中文翻译为"里氏替换原则". 这是面向对象原则中唯一一个以人名命名的原则,尽管Liskov在中国的知名度没有UNIX的几位巨匠(Kenneth Thompson.Dennis Ritchie).GOF四人帮那么…
NOP.No Overdesign Priciple.不要过度设计原则. 这应该是你第一次看到这个原则.而且你也不用上网查了,由于这个不是大师们创造的,而是我创造的:) 之所以提出这个原则,是我自己吃过苦头,也在工作中见非常多人吃过相似的苦头. 你可能也见过这种场景: 产品提出了一个需求.设计师眼光非常长远,他甚至把5年后可能的业务变化都提出来而且加以设计了.让你不得不佩服设计师的高瞻远瞩的眼光.而且由衷的从心底赞叹:牛逼啊! 但非常快你就会发现.设计师是非常牛逼,但你开发的时候就非常苦逼了.设…
前面具体阐述了"高内聚低耦合"的整体设计原则.但怎样让设计满足这个原则,并非一件简单的事情.幸好各位前辈和大牛已经帮我们归纳总结出来了,这就是"设计原则"和"设计模式".毫不夸张的说,仅仅要你吃透这些原则和模式并熟练应用,就能够做出非常好的设计. ================================================================== [SRP原则具体解释] SRP.single responsibil…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结)(一)基础语法 1)关键字 @interface.@implementation.@end @public.@protected.@private.@selector @try.@catch.@throw.@finally @protocol.@optional.@required.@class @property.@synthesize.@dynamic self.sup…
面向对象的思想 1.面向对象的思想的特点: ①符合人们的日常思考习惯 ②能将复杂的问题简单化 ③将原来的执行者变为了现在的指挥者 面向对象的思想,所谓的对象,其实就是实体.对于实物的描述,通常有两个方面,一个是实物的属性,一个是实物的功能.在Java中通过类对实体进行描述,类中定义了实体的属性和行为,例如,汽车是实体,在类中定义了汽车的大小.价格.生产厂家.功能等,通过定义的这个类再去产生一个具体的对象.对象通过new来建立.定义类其实就是在定义类中的成员. 成员:成员变量<-->属性,成员函…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
在自己研究U3D游戏的时候,看过一些人的简单的游戏开发视频,写的不错,只是个人是java web 开发的人,所以结合着MVC思想,对游戏开发进行了一番考虑. 如果能把游戏更加的思想化,分工化,开发便明了很多. 这是游戏开发的元素.基于面向对象开发,首先将这些游戏对象面向对象化 主角对象(GameObject): 主角移动方法(function)--通过接收键盘事件,对主角进行移动. 子弹发射方法(function)--实例化子弹,赋予子弹初始位置,调用子弹本身的移动方法. 敌人对象(GameOb…
一.面向过程 1> 思想 面向过程是一种以过程为中心的最基础编程思想,不支持面向对象的特性. 面向过程是一种模块化程序设计方法 2> 开发方法 面向过程的开发方法是以过程(也可以说是模块)为研究核心 ,将不同的过程设计成不同的函数,然后按一定的流程调用即可. 3> 优缺点 优点 ① 能够编写高效的代码 ② 在小型的流程清晰的程序设计方面有一定的优势 缺点 ① 编写的代码可重用性低,开发效率较低 ② 难以或无法完成流程复杂的程序设计任务 二.面向对象 1> 思想 概念 ① 对象:人们…
大家好!我叫刘晶,很高兴你能看到我分享的文章!希望能对你有帮助! 首先我们来看下几个例子 ,就能看到 如何 自定义控件! 业务需求: 制作  一个   属于 自己的    按钮 对象    ,然后 像 winfrom  那样调用 就可以了: 首先 我们新建一个 MyControls的 JS文件:(插入如下代码) //这里运用的面向对象的思想 ,新建了一个按钮对象 var button = function (ClientId) { this.control = null; //属性: 按钮对象的…
在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类型语言,也就弱类型语言. 那什么是鸭子类型:[如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子] var 鸭子 = { 走路: function () { }, 咕咕咕: function () { } } var 鹦鹉 = { 走路: function (…
接着上一篇拖拽系列一.JavaScript实现简单的拖拽效果这一篇博客将接着对上一节实现代码利用JS面向对象(OOP)思维对上一节代码进行封装; 使其模块化.避免全局函数污染.方便后期维护和调用:写到这里突然想起一句话“没有任何一个题目是彻底完成的.总还会有很多事情可做......” 我想这句话程序开发大概也适用吧,前端开发人员总是可以结合自己之前学到“拖拽”相关知识,不断扩展.完善下去.......     利用匿名函数自执行实现封装 ;(function(){ //do something.…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
用通俗易懂的语言来理解java面向对象的思想 大家都知道,java是面向对象的编程,掌握面向对象的编程思想是掌握java编程语言的核心,但是很多人在面向对象方面都存在或多或少的误区,有的是刚学完C语言,受面向过程思想干扰,在刚刚接触java的时候措手不及,感觉无从下手,我想通过自己对java的学习,用通俗易懂的语言,来谈谈自己对面向对象的理解,希望可以帮助大家来理解面向对象的编程思想. 理解面向对象的编程的思想,首先我想给大家一个非常熟悉的一个例子,让大家对面向对象和面向过程有一个大致的理解,想…
在做游戏之初,老师曾经说过要用面向对象的思想去做.当时满口答应,应为学了一点C#的原因感觉面向对象很简单嘛,但是事实上在做游戏的过程中,为了赶进度我的代码写的很冗余,很乱.这就导致了我不得不重新修改.这实在是一件很痛苦的事情.所以做游戏之前先对这个游戏进行一个简单的构思是非常有必要的. 问题一:为什么要使用基类? 我不懂为什么要写一个基类,然后让子类继承它.我感觉这和每个子类自己写脚本没有什么不同.但实际上用子类继承基类的好处是: 1.减少重复使用的代码 比如一个打印机类,它们都有共同的属性,比…
再接上一篇博文,之前写的两篇博文虽然实现了功能,但是和控件之间的粘性太大,依赖于控件进行操作,所以这篇博文主要用面向对象的思想做一个Demo,将逻辑层与显示层剥离开 首先新建一个窗体文件,搭建界面完毕: 新建一个类,命名为LawHelper 在LawHelper里新建两个对象,分别存放法律法规的名称编号和具体的位置: public class Law { public string Nmae; public int ID; } public class LawNode { public stri…
一.什么是面向对象 面向对象是一种思想,在java中通常我们会说一句话一切事物即对象.而面向对象到底是怎么回事呢?这里我从人们对问题的思考来阐述,人在思考的一个问题的时候比如在解决一个数学问题的时候我们会第一步干什么接着我们干什么,而这种思想和我们的面向对象的思想是相反的.这种是面向过程的思想.而我们所说的面向对象的思想是首先考虑的是我们的这个问题域中都有哪些的对象,对象与对象之间的关系我们抽象出来.而面向对象的思想更符合人们的思考方式,因为我们眼睛中看到的就是一个一个的对象. 二.对象和类的概…
class Card { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } private string age; public string Age { get { return age; } set { age = value; } } private string sex; public string Sex { get { return sex; } set { s…
1.利用面向对象的思想去实现: (增加,修改,删除,查询,查询全部)需求:根据人名去(删除/查询).指定列:姓名,年龄,性别,爱好,电话. 多条添加 , 动态添加 名片 本系列教程: C#基础总结之八面向对象知识点总结-继承与多态-接口-http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113531.html C#基础总结之七面向对象知识点总结1http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113526.html C#基础总结之六 Data…
1.利用面向对象的思想去实现: (增加,修改,删除,查询,查询全部)需求:根据人名去(删除/查询).指定列:姓名,年龄,性别,爱好,电话. 本系列教程: C#基础总结之八面向对象知识点总结-继承与多态-接口-http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113531.html C#基础总结之七面向对象知识点总结1http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113526.html C#基础总结之六 DataTable (临时表/数据源)…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace day1 { class PersonCard { private string name; public string Name //姓名 { get { return name; } set { name = value; } } privat…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/6623460.html阅读目录   什么是鸭子类型 javascript的面向对象 封装 继承 多态 原型 this指向 call apply band js中的闭包 什么是高阶函数 在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类…
本人的重点是怎么构建一个简单有效可扩展的jQuery表单验证插件,这篇文章没有教你怎么用 validate plugin.我们的重点在学习一些jQuery,Javascript面向对象编程的知识. 下面是一个完整的html页面代码,可以直接运行测试的. <html> <head><title>jQuery用面向对象的思想来编写验证表单的插件</title> <style type="text/css"> form {margi…
以面向对象的思想编写JDBC程序,实现使用java程序向数据表中添加学生信息,并且可以实现给定身份证号查询学生信息或给定准考证号查询学生信息. 创建的数据表如下: CREATE TABLE EXAMSTUDENT( FlowID INTEGER, Type INTEGER, IDCard VARCHAR(18), ExamCard VARCHAR(15), StudentName VARCHAR(20), Location VARCHAR(20), Grade INTEGER); 1.首先实现通…
今天,我拿到了张容铭写的这本<JavaScript设计模式>这本书,开始了关于JavaScript更深一点的学习. 看到这本书开始的时候,虽然之前通过看书.一些比较好的视频的讲解,对JavaScript有了基础的认识,但是,在看到书的内容的时候,我内心还是有一种自己差的十万八千里的感觉,之前的代码写法不行,使用全局变量.全局函数,只是面向过程的编程的方法,扩展性.可重用性太低.以后我将每天更新博客,将自己所学每一种设计模式都po出来,我要自己看到自己的进步!!加油! 今天的内容是————面向对…
面向对象编程思想的3个特征: 封装: 无非是一个大的指向思想,目的是为了将一个类设计得更为健壮! 其基本做法是: 尽可能地将一个类的成员私有化,只开放那些必不可少的对外的属性或方法,能private的就不要protected.能protected就不要public 继承: 是面向对象的基本思想和基本做法. 继承是代码重用的一种重要机制. 多态: 多态,就是“多种形态”,其实指的是,现实世界的“丰富多彩的表现形式”,比如: 人在吃饭: 猪在吃食: 鱼在进食: 小鸡啄米: .... 他们都是“吃”这…
最近在复习数据结构,我用面向对象的思想实现了顺序表,采用C++语言. 首先建立在Visual Studio 2017中建立一个工程,然后新建一个类SqList.然后会生成SqList.h和SqList.cpp文件.分别编写这两个文件. SqList.h文件如下: #pragma once typedef int DataType; // 自定义表的大小为100 #define LISTSIZE 100 class SqList { private: DataType items[]; int l…
面向对象思想设计原则   A.单一职责原则           其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”           也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个.在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则.   B.开闭原则           核心思想是:一个对象对扩展开放,对修改关闭.           其实开闭原则的意思就是:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有代码.           也就是说软件开发人员一旦写出了可以运…