Handler和HandlerThread】的更多相关文章

博客标题也不知道写什么好,仅仅是近期有时候发现Handler,Loop,HandlerThread非常easy混淆,所以做了简单的笔记处理: 第一种 : 大概的意思给出说明图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> 上面图中的模型,就平时非经常见的当须要…
1.什么是Handler? SDK中关于Handler的说明例如以下: A Handler allows you to sendand process Messageand Runnable objects associated with a thread's MessageQueue.Each Handler instance is associated with a single thread and that thread'smessage queue. When you create a…
Handler想必在大家写Android代码过程中已经运用得炉火纯青,特别是在做阻塞操作线程到UI线程的更新上.Handler用得恰当,能防止很多多线程异常. 而Looper大家也肯定有接触过,只不过写应用的代码一般不会直接用到Looper.但实际Handler处理Message的关键之处全都在于Looper. 以下是我看了<深入理解Android>的有关章节后,写的总结. Handler 先来看看Handler的构造函数. public Handler() { this(null, fals…
AsyncTask是执行后台线程的最简单方式,但它不适用于那些重复且长时间运行的任务. 1. Looper Android中,线程拥有一个消息队列(message queue),使用消息队列的线程叫做消息循环(message loop).消息循环会循环检查队列上是否有新消息. 消息循环由线程和looper组成,Looper对象管理着线程的消息队列. 主线程就是个消息循环,因此也拥有Looper,主线程的所有工作都是由其looper完成的,looper不断的从消息队列中抓去消息,然后完成消息指定的…
Handler就是android中一个机制,主要是考虑到线程安全的! Handler是可以实现线程间通信的,LZ知道Android的UI线程不安全的吧,也就是说不可以在UI线程以外的其他线程对UI进行更新设置操作,但是有时候又不能再UI主线程进行一些耗时操作,那样UI会响应很迟钝的,这时候就会新开一个线程,新开的线程可以通过Handler来把处理的结果由消息传回UI主线程,在UI主线程里进行相关的UI更新等等~ 问: 还是有些不明白,意思是如果我自己写一个线程,把UI传进去,那再新线程中是不能操…
前面已经提到过Handler的原理以及Handler的三种用法.这里做一个非常简单的一个总结: Handler 是跨线程的Message处理.负责把Message推送到MessageQueue和处理. Looper 用来轮询MessageQueue,获取Message 发送给指定的Handler进行处理. Looper 需要和线程绑定,绑定那个线程,Handler就会在那个线程处理Message 前两篇文章使用Handler处理的场景是:主线程(UI线程)被子线程更新.即使用主线程的Handle…
在android中,有很多功能是不能放在onCreate或者onStart方法里面,因为这些功能相对 来说费时比较长,比如说下载一个文件,下载的过程比较长,但是如果写在Activity中, 那么这段时间Activity是完全没有响应的,那么就可以将这种处理大量数据或者耗时比较 长的东西放在一个单独的线程中来完成,即Activity是一个线程,而下载的是在另外一个 线程,那么这样就可以使得下载跟Activity之间互不影响,从而得到了良好的用户体验 这里有两种队列,一种是线程队列,就是用postX…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…
1.  HandlerThread Android HandlerThread 完全解析 Handler与HandlerThread区别,HandlerThread应用(对比AsyncTask) 备注: Handler机制的分发中心就在Looper中的loop(),loop()方法是一个阻塞方法(里面包含一个for无限循环),HandlerThread将loop转到子线程中处理,降低了主线程的压力,使主界面更流畅,提高用户的交互体验. 2. 使用HandlerThread步骤: (1)创建Han…
转载网址:http://www.cnblogs.com/crazypebble/archive/2011/03/23/1991829.html在Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作 对于线程的控制,我们将介绍一个 Handler类,使用该类可以对运行在不同线程中的多个任务进行排队,并使用Message和Runnable对象安排这些任务.在javadoc中,对Handler是这样解释的:Handler可以发送和处理消息对象或Runnable对象,这些消息对象和Runna…
HandlerThread 继承自Thread,内部封装了Looper. 首先Handler和HandlerThread的主要区别是:Handler与Activity在同一个线程中,HandlerThread与Activity不在同一个线程,而是别外新的线程中(Handler中不能做耗时的操作). 用法: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android…
很多其它内容,可訪问个人博客www.liangfeizc.com 错误代码 假设在Activiy中通过内部类(Runnable)的方式定义了一个变量runnable, final Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // ... do some work } }; handler.postDelayed(runnable, TimeUnit.SECONDS.toMillis(10) 由于Runnable不是static…
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去使用Handler的时候,我们就须要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 详细代码例如以下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run…
在Android中经常需要创建一个循环线程,有耗时操作时候,放到里面去操作,如果没有耗时操作,就让该线程处于等待,但是不要杀死它, 最好不要一旦有耗时任务,就立刻创建一个新线程,因为会有性能问题. HandlerThread的父类是Thread,内部会有一个looper循环: 首先看一下HandlerThread的构造方法: 注意:一个是默认优先级,一个是可以设置优先级 开始启动: 注意:上面的run方法就是为了调用Looper.prepare和Looper.loop来构建一个循环线程 getL…
之前基本讲过Handler的一些知识了,我们今天学习下Google封装的一个实现线程通信的一个类HandlerThread 一.HandlerThread使用 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ...... HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler-thread"); handlerThread.start(); mHand…
HandlerThread 简介: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程执行完一个耗时的任务之后,线程就会被自动销毁了.如果此时我又有一 个耗时任务需要执行,我们不得不重新创建线程去执行该耗时任务.然而,这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是很耗 系统资源的.为了解这种问题,我们可以自己构建一个循环线程Looper Thread,当有耗时任务投放到该循环线程中时,线程执行耗 时任务,执行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一来就避免了多次…
概述 对于刚入门的同学来说,往往都会对Handler比较迷茫,到底Handler是个什么样的东西.当然,可能对于一些有工作经验的工程师来说,他们也不一定能很准确地描述,我们来看下API的介绍. Handler是用来结合线程的消息队列来发送.处理"Message对象"和"Runnable对象"的工具.每一个Handler实例之后会关联一个线程和该线程的消息队列.当你创建一个Handler的时候,从这时开始,它就会自动关联到所在的线程/消息队列,然后它就会陆续把Mess…
深入理解之 Android Handler   一,相关概念 在Android中如果通过用户界面(如button)来来启动线程,然后再线程中的执行代码将状态信息输出到用户界面(如文本框),这时候就会抛出以下的异常信息: 5-12 13:33:04.393: ERROR/JavaBinder(1029):android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Onlythe original thread that created a view h…
HandlerThread 简单介绍: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程运行完一个耗时的任务之后.线程就会被自己主动销毁了.假设此时我又有一 个耗时任务须要运行,我们不得不又一次创建线程去运行该耗时任务.然而.这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是非常耗 系统资源的.为了解这样的问题,我们能够自己构建一个循环线程Looper Thread.当有耗时任务投放到该循环线程中时.线程运行耗 时任务,运行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一…
1.首先来看一个常规的handler用法: 在主线程中建立一个handler: private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: mTestTV.setText("This is handleMessage");//更新UI break; }…
1.  HandlerThread Android HandlerThread 完全解析 Handler与HandlerThread区别,HandlerThread应用(对比AsyncTask) 备注: Handler机制的分发中心就在Looper中的loop(),loop()方法是一个阻塞方法(里面包含一个for无限循环),HandlerThread将loop转到子线程中处理,降低了主线程的压力,使主界面更流畅,提高用户的交互体验. 2. 使用HandlerThread步骤: (1)创建Han…
.HandlerThread Android API提供了HandlerThread来创建线程.官网的解释是: //Handy class for starting a new thread that has a looper. //The looper can then be used to create handler classes. //Note that start() must still be called. )但是需要注意的是,当activity退出了,这个HandlerThre…
在上一章Handler源码解析文章中,我们知道App的主线程通过Handler机制完成了一个线程的消息循环.那么我们自己也可以新建一个线程,在线程里面创建一个Looper,完成消息循环,可以做一些定时的任务或者写日志的功能.这就是HandlerThread的作用 Android Handler消息机制源码解析 1 使用方法如下 在MainActivity中添加一个HandlerThread的变量,如下: public class MainActivity extends AppCompatAct…
实际问题 android 习惯性问题:在使用handler的时候喜欢使用内部类形式. private final Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); // ... } }; 看一下问题代码和现象: package zol.com.zolcamera; import android.os.Bundle; import…
转载网址:http://blog.csdn.net/fei0724/article/details/8664462在Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作 对于线程的控制,我们将介绍一个 Handler类,使用该类可以对运行在不同线程中的多个任务进行排队,并使用Message和Runnable对象安排这些任务.在javadoc中,对Handler是这样解释的:Handler可以发送和处理消息对象或Runnable对象,这些消息对象和Runnable对象与一个线程相关联.…
测试与基本规范 为什么需要测试? 为了稳定性,能够明确的了解是否正确的完成开发. 更加易于维护,能够在修改代码后保证功能不被破坏. 集成一些工具,规范开发规范,使得代码更加稳定( 如通过 phabricator differential 发diff时提交需要执行的单元测试,在开发流程上就可以保证远端代码的稳定性). 2. 测什么? 一般单元测试: 列出想要测试覆盖的异常情况,进行验证. 性能测试. 模拟测试: 根据需求,测试用户真正在使用过程中,界面的反馈与显示以及一些依赖系统架构的组件的应用测…
和大家一起探讨Android线程已经有些日子了,谈的最多的就是如何把子线程中的数据发送给主线程进行处理,进行UI界面的更新,为什么要这样,请查阅之前的随笔.本篇我们就来讨论一下关于主线程向子线程如何发送数据,这个用的地方也是非常的多,例如当我们为了优化用户体验,我们会在不影响用户使用的情况下进行后台数据更新,好了废话不多说,开始我们今天的讨论. public class ThreadActivity extends Activity implements OnClickListener{ pri…
Android Weekly Issue #239 January 8th, 2017 Android Weekly Issue #239 本期内容包括: Android Things开发; Android中有用却不常见的一些API介绍(拼写检查, 文字识别, 时间log, 截图, 创建PDF); Gradle依赖管理冲突和解决办法; Looper, Handler和HandlerThread; 兼顾Wear1.0和2.0的部署方式; 打开PDF的实现方法; 单元测试的命名; Robolectr…
      什么是IntentService? (本文转自http://blog.csdn.net/gaojie314/archive/2010/11/28/6040701.aspx) 官方的解释是: IntentService is a base class for Services that handle asynchronous requests (expressed as Intents) on demand. Clients send requests through android.…
1.首先看下handlerThread和普通的线程Thread的使用区别: HandlerThread本质上就是一个普通Thread,只不过内部建立了Looper. 为线程创建Looper的方法如下:在线程run()方法当中先调用Looper.prepare()初始化Looper,然后再run()方法最后调用Looper.loop(),这样我们就在该线程当中创建好Looper.(注意:Looper.loop()方法默认是死循环)  我们实现Looper有没有更加简单的方法呢?当然有,这就是我们的…