cocos2dx 3.1.1   lua项目安卓交叉编译 mac环境 本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好 1\新建项目 在mac的终端下输入命令: cocos new tegame -p com.test.app  -l lua   (后面能够加自己定义的路径) 环境搭建好后能够直接输入以上语句新建项目. 这个新建的lua项目,就是我们用于编译到安卓的cocos项目. 新建的文档,引擎本身已经写好mk文件,不须要改动和编辑,相对来说比較简单.适用于新手学习. 先用x…
cocos2dx 3.1.1 lua项目安卓交叉编译 mac环境下 本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好 1\新建项目 在mac的终端下输入命令: cocos new tegame -p com.test.app -l lua (后面可以加自定义的路径) 环境搭建好后可以直接输入以上语句新建项目. 这个新建的lua项目,就是我们用于编译到安卓的cocos项目. 新建的文档,引擎本身已经写好mk文件,不需要修改和编辑,相对来说比较简单.适用于新手学习. 先用xcode编…
下载cocos2dx 框架,在应用程序->cocos->framework->cocos2d-x-3.x->tools->tolua目录下,一个ini文件对应一个py文件,可以复制自带的.ini和py文件修改,如下图: 打开.ini文件,修改如下: 打开.py文件,修改如下: 打开genbindings.py文件,修改如下: 打开终端:运行genbindings.py文件, 若运行成功,则会在cocos->scripting->lua_bindings->a…
一.前期准备 下载下列软件: Python2.7 (https://www.python.org/downloads/) Cocos2d-x 3.x (http://www.cocos2d-x.org/download/) JDK (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html) ADT (https://developer.android.com/studio/index.html#downloads) […
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 题外话: 暑假,重拾cocos2d-x,一年没有接触了,更新到3.0,搭建安卓环境不须要cygwin了. 简单了好多呀,就是新建的时候有点麻烦= =. 正文: 一.前期准备工作: 准备几个软件: 1.JDK    地址:http://www.oracle.com/t…
(转自:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3855130.html) 从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一.下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK.NDK.Ant和JDK: Android SDK下载http://developer.android.c…
下周就是十一了,无论是学生党还是工作党,大家的大概都会有点心不在焉,为了让大家更好的心不在焉,更好的在十一前最后一周愉快的摸鱼,今天就写一个如何让Chrome(google浏览器)运行安卓APK应用的教程,虽然教程里面可能会涉及一些专有名词,但是请相信我只要由基础电脑知识的人基本都可以实现教程的目标. 事前准备: 1 版本号37以上Chrome浏览器版,我用的是64位的dev版,也可以用金丝雀版,不要使用稳定版,打开Chrome在地址栏中输入”chrome://extensions/ “勾选开发…
1,安装JDK.这个直接下就行了. 2,安装android sdk相关.这个比较蛋疼,官网是被墙的.有些网站的包还是需要访问墙外下载的.关键是找对那个能用的包(对我来说就是不FQ). http://pan.baidu.com/s/1skKILXV放到百度网盘了. 直接运行EXE,安装完后,自动弹出sdk manager,默认勾选了几个选项.这些选项是需要下载或更新的.对于UNITY打包安卓APK来说,至少应该有四大项: @android sdk, @platform tools, @buildt…
Cocos2d-x 3.0开始使用bindings-generator来生成c++类的lua绑定.bindings-generator基于tolua++,通过配置tools/tolua中的ini文件以及运行genbindings.py就可以自动生成c++类的绑定,具体的步骤在cocos2d-x-3.4\tools\tolua\README.mdown文件中,文档说的很简单,但是这个过程中我遇到很多问题,根本无法生成,索性把python生成绑定文件的环境搬到VS里,这样就能调试,找出问题了,具体环…
 前言 有人说:"如果你恨一个人,就让ta去接触cordova(phonegap)",这是因为这里面的水很深,坑很多,真让人不是一般地发狂.或许有幸运的人儿基本顺顺利利就配置完环境并且成功打包安卓apk或者ios的ipa,像我这样没有运气也没有大神前辈指教,只能在摸索中一而再再而三地体验绝望到希望,再由希望到绝望的心情了,最糟的一次是到了重装系统的地步!!环境配置多了修改多了,乱得不要不要的!!不多说了,下面分享我使用ionic与cordova(phonegap)进行轻量级app开发前…