最早在git上发现一个非常酷眩的动绘图标效果: https://github.com/xuyisheng/tickplusdrawable 不得不说,国外的程序猿在细节的考虑上,确实比我们要好非常多,ok,今天我们就来模仿下这个: 现来看看我们的效果,别喷我,就写了个把小时,非常多细节还没考虑全,代码也还没重构,希望大家能提出改动意见,thx- gif效果不一定好,大家能够參考github的gif. 代码例如以下: 首先我们要来了解下原理: 1.我们首先来确定一些关键点的坐标,也就是我们要显示的…
在xml文件中调用. android:title="@string/secure_connect"android:orderInCategory="100"android:icon="@android:drawable/ic_menu_search" android:drawableRight="@android:drawable/arrow_down_float"/> 程序中调用. setIcon(android.R.…
http://homepage.yesky.com/89/11620089.shtml 目前移动平台的竞争日益激烈,友好的用户界面可以帮助提高用户体验满意度,图标Icon是用户界面中一个重要的组成部分,今天我们来研究和学习一下Android系统的图标设计规范.在探讨Android的icon设计之前,我们有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的. 适配性 由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果…
大神博客:http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44155147 在现在的Android App开发中,动效越来越受到产品和设计师同学的重视,如此一来,也就增大了对开发同学的考验,虽说简单的动效:如移动,旋转,缩放,渐变或普通的界面跳转相对简单,但在目前日益激烈的竞争条件下,出彩复杂的动效也越来越多,并且很多效果已经无法直接用android提供的Animation或Animator框架进行实现,需要通过自定义View或ViewGrou…
续一个使用openGL渲染的炫丽Android动画库 MagicSurfaceView v1.1.0发布, 新增碎片化曲面动画 地址:https://github.com/gplibs/android-magic-surface-view 示例效果 : 新增 MagicMultiSurface // 创建一个多曲面MagicMultiSurface对象 MagicMultiSurface multiSurface = new MagicMultiSurface(view, 20, 10) //…
Android重绘ListView高度 经常会有这样需求,需要ListView默认将所有的条目显示出来,这就需要外层使用ScrollView,ScrollView里面放置一个重绘高度的ListView,类似下面这样 工具类 package --; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ListAdapter; import android.widget.ListView; /*…
Android中为图标加上数字--用于未读短信数提醒,待更新应用数提醒等 http://flysnow.iteye.com/blog/906770…
在Eclipse中安装完ADT后,发现 Android SDK Manager图标不见了,Android Virtual Device Manager图标也不见了. 解决这个问题,可用如下方法: 打开 Windows -> Perspective -> Customize Perspective 勾选 Android SDK and AVD Manager 即可 Android SDK Manager图标又回来了…
前言 本文为腾讯bugly的原创内容,非经过本文作者同意禁止转载,原文地址为:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1180 我们所熟知的,Android 的图形绘制主要是基于 View 这个类实现. 每个 View 的绘制都需要经过 onMeasure.onLayout.onDraw 三步曲,分别对应到测量大小.布局.绘制. Android 系统为了简化线程开发,降低应用开发的难度,将这三个过程都放在应用的主线程(UI 线程)…
效果图 原理 大概介绍一下实现原理.首先你得有一张图(废话~),接下来就是把这张图的轮廓提取出来,轮廓提取算法有很多,本人不是搞图像处理的,对图像处理感兴趣的童鞋可以查看相关资料.如果你有好的轮廓提取算法,也可以把源码中的算法替换掉,我们采用的轮廓提取算法是Sobel边缘检测.网上的实现有很多,我懒得去实现一遍,github有开源的实现,直接下载了:GraphicLib.本文不具体介绍轮廓提取算法.得到轮廓图以后,接下来要做的是,按照线条的走势,一个一个像素点绘制出来.注意,一定要按照线条的走势…