C#名单:一个简单的实现】的更多相关文章

背景 现在的web系统已经越来越多的应用缓存技术,而且缓存技术确实是能实足的增强系统性能的.我在项目中也开始接触一些缓存的需求. 开始简单的就用jvm(java托管内存)来做缓存,这样对于单个应用服务器来说很好. 为了系统的可用性,需要做灾备,那么就要多准备一套系统环境,这时就会有一些共享资源的问题,比如Tomcat的session共享出来 几个系统会公用一套缓存数据,这样就变成一个共享池 需求的增长也就带来了系统的变化,也正为这种变化我开始思考怎么让这些代码兼容,并为以后的系统模块提供比较统一…
推送系统 说是推送系统有点大,其实就是一个消息广播功能吧.作用其实也就是由服务端接收到消息然后推送到订阅的客户端. 思路 对于推送最关键的是服务端向客户端发送数据,客户端向服务端订阅自己想要的消息.这样的好处就是有消息后才向客户端推送,相比于拉取数据不会产生许多无效的查询,实时性也高. xmpp这种即时通信协议基于TCP长连接还是比较符合这种场景的.只需要在服务端增加一个模块用于接收用户订阅与数据的推送就完成了主体功能. 在xmpp协议里可以扩展组件,这样我们写一个组件,然后连接到xmpp服务器…
前言: 朋友们都期待我稳定地工作,但创业公司若要躺下,也非意念可控. 若人生注定了风雨飘摇,那就雨中前行了. 最机开始看聊新的工作机会,欢迎推荐,创业公司也可! 同时,趁着自由时间,抓紧把这系列教程给写完了. 谢谢大伙的关注和支持. 步骤1:准备好数据库和表(或视图) 由于框架支持跨数据库,所以可以先不用管系统权限的那个数据库,先随意找个数据库. 当然你也可以找个视图(只是视图就不能编辑或删除[权限控制]) 步骤2:配置数据库链接: 以数据库名+Conn 为name(这是跨库的约定,不要乱取).…
57节介绍了字节流, 58节介绍了字符流,它们都是以流的方式读写文件,流的方式有几个限制: 要么读,要么写,不能同时读和写 不能随机读写,只能从头读到尾,且不能重复读,虽然通过缓冲可以实现部分重读,但是有限制 Java中还有一个类RandomAccessFile,它没有这两个限制,既可以读,也可以写,还可以随机读写,它是一个更接近于操作系统API的封装类. 本节,我们介绍就来介绍这个类,同时,我们介绍它的一个应用,实现一个简单的键值对数据库,怎么实现数据库呢?我们先来看RandomAccessF…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能 效果图 这是红宝书里的例子,在这个例子中,下述功能全部登场,因此这个例子可作为使用Compute Shader的典型示例. ★用imageLoad从纹理中读取数据.★ ★用imageStore将数据写入纹理.★ ★用vertex/fragment shader显示出compute shader的计算结果.★ 下面是3个测试用例. 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(ht…
CSharpGL(23)用ComputeShader实现一个简单的ParticleSimulator 我还没有用过Compute Shader,所以现在把红宝书里的例子拿来了,加入CSharpGL中. 效果图 如下图所示. 或者看视频演示. 下面是红宝书原版的代码效果. 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) Compute Shader Compute Shader的运行与Ve…
小喵的唠叨话:最近很久没写博客了,一是因为之前写的LSoftmax后馈一直没有成功,所以在等作者的源码.二是最近没什么想写的东西.前两天,在预处理图片的时候,发现处理200w张图片,跑了一晚上也才处理完一半.早上的时候,出于无奈,花半小时改写了一个简单调用OpenMP的处理程序,用了30个核心,然后一小时不到就处理完了.感慨在多核的时代,即使是简单的程序,如果能支持多核,应该都能节省不少时间. 本文系原创,转载请注明出处~ 小喵的博客:http://www.miaoerduo.com 博客原文:…
最近在读<php核心技术与最佳实践>这本书,书中第一章提到用__call()方法可以实现一个简单的字符串链式操作,比如,下面这个过滤字符串然后再求长度的操作,一般要这么写: strlen(trim($str)); 那么能否实现下面这种写法呢? $str->trim()->strlen(); 下面就来试下. 链式操作,说白了其实就是链式的调用对象的方法.既然要实现字符串的链式操作,那么就要实现一个字符串类,然后对这个类的对象进行调用操作.我对字符串类的期望如下:(1)当我创建对象时,…
绕了一大圈,又开始接触winform的项目来了,虽然很小吧.写一个winform的异步调用webservice的demo,还是简单的. 一个简单的Webservice的demo,简单模拟服务 一个简单的Webservice的demo(中)_前端页面调用 当winform同步调用服务时,由于调用服务不能像C/S那样快,winform的UI进程一直在等待服务的返回结果,就无法响应用户事件.为了解决这种问题,我们用异步调用. 首先,先准备一个模拟用的webservice,如下: using Syste…
在这个随笔中,我们要为iPhone实现一个简单的画板App. 首先需要指出的是,这个demo中使用QuarzCore进行绘画,而不是OpenGL.这两个都可以实现类似的功能,区别是OpenGL更快,但是QuarzCore更简单.   第一步,新建Xcode项目,项目名称就叫SimplePaint. 第二步,添加QuarzCore.framework到项目中.     第三步,创建一个新类,类名叫Line.它代表在iPhone的屏幕上绘画时候的线.因为不管是画一条直线还是一条曲线,都可以看做是多条…
目录 1 问题描述  2 解决方案  2.1  实现功能  2.2  最终运行效果图  2.3  系统功能框架示意图  2.4  有关MongoDB简介及系统环境配置  2.5  核心功能代码讲解  2.6  具体编码  2.6.1用户登录和记住密码 2.6.2用户注册 2.6.3查看商品 2.6.4购买商品 2.6.5购物车   1 问题描述 利用JSP编程技术实现一个简单的购物车程序,具体要求如下. (1)用JSP编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息…
1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息. (2)编写一个Servlet程序Main.java通过请求指派来处理用户提交的登录信息,如果用户名为本小组成员的名字且密码为对应的学号时,跳转到LoginSuccess显示聊天界面(类似于QQ群聊天界面,可使用HTML中的fram…
最近一直在忙,终于有时间来整理一下,传一个简单的用例,运行之后可以看到用例的报告,希望对大家有帮助. HTMLTestRunner这个包网上有很多,大家可以自己下载. 1 import unittest from appium import webdriver from time import sleep import os import tempfile from PIL import Image import HTMLTestRunner import time class LitterTe…
第一篇文章,就从一个简单爬虫开始吧. 这只虫子的功能很简单,抓取到”煎蛋网xxoo”网页(http://jandan.net/ooxx/page-1537),解析出其中的妹子图,保存至本地. 先放结果: 从程序来讲,分为三个步骤: 1.发起一个http请求,获取返回的response内容: 2.解析内容,分离出有效图片的url: 3.根据这些图片的url,生成图片保存至本地. 开始详细说明: 准备工作:HttpClient的Jar包,访问http://hc.apache.org/   自行下载.…
注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a simple extension for VS Code VS Code 是微软推出的一款轻量级的代码编辑器,免费,开源,支持多种语言,还能安装各种扩展.没有用过的同学可以下载下来感受一下,具体参见官方文档. 假设VS Code你已经安装好了,也已经大概玩过一遍了.接下来我们就开始讲讲怎么创建一个简单的VS Code扩展. 首先要装下node.js,然后通过命令行安装Yeoman,我们要通过这个工具来自动生成扩展代码: >npm…
nodejs是js语言,实现一个爬出非常的方便. 步骤 1. 使用nodejs的request模块,获取目标页面的html代码:https://github.com/request/request 2. 使用cheerio模块对html代码做处理(cheerio类似jQuery的语法,所以好用又方便)https://github.com/cheeriojs/cheerio 下面我们借助exprerss来做一个简单的nodejs爬虫系统.http://www.expressjs.com.cn/ 具…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…
一.瞎扯框架.架构 楼主自从1998年从C语言.MASM.Foxbase开始学计算机开始接触这个行当16年以来,2001年干第一份与程序.软件.然后是各种屌的东西开始,差不多干了13年了,这13年来,用过VF\VC\VB\C#搞过N多N多的项目,记得在2002年.2003年那个疯狂并且操蛋的年代,在整天VB代码与各种SQL.各种Bug.各种需求敲打.各种吐血的需求变更.各种大半夜还坐在医院的小板凳的加班与折磨之中,慢慢的学会去思考,他妈的这是为什么,写了程序那么的折磨人,从那时开始,就接触各种软…
最近在工作中写了一个jquery插件,效果如下: 就是一个简单的提示消息的一个东西,支持最大化.最小化.关闭.自定义速度.自定义点击事件,数据有ajax请求和本地数据两种形式.还有不完善的地方,只做了最基本的功能,等有了修改再上传上来. /** * 消息提示<br> * 自动生成的html结构如下: * * <div class="title">消息提醒 <div class="toggle" style="">…
目的:主要是想学习一下IDA的IDC的脚本的使用.这里做了一个小的测试. 这里使用的是VS2015Community来生成文件的. 一.编写测试程序: 这里先生成我们的目标数据. 然后编写测试程序.得到下面的代码. #include <stdio.h> #include <string.h> //the xor key is 'B' ,异或的key int Verify(char *Flag) { int i; ] = { , , , , , , , , , }; //这里是关键数…
一.这个学期开始学习python,但是看了python2和python3,最后还是选择了python3 本着熟悉python的原因,并且也想做一些小程序来增加自己对python的熟练度.所以写了一个简单的程序,这个小程序实现了basa64.base32的加解码.并且添加了一个md5生成的功能.ps:觉得python开发也挺好玩的... 二.运行程序截图: 上面的就是程序的整体界面了.. 三.程序的设计: 源代码就在下面贴图了,并且需要的文档可以--------------搜索吧..... imp…
安装Webpack,并加载一个简单的React组件 全局的npm模块安装: npm install -g webpack 安装jsx-loader npm install --save-dev jsx-loader 默认使用当前目录的自己新创建的webpack.config.js作为配置文件 module.exports = { entry: [ './assets/js/entry.js' ], output: { path: __dirname + '/assets/', publicPat…
用Qt实现一个简单的记事本: #include "helloqt.h" #include <qfiledialog.h> #include <qfile.h> #include <qmessagebox.h> #include <qtextstream.h> #include <qdebug.h> //#if _MSC_VER >= 1600 //#pragma execution_character_set("…
一.MVC概念回顾 路由(Route).控制器(Controller).行为(Action).模型(Model).视图(View) 用一句简单地话来描述以上关键点: 路由(Route)就相当于一个公司的前台小姐,她负责带你(请求)找到跟你面试的面试官(控制器Controller),面试官可能会面试不同的职位(Action),你(请求)也会拿到不同的结果(ActionResult): 二.开始DEMO:单一处理程序入口 2.1 创建一个空白Web程序,移除所有默认引用 无论是ASP.NET Web…
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现.原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看. 一.空对象与组件 在Unity3D最常见的就是GameObject,而一个GameObject被实例化后确啥特性与行为都没有,只有当我们往其中拖拽了一…
开篇:每当我们将开发好的ASP.NET网站部署到IIS服务器中,在浏览器正常浏览页面时,可曾想过Web服务器是怎么工作的,其原理是什么?“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,于是我们自己模拟一个简单的Web服务器来体会一下. 一.请求-处理-响应模型 1.1 基本过程介绍 每一个HTTP请求都会经历三个步凑:请求-处理-响应:每当我们在浏览器中输入一个URL时都会被封装为一个HTTP请求报文发送到Web服务器,而Web服务器则接收并解析HTTP请求报文,然后针对请求进行处理(返回指定的HTML页面…
第二章 实体数据建模基础 很有可能,你才开始探索实体框架,你可能会问“我们怎么开始?”,如果你真是这样的话,那么本章就是一个很好的开始.如果不是,你已经建模,并在实体分裂和继承方面感觉良好,那么你可以跳过本章. 本章将带你漫游使用实体框架建模的基本实例,建模是实体框架的核心特性,同时也是区别实体框架和微软早期的数据访问平台的特性.一旦建好模,你就可以面向模型编写代码,而不用面向关系数据库中的行和列. 本章以创建一个简单概念模型的实例开始,然后让实体框架创建底层的数据库,剩下的实例,将向你展示,如…
昨天讲了Openfire的搭建和配置,今天来讲一下Smack.如果对如何搭建和配置Openfire的,可以参考Openfire/XMPP学习之——Openfire的安装.配置. Smack是一个开源,易于使用的XMPP客户端类库.Smack API, 是一个 Java 的XMPP Client Library,也是由Jive Software开发. 优点:编程简单. 缺点:API并非为大量并发用户设计,每个客户要1个线程,占用资源大,1台机器只能模拟有限(数千个)客户.Smack是一个用 jav…
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-由贫血导致的失忆症> 这篇博文是对<实现领域驱动设计>第一章后半部分内容的理解. Domain Experts-领域专家 这节点内容是昨天的一个讨论引发的思考. 什么是领域专家?简单来说,就是对某一业务领域精通的人,这个人可以是医生.学者.作家.艺术家等等,不管是什么职业,什么身份,只要对某一业务领域精通,都可以称之为领域专家.这样说可能会让你感到茫然,我举一个例子,比如你们软件公司要开发一套快递行业的业务系统,然后你需要到实际企业去了解业务流…