最近为了测试netduino开发板的各个端口是否正常使用,让同事写了一些测试程序,结果出了问题,他的测试程序导致开发板无法发布程序进去,按他的结论是开发板有问题,针对这个情况,我们经过仔细分析代码,认为问题出在代码的写法上.代码如下 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using Microsoft.SPOT; using Microsoft.SPOT.Hardware…
在VS开发环境中,特别是VSTO的开发,微软已经现成地给开发者准备了设计器模式的功能区开发,相对传统的VBA.ExcelDna和其他方式的COM加载项开发来说,不需要手写xml功能区,直接类似拖拉窗体控件一样,即可完成Ribbon功能区的开发,开发效率极高. 这样的开发方式,非常适合于对Ribbon没有太高要求,太多的高级定制需要的场景,一般来说足够普通插件开发的需要,给用户在Ribbon功能区安放个按钮,让用户可以点击按钮即可触发某个功能运行. 有某些场景,想动态地加载菜单时,在设计器的功能区…
背景: 笔者在用cordova开发安卓程序的时候在安卓设备上不存在跨域问题,但是在浏览器端模拟调试的时候却出现了Access-Control-Allow-Origin跨域问题,报错如下 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'http://localhost:8000' is therefore not allowed access. The response ha…
目的 为了减少重复 CURD 和新项目的配置麻烦等问题,(就是为了骗星星:LaravelPlus )如: 现有的 infyomlabs/laravel-generator CODE 生成工具虽然好用,但是不太喜欢样式和代码结构. 有些本地,测试,线上的配置需要频繁改动的需要. 多个项目构建引入包,配置扩展等重复性操作   介绍 LaravelPlus 基于 Laravel 增加部分软件包初始安装和进行业务使用功能改动,来创建一个开箱即用的应用   版本基础 当前版本基于 PHP Laravel…
前言 做iOS开发的朋友们都知道,目前最新的Xcode7,新建项目默认就打开了bitcode设置.而且大部分开发者都被这个突如其来的bitcode功能给坑过导致项目编译失败,而这些因为bitcode而编译失败的的项目都有一个共同点,就是链接了第三方二进制的库或者框架,而这些框架或者库恰好没有包含bitcode的东西(暂且称为东西),从而导致项目编译不成功.所以每当遇到这个情况时候大部分人都是直接设置Xcode关闭bitcode功能,全部不生成bitcode.也不去深究这一开关背后隐藏的原理.中枪…
这篇文章挑选了15款在网站开发中很实用的 HTML5 & jQuery 插件,如果你正在寻找能优化网站,使其更具创造力和视觉冲击,那么本文正是你需要的.这些优秀的 jQuery 插件能为你的网站提供各种各样强大的功能和效果. 您可能感兴趣的相关文章 期待已久的2013年度最佳 jQuery 插件揭晓 小伙伴们都惊呆了!8个超炫的 Web 效果 10大流行的 Metro UI 风格 Bootstrap 主题 推荐35款精致的 CSS3 和 HTML5 网页模板 精选12款优秀 jQuery Aja…
Redis在WEB开发中的应用与实践 一.Redis概述: Redis是一个功能强大.性能高效的开源数据结构服务器,Redis最典型的应用是NoSQL.但事实上Redis除了作为NoSQL数据库使用之外,还能广泛应用消息队列,数据堆栈以及数据缓存等众多场合.Redis与Memcached相类似,都是以键值对(key-value)存放数据的,但是Redis支持的数据类型及特性远比Memcached丰富. 在缓存应用方面,Redis同样也是一个内存数据库,拥有Memcached的快速.稳定等特性,并…
西川善司的[WITCH CHAPTER 0  cry]讲座 ~绝密开发中的史克威尔艾尼克斯的DX12技术演示全貌   注:日文原文地址: http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20150529_704317.html 视频引用自youtube              今年4月末,微软的开发者大会[Build 2015]在美国的旧金山举行,在这次大会的主题演讲中,[DirectX 12世代实现的次世代图实时游戏图形,[WITCH CHA…
这个话题有些复杂,说起来有些琐碎,因为和移动端适配相关的问题太多了. 1. 概念 1.1 设备像素 设备像素被称为物理像素,它是显示设备中一个最小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度.这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果. 1.2 屏幕密度(ppi) 屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每1英寸上排列有多少像素来计算(ppi:Pixels Per Inch).苹果公司声称人类的肉眼无法区分单个像素,当一个显示器像素密度超过300ppi的时候,肉眼就…
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 如SDWebImage, AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为: 静态库,动态库 3.静态库与动态库的区别? 1.静态库和动态库的存在形式上的区别 静态库 .a .framework 动态库 .dylib 在…