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文章目录 1. 简介 2. 实验 3. 实战 3.1. 修改 Constraints 3.2. 安装和卸载 Constraints 3.3. 安装和卸载 View 3.4. 其他 4. 后话 以前和安卓的同学聊天的时候,谈到适配一直是一个非常开心的话题,看到他们被各种屏幕适配折磨的欲仙欲死,心里真替他们高兴.不过在做到 iPhone 和 iPad 的适配的时候,一个页面需要配置多个 xib 进行开发还是个很头疼的事情.再加上 iPhone6 和 iPhone6 plus 的发布,适配似乎也变得麻…
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Android RecyclerView 是Android5.0推出来的,导入support-v7包即可使用. 个人体验来说,RecyclerView绝对是一款功能强大的控件. 首先总结下RecyclerView的特点: 1.支持不同方向,不同排版模式,实现多种展现数据的形式,涵盖了ListView,GridView,瀑布流等数据表现的形式 2.内部实现了回收机制,无需我们考虑View的复用情况 3.取消了onItemClick等点击事件,需要自己手动去写 -------------------…
一.引 言 在速度上,静态页面要比动态页面的比方php快很多,这是毫无疑问的,但是由于静态页面的灵活性较差,如果不借助数据库或其他的设备保存相关信息的话,整体的管理上比较繁琐,比方修改编辑.比方阅读权限限制等,但是,对应一些我们经常频频使用的文件,比方说,开发的新闻发布系统,我们不希望很多用户都读取数据库才显示结果,这样一方面消耗了服务器的资源,另一方面占去了浏览者大量可贵的响应时间,所有,有了"静态页面话"的做法,当前很多网站都采用这种技术,一般都是由管理后台控制,或者生成html直…
浅谈JAVA集合框架 Java提供了数种持有对象的方式,包括语言内置的Array,还有就是utilities中提供的容器类(container classes),又称群集类(collection classes).集合在java中非常重要,在讨论之前,先来看几个面试中的经典问题. 1 Collection 和 Collections的区别. 2 List, Set, Map是否继承自Collection接口. 3 ArrayList和Vector的区别. 4 HashMap和Hashtable的…
google发布了的Android Support Design库中提供了TabLayout 通过TabLayout+ViewPager实现导航栏效果,点击Tab ,ViewPager跟随变化,滑动ViewPager,Tab跟随变化 看效果图: 通过一个Demo来了解TabLayout的简单使用(Android Studio开发),代码中都有注释了 ,很简单 1.build.gradle文件中加入 compile 'com.android.support:design:22.2.0' 2.写Xm…
http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduce-Binary-Search-Tree.html 前文介绍了符号表的两种实现,无序链表和有序数组,无序链表在插入的时候具有较高的灵活性,而有序数组在查找时具有较高的效率,本文介绍的二叉查找树(Binary Search Tree,BST)这一数据结构综合了以上两种数据结构的优点. 二叉查找树具有很高的灵活性,对其优化可以生成平衡二叉树,红黑树等高效的查找和插入数据结构,后文会一一介绍. 一 定义 二叉查找树(B…
转自http://bbs.bccn.net/thread-82212-1-1.html非常感谢作者 浅谈C中的malloc和free 在C语言的学习中,对内存管理这部分的知识掌握尤其重要!之前对C中的malloc()和free()两个函数的了解甚少,只知道大概该怎么用——就是malloc然后free就一切OK了.当然现在对这两个函数的体会也不见得多,不过对于本文章第三部分的内容倒是有了转折性的认识,所以 写下这篇文章作为一个对知识的总结.这篇文章之所以命名中有个“浅谈”的字眼,也就是这个意思了!…
本文转载于:http://www.cnblogs.com/osmondy/p/3266023.html 浅谈开源项目Android-Universal-Image-Loader(Part 3.1) 最近,在办离职手续,相对来说,比之前一年多忙碌的外包闲了许多.总算有时间去做些平时喜欢而没空去做的事情.一直觉得项目中使用的Image Loader适用性不强,昨晚在github随便逛逛,发现一个开源项目Android-Universal-Image-Loader十分火热.代码并不十分复杂,却写的不错…
STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector.deque.list).关联容器(map.set).容器适配器(queue.stac). 1.顺序性容器 (1)vector vector是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问.由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较…