cocos2dx对于强大的RichText控制】的更多相关文章

最近准备做一个聊天系统,开始准备使用cocos2dx的UIRichText控制显示屏聊天,在使用中发现的结果,cocos2dx的RichText很有限.全然不具备实现聊天的功能.仅仅实现了增加文本.图像和自己定义控件的功能.支持不同字体.颜色.字号. 我个人觉得.一个RichText控件应该具备下面基本功能: 1.多样化的文本显示功能,包含字体.颜色.字号的设置. 2.能显示图片以及一些特殊元素. 3.应该支持图片文字的超链接功能. 4.可以支持滚动的效果. 5.可以有非常方便的换行功能,最好能…
转自:http://blog.csdn.net/ljxfblog/article/details/26136773 最近准备做一个聊天系统,开始准备使用cocos2dx的UIRichText控件来显示聊天内容,结果在使用的时候才发现,cocos2dx的RichText功能非常有限,完全不具备实现聊天的功能,只实现了加入文本.图像和自定义控件的功能,支持不同字体.颜色.字号. 我个人认为,一个RichText控件应该具备以下基本功能: 1.多样化的文本显示功能,包括字体.颜色.字号的设置. 2.能…
本节,已经能够利用我们眼下所学的知识做出一些有趣的东西.之前已经说过,CCNode类没有贴图,也就是说在屏幕上单独建立一个节点是没有不论什么效果的,可是能够通过这个"无形"的节点来控制屏幕上的节点.如今就開始吧!     1. 增加节点     新建一个项目,并在HelloWorldScene.cpp文件里的init函数中做如代码清单3-2的代码所看到的的改动.     代码清单3-2 增加节点 bool HelloWorld::init() { if ( !CCLayer::init…
万事开头难,不知该从哪里开始,不过既然要学习一样新东西,那就从了解它开始吧... Cocos2d-x是一个通用平面游戏引擎,基于一个同样十分著名的游戏引擎Cocos2d-iPhone设计,Cocos2d-x是Cocos2d引擎的C++移植版.它继承了Cocos2d系列引擎一贯的特点:使用简单,运行高效.灵活,且功能强大.与Cocos2d-iPhone不同的是,Cocos2d-x还拥有强大的跨平台能力,只需要编写一次代码,就可以无缝地部署在包括iOS.Android.Windows.OS X在内的…
尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663 前言 Cocos2d-x 是一个通用平面游戏引擎.基于一个相同十分著名的游戏引擎 Cocos2d-iPhone 设计. 它继承了 Cocos2d 系列引擎一贯的特点:使用简单.执行高效.灵活,且功能强大. 与 Cocos2d-iPhone 不同的是.Cocos2d-x 还拥有强大的跨平台能力,仅仅须要编写一次代码. 就能够无缝地部署在…
想进行Linux系统开发已经很久了,一直没有付诸实践.今日终于开始学习Linux下的C语言编程,研究一天,终于大概弄明白了Linux系统进程管理的一些基本概念和编程方法,总结下来以方便大家学习和自己实践. 进程系统 Linux是个多任务多用户的操作系统,系统直接管理的每个任务的最小单位,就是进程(process).每个进程都有一个惟一的标识符pid,不同的进程pid不相同,在Shell下输入ps -A,可以显示当前的所有进程.一个进程不代表一个应用程序(application),因为一个应用程序…
尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663 前言 Cocos2d-x 是一个通用平面游戏引擎,基于一个相同十分著名的游戏引擎 Cocos2d-iPhone 设计. 它继承了 Cocos2d 系列引擎一贯的特点:使用简单,执行高效.灵活.且功能强大. 与 Cocos2d-iPhone 不同的是,Cocos2d-x 还拥有强大的跨平台能力,仅仅须要编写一次代码, 就能够无缝地部署在…
一.ACL概念   Squid提供了强大的代理控制机制,通过合理设置ACL(Access Control List,访问控制列表)并进行限制,可以针对源地址.目标地址.访问的URL路径.访问的时间等各种条件进行过滤. ACL访问控制的步骤: 1.使用acl配置项定义需要控制的条件 2.通过http_access配置项对已定义的列表做“允许”或“拒绝”访问的控制 二.ACL用法概述 (1)定义ACL访问列表 定义格式:acl  列表名称  列表类型  列表内容 ... 例:控制源IP网段 vim…
上一篇 我们讨论了跳转指令,并实现「正跳转」的翻译,但最终困在「负跳转」上.而且,由于线程模型的差异,我们不能 1:1 的翻译,必须对流程进行一些改造. 当初之所以选择翻译,而不是模拟,就是出于性能考虑.但是,这并不意味绝对不能用模拟 -- 如果能用少量模拟,解决一些技术障碍,那也是值得的. 现在,我们尝试用模拟的方式,来控制流程. 流程模拟 JS 的流程控制,就好比排队:如果你不想排了,可以随时退出,大家都不介意:但是之后又想回来插队,这就不行了,你必须从头排起.所以,只能退出,不能插入. 插…
接上一篇 继续使用上一篇的project .将archive里无用的文件删除 添加我们需要的文件进来. config是一个文本文件. 注意所有文件的 destination都是 %appfolder%   ,这代表程序 安装目录 setupfactory有很多这样的 全局变量 用起来非常方便 ,获取系统环境桌面目录 %desktop%  . 这类似 win批处理命令的%windir%  我们把目录改一下 %appfolder%\tools,这样安装时就可再创建子文件夹tools. 我们确确实实 …
窗体和控件的属性CreateParams(这真的是一个属性)很神奇,因为通过它你能够很方便的控制窗体或控件诸如边框.最大化最小化关闭按钮的隐藏.窗体的模式化弹窗模式等的一些特性.虽然,CreateParams有者如此巨大的潜力,但是在使用时要相当慎重,如果你不了解CreateParams这个属性的话,反而会是你在编写其他代码的时候非常疑惑. 引用MSDN中对CreateParams的说明: 在你开发的重载控件中不要重写这个属性,通过这个属性控制控件的某些风格.只有在你封装Windows控件或者想…
Ae           提供者CoSA 1993年1月 版本1.0 代号Egg 主要加入法人功能layered compositing with mask, effect, transforms, keyframes;仅于Mac上 提供者 1993年5月 版本1.1 代号 更多效果 提供者Aldus 1994年1月 版本2.0 代号Teriyaki 主要加入的功能时间配置视窗.多机转译.框架混色 提供者Adobe 1995年10月 版本3.0 代号Nimchow主要加入的功能render qu…
在前面的系列博客中,我曾经介绍过,MongoDB数据库的C#驱动已经全面支持异步的处理接口,并且接口的定义几乎是重写了.本篇主要介绍MongoDB数据库的C#驱动的最新接口使用,介绍基于新接口如何实现基础的增删改查及分页等处理,以及如何利用异步接口实现基类相关的异步操作. MongoDB数据库驱动在2.2版本(或者是从2.0开始)好像完全改写了API的接口,因此目前这个版本同时支持两个版本的API处理,一个是基于MongoDatabase的对象接口,一个是IMongoDatabase的对象接口,…
下面是Java线程系列博文的一个编目:   Java线程:概念与原理 Java线程:创建与启动 Java线程:线程栈模型与线程的变量 Java线程:线程状态的转换 Java线程:线程的同步与锁 Java线程:线程的交互 Java线程:线程的调度-休眠 Java线程:线程的调度-优先级 Java线程:线程的调度-让步 Java线程:线程的调度-合并 Java线程:线程的调度-守护线程 Java线程:线程的同步-同步方法 Java线程:线程的同步-同步块 Java线程:并发协作-生产者消费者模型 J…
先说下为什么翻译这篇文章,既定的方向是架构,然后为了学习架构就去学习一些架构模式.设计思想. 突然有一天发现依赖注入这种技能.为了使得架构可测试.易维护.可扩展,需要架构设计为松耦合类型,简单的说也就是解耦.为了解耦前面的人提出各种理论,主要思想是控制反转,而现在主流的主要是两个:依赖注入.服务定位(有篇英文文章特意讨论这种模式,最终的结论是否定的,乍看了一眼,没看懂) 有了某个思想便可以在程序中体现,用多了,人们就去对它进行封装,普通的人封装的大概就自己用,高人封装了便成了组件.现在基本上都在…
Spring Web Flow 简介 博客分类: 转载 SSH 最近在TSS上看到了一片介绍Spring Web Flow的文章,顺便就翻译了下来,SWF的正式版估计要到6月份才能看到了,目前的例子都是和Spring MVC集成的,但是换作和Struts集成也是非常方便的. 介绍 你是否觉得当你的Web应用越来越复杂,理解和管理页面流程—驱动你应用程序用例的乐谱—也越来越困难了呢?而被迫使用特定的方式做事情并且无法重用是不是让你感觉很累?你是否觉得使用了太多时间开发你自己特定的方法去解决普遍问题…
网页设计业界越来越关注DIV+CSS的标准化设计,大到各大门户网站,小到不计其数的个人网站,在Div+CSS标准化的影响下,网页设计人员已经把这一要求作为行业标准.那么什么是Div+CSS标准?Div+CSS的标准化设计到底有什么好处? Div 全称 division 意为“区分”使用 DIV 的方法跟使用其他 tag 的方法一样.      <DIV>Very excellent webmaster club www.qpsh.com </DIV>      如果单独使用 DIV…
在知道了CSS选择符最基础的知识后,就要综合利用它们了.这里就记录几种常见的用法. 1.针对性的使用类选择符或者ID选择符 类选择符在一个页面中可能会在不同的地方应用,那么就需要有针对性地使用类选择符.如下例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css-test</title> <st…
1.数据介绍 下载:http://www.fil.ion.ucl.ac.uk/spm/data/auditory/ SUBJECT:1 VOLUME: 64*64*64 TR:7s total acquisitions:96个功能像 volumes of one block:6 total blocks:16 数据集中包含一个结构像数据,96个功能像数据. 由于功能像是紧接着结构像进行采集的,所以建议将96个功能像的前几个volume去除掉.这里,选择去除前12个,利用剩余的84个功能像进行分析…
一.认识多任务.多进程.单线程.多线程 要认识多线程就要从操作系统的原理说起.   以前古老的DOS操作系统(V 6.22)是单任务的,还没有线程的概念,系统在每次只能做一件事情.比如你在copy东西的时候不能rename文件名.为了提高系统的利用效率,采用批处理来批量执行任务.   现在的操作系统都是多任务操作系统,每个运行的任务就是操作系统所做的一件事情,比如你在听歌的同时还在用MSN和好友聊天.听歌和聊天就是两个任务,这个两个任务是“同时”进行的.一个任务一般对应一个进程,也可能包含好几个…
Java多线程编程总结 2007-05-17 11:21:59 标签:多线程 java 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069 Java多线程编程总结   下面是Java线程系列博文的一个编目:   Java线程:概念与原理 Java线程:创建与启动 Java线程:线程栈模型与线程的变量 Java线程:线程状态的转换 Java线程:线程的同步与锁…
转载:详见处http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069   Java多线程编程总结   下面是Java线程系列博文的一个编目:   Java线程:概念与原理 Java线程:创建与启动 Java线程:线程栈模型与线程的变量 Java线程:线程状态的转换 Java线程:线程的同步与锁 Java线程:线程的交互 Java线程:线程的调度-休眠 Java线程:线程的调度-优先级 Java线程:线程的调度-让步 Java线程:线程的调度-合并 Java线程:线程的…
给c++程序员的一份礼物——常用工具集 [声明]如需复制.传播,请附上本声明,谢谢.原文出处:http://morningspace.51.net/,moyingzz@etang.com 所谓"工欲善其事,必先利其器",从程序员的角度来讲,好工具的使用总会给人带来事半功倍的效果.面对众多工具/软件,我们应该如何取舍呢.前不久,笔者在csdn的c++论坛发了一篇贴文,以期能征求大家的广泛意见,得到了不错的反响.本文在对该贴进行整理的基础上,又做了一些补充.在这里要特别感谢网友:Danie…
见Project19 (1) 将一张图片每隔一秒旋转72度,看看效果是什么样(使用定时器) 说明:前端 <Image.RenderTransform> <RotateTransform Angle=" x:Name="myRotate"></RotateTransform> </Image.RenderTransform> 代码 DispatcherTimer dt = new DispatcherTimer(); dt.Int…
-------------------------------------------------------------------------------------------------   下面的内容是很早之前写的,内容不够充实,而且是基于Java1.4的内容,Java5之后,线程并发部分扩展了相当多的内容,因此建议大家看上面的系列文章的内容,与时俱进,跟上Java发展的步伐.   ----------------------------------------------------…
PySpider 简介 PySpider是一个国人编写的强大的网络爬虫系统并带有强大的WebUI.采用Python语言编写,分布式架构,支持多种数据库后端,强大的WebUI支持脚本编辑器.任务监视器,项目管理器以及结果查看器. PySpider 来源于以前做的一个垂直搜索引擎使用的爬虫后端.我们需要从200个站点(由于站点失效,不是都同时啦,同时有100+在跑吧)采集数据,并要求在5分钟内将对方网站的更新更新到库中.所以,灵活的抓取控制是必须的. 同时,由于100个站点,每天都可能会有站点失效或…
前言 前面已经学习了Struts2和Hibernate框架了.接下来学习的是Spring框架-本博文主要是引入Spring框架- Spring介绍 Spring诞生: 创建Spring的目的就是用来替代更加重量级的的企业级Java技术 简化Java的开发 基于POJO轻量级和最小侵入式开发 通过依赖注入和面向接口实现松耦合 基于切面和惯例进行声明式编程 通过切面和模板减少样板式代码 侵入式概念 Spring是一种非侵入式的框架- 侵入式 对于EJB.Struts2等一些传统的框架,通常是要实现特…
本篇博文主要介绍虚拟化的基本思想以及在arm平台如何做虚拟化,arm提供的硬件feature等等. 虚拟化技术简介 虚拟化技术 虚拟化是一个概念,单从这个概念的角度来看,只要是用某一种物品去模拟另一种物品都可以称为虚拟化,甚至于有些饭店用豆腐做出肉的味道,我认为这也可以称为一种虚拟化.但是这里我们主要讨论的是计算机领域的虚拟化,我们这样定义虚拟化"虚拟化是将单一物理设备模拟为相互隔离的多个虚拟设备,同时保证这些虚拟设备的高效性".这个概念的定义里还包含了对虚拟化的要求,也就是这里的隔离…
前言 前面已经学习了Struts2和Hibernate框架了.接下来学习的是Spring框架...本博文主要是引入Spring框架... Spring介绍 Spring诞生: 创建Spring的目的就是用来替代更加重量级的的企业级Java技术 简化Java的开发 基于POJO轻量级和最小侵入式开发 通过依赖注入和面向接口实现松耦合 基于切面和惯例进行声明式编程 通过切面和模板减少样板式代码 侵入式概念 Spring是一种非侵入式的框架... 侵入式 对于EJB.Struts2等一些传统的框架,通…
背景 部门(东方IC.图虫)业务驱动,需要搜集大量图片资源,做数据分析,以及正版图片维权.前期主要用node做爬虫(业务比较简单,对node比较熟悉).随着业务需求的变化,大规模爬虫遇到各种问题.python爬虫具有先天优势,社区资源比较齐全,各种框架也完美支持.爬虫性能也得到极大提升.本次分享从基础知识入手,涉及python 的两大爬虫框架pyspider.scrapy,并基于scrapy.scrapy-redis 做了分布式爬虫的介绍(直接粘贴的ppt截图)会涉及 redis.mongodb…