自己写RTPserver——大约RTP协议】的更多相关文章

自己写RTPserver--大约RTP协议 本文将带领你一步一步地实现一个简单的手RTP变速器server,旨在了解RTP流媒体传输协议以及有关多媒体编解码器的一些知识. RTP协议的必备知识 要动手实现一个协议,当然首先须要阅读该协议的文档. RTP协议的文档,有rfc1889.rfc1890.rfc3550.当中rfc3550是如今的版本号,另外两个是过期版.这个协议能够在ietf的官网找到:http://tools.ietf.org/html/rfc3550 RTP packet RTP是…
转自:http://blog.csdn.net/baby313/article/details/7353605 本文会带领着你一步步动手实现一个简单的RTP传输服务器,旨在了解RTP流媒体传输协议以及一些关于多媒体编解码的知识. 关于RTP协议的必备知识 要动手实现一个协议,当然首先需要阅读该协议的文档.RTP协议的文档,有rfc1889.rfc1890.rfc3550,其中rfc3550是现在的版本,另外两个是过期版.这个协议可以在ietf的官网找到:http://tools.ietf.org…
上一篇文章我们介绍了关于RTP协议的知识,那么我们现在就自己写一个简单的传输TS流媒体的RTP服务器吧. 预备知识 关于TS流的格式:TS流封装的具体格式请参考文档ISO/IEC 13818-1.这里我们只需要了解一些简单的信息就好.首先TS流是有许多的TS Packet组成的,每个TS Packet的长度固定为188 bytes,每个packet都是以sync_byte:0x47开头. MTU(Maximum Transmission Unit): 最大传输单元.是指一种通信协议的某一层上面所…
转载http://www.cnblogs.com/qingquan/archive/2011/07/28/2120440.html 概述: 实时传送协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP,也可以写成RTTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的. RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协…
转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 1.RTP Header解析  图1 1)        V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2)        P:填充标志,占1位,如果P=…
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析   图1 1)        V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2)        P:…
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析   图1 1)        V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2)        P:…
一.RTP协议分析 第1章.     RTP概述 1.1.  RTP是什么 RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议).它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本).RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol,即实时传输控制协议).RTP用来为IP网上的语音.图像.传真等多种需要实时传输的多媒体数据提供端到端的实时…
项目一期已经做完,二期需求还没定稿,所以最近比较闲. 上一篇写的是TCP协议,今天写一下UDP协议.TCP是有连接协议,所以发送和接收消息前客户端和服务端需要建立连接:UDP是无连接协议,所以发送消息前不需要建立连接,只需向指定的网络端点发送消息即可,不管端点是否存在都可以发送,无论消息是否到达端点都不关心,接收消息前也不需要建立连接,只需要在本地绑定的端口上接收就可以了,UDP没有明确的客户端和服务端. 程序是基于命令行的,启动一个实例之后根据界面提示输入本地端口号.远程IP.远程端口号即可,…
RTP协议介绍:http://www.360doc.com/content/11/1009/15/496343_154624612.shtml 本文中使用了 StreamCoders 的 RTP.net组件,此组件中有些和c++ 混合编程部分,我已将此组件转成全部c#代码 收听端代码 RTPSession session; RTPReceiver receiver; RTPParticipant participant; WinSound.Player m_Player; public Form…