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今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有客户端连接的时候产生了新的socket用于服务该客户端,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口? 讨论完后,才发现,自己虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会,把有关socket编程的几个疑问给搞清楚吧. 先给出一个典型的TCP/IP通信示意图. 问题一:socket结构体对象究竟是怎样定义的? 我们知道,在使用socket编程之前,需要调用socket函数创建一个soc…
接着前两天继续看<VC深入详解>的网络编程部分,这次我快速看了遍书上的函数以及套接字C-S模型,然后自己从0开始写了个简单的服务端,结果发现一直在输出 而明明我还没有写客户端程序,由于打印的代码只有一处,在如下的while循环里 while (true) { /* 5. 接收客户端发送的连接请求 */ SOCKET sockConnect = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); /* 6. [发送/接收]数据 */…
摘要:listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程.在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接. listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是: #include<sys/socket.h>int listen(int sockfd, int backlog)返回:0──成功, -1──失败 参数sockfd 被listen函数作用的套接字,so…
from: http://ticktick.blog.51cto.com/823160/779866 今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有客户端连接的时候产生了新的socket用于服务该客户端,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口? 讨论完后,才发现,自己虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会,把有关socket编程的几个疑问给搞清楚吧. 先给出一个典型的TCP/IP通信示意图. 问题一:socket结构…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
名称 accept() 接收一个套接字中已建立的连接 使用格式 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen); 功能参数描述 accept()系统调用主要用在基于连接的套接字类型,比如SOCK_STREAM和SOCK_SEQPACKET.它提取出所监听套接字的等待连接队列中第一个连接请求,创建一个新的套接字,…
在服务器端,socket()返回的套接字用于监听(listen)和接受(accept),这个套接字不能用于与客户端之间发送和接收数据. accept()接受一个客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,不同于以上socket()返回的用于监听和接受客户端的连接请求的套接字:与此客户端通信是通过这个新的套接字上发送和接收数据来完成的. 每个连接进来的客户端,都会通过accept函数返回一个不同的客户端的socket对象和属于客户端的套接字,代码如图 假设一共有3个客户端连接到服务器端,那么在服务器端…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
函数原型: int listen(int sockfd, int backlog); 当服务器编程时,经常需要限制客户端的连接个数,下面为问题分析以及解决办法: 下面只讨论TCP  UDP不做讨论(很少使用到listen函数) listen函数用法:函数应该在调用socket和bind这两个函数之后,accept函数之前调用. listen函数作用:让服务器套接字sockfd进入监听状态. 1.返回值: 成功返回0: 失败返回-1. 2.参数:   sockfd:套接字,成功返回后进入监听模式,…
accept()函数 系统调用 accept() 会有点古怪的地方的! 你能够想象发生 这种事情:有人从非常远的地方通过一个你在侦听 (listen()) 的port连接 (connect()) 到你的机器.它的连接将增加到等待接受 (accept()) 的队列 中. 你调用 accept() 告诉它你有空暇的连接.它将返回一个新的套接字文 件描写叙述符!这样你就有两个套接字了,原来的一个还在侦听你的那个port, 新的在准备发送 (send()) 和接收 ( recv()) 数据.这就是这个过…