xml version="1.0" encoding="UTF-8"? > (1)基本使用方法 xaml中能够实例化各种对象,比方在ResourceDictionary中定义字符串常量: <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"                     xmlns:x ="http…
(1)基本使用方法 xaml中能够实例化各种对象,比方在ResourceDictionary中定义字符串常量: <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"                     xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"               …
代码如下: <!--1. 首先引用System的命名空间--> <Window x:Class="DriverEasyWPF.Views.DialogWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:sys=&q…
枚举和注解都是在Java1.5中引入的,虽然他们是后起之秀,但是功能不容小觑,枚举改变了常量的声明方式,注解耦合了数据和代码. 建议83:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } JLS(Java Language Specification,…
提高你的Java代码质量吧:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } 二.场景 那么枚举常量与我们的经常使用的类常量和静态常量比有什么优势呢? 1.枚举常量更简单  先把Season枚举翻译成接口,代码如下: interface Season{…
Class定义常量方法(推荐方法) //final修饰符 public final class Constants { //私有构造方法 private Constants() {} public static final int ConstantA = 100; public static final int ConstantB = 100; ...... } 采用“类.常量名”方法进行调用.需要私有化构造方法,避免创建该类的实例.同时不需让其他类继承该类. 如果多处需要访问工具类中定义的常量…
转自:http://www.365mini.com/page/difference-of-define-and-const.htm 众所周知,在PHP中(php 4及以后),我们可以使用函数define()来定义常量,例如: <?php define('PI', 3.14159); //定义一个名为PI的常量 echo PI; //输出:3.14159 ?> 不过,在PHP 5.3.0之后,除了使用函数define()之外,我们还可以使用PHP关键字const来定义常量. 例如: <?p…
1.最古老的 //未处理 public static final Integer PROCESS_STATUS_UNTREATED = 0; //已接收 public static final Integer PROCESS_STATUS_ACCPECTED = 1; //已处理 public static final Integer PROCESS_STATUS_PROCESSED = 2; 2.改进版的 public static final class PROCESS_STATUS{ //…
常量 定义: 形式一 // define("PI",常量值); define("PI",3.14); define("school","讲理"); 形式二 // 定义形式二 const cc1 = 1234; const cc2 = "abcd"; 使用: 形式一 // 直接使用常量名 echo "PI的值:".PI; 形式二 // 通过constant函数,灵活性体现-->常量名…
简单说一下位运算 按位与(&) 参加运算的两个数,换算为二进制(0.1)后,进行与运算.只有当相应位上的数都是1时,该位才取1,否则该为为0 按位或(|) 参加运算的两个数,换算为二进制(0.1)后,进行或运算.只要相应位上存在1,那么该位就取1,均不为1,即为0 左移(<<) 参加运算的两个数,换算为二进制(0.1)后,进行左移运算,用来将一个数各二进制位全部向左移动若干位. 开整: 定义常量 public static final int ONE = 1 << 1;pu…