HashSet 与HashMap底层实现】的更多相关文章

1. HashSet底层通过包装HashMap来实现,HashSet在添加一个值的时候,实际上是将此值作为HashMap中的key来进行保存. 2. HashMap的底层实现是通过初始化化一个Entry数组来实现key.value的保存. 3. 在HashMap的Entry中有四个变量,key.value.hash.next,其中next用于在hash方法添加值冲突时候,所指向的下一个值. 4. 在HashMap中添加值步骤 第一步,对key的hashcode进行hash计算,获取应该保存到数组…
声明:以下源代码使用的都是基于JDK1.8_112版本 1. ArrayList源码解析 <1. 集合中存放的依然是对象的引用而不是对象本身,且无法放置原生数据类型,我们需要使用原生数据类型的包装类才能加入到集合中去 <2. 集合中放置的都是Object类型,因此取出来的也是Object类型,那么必须要使用强制类型转换将其转换为真正需要的类型即放置进行的类型 ArrayList list = new ArrayList(); list.add(new Integer(4)); list.add…
HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别 文章来源:http://www.cnblogs.com/beatIteWeNerverGiveUp/p/5709841.html ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时…
目录 List接口 1.1 List接口介绍 1.2 List接口中常用方法 List的子类 2.1 ArrayList集合 2.2 LinkedList集合 Set接口 3.1 Set接口介绍 Set接口子类 4.1 HashSet集合介绍 4.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表) 4.3源码分析 4.4 HashSet存储自定义类型元素 4.5 LinkedHashSet 前言 在之前的博客文章中已经介绍了Collection接口使用,本篇将介绍Collection接口中的子类的用…
一.数组与集合比较 数组: 1)长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改 2)保存的必须为同一类型的元素 3)使用数组进行增加/删除元素-比较麻烦 集合: 1)可以动态保存任意多个对象,使用比较方便 2)提供了一系列方便的操作对象的方法: add.remove.set. get等 3)使用集合添加,删除新元素-更加简洁 二.常见集合体系图 (1)常见单列集合 List: 有序可重复.支持索引.可根据索引值取数据.可以存入多个null值 Set: 无序不可重复.无索引.最多只包含一个null值…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
ArrayList 底层的实现就是一个数组(固定大小),当数组长度不够用的时候就会重新开辟一个新的数组,然后将原来的数据拷贝到新的数组内. LinkedList 底层是一个链表,是由java实现的一个双向链表其节点如下: class Node { private Node privious;//指向前一个节点 private Object value;//当前节点的value值 private Node next;//指向下一个节点的值,类似于指针. } 然后实现其增删改查操作,和数据结构中链表…
先来看看HashMap的一些成员变量以及他们的含义 /** * The default initial capacity - MUST be a power of two. */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默认Entry数组的长度 /** * The load factor used when none specified in constructor. */ static final float DEFAULT_LOAD_…