你是否发现用Texturepacker在打包压缩资源文件之后. 把原稿文件弄丢了,可是又要添加新的小png的时候,却无从下手了,本文就是博主在遇到这个问题后百度了非常多方法,可惜仅仅有plist格式的方法,libgdx的差点儿没有.反正我是没找到,于是自己就写了一个. 打包生成的有两个文件 一个是**.txt  一个是**.png(有些不是txt是.pack 仅仅要内容一样即可,你用记事本打开看看) 当中txt记录位置等參数信息. png是一张大图 card.png format: RGBA88…
在使用TexturePacker打包图片之后,背景图在场景切换(有切换动画)时,明显能看到有黑边,在百度之后解决了. 知乎上边有网友贴出了两种解决方法,我抄过来如下: 第一种: 修改 ccConfig.h 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0  改为 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1  第二种: 在AppDelegate::initInstance()方法的最后调用CCDirect…
如何用TexturePacker打包素材 TexturePacker是一个非常好用的图片素材打包工具,它能帮助你减少游戏的图片内存使用. 官方下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker TexturePacker是一个很强的图片打包工具 它支持几乎所有的游戏引擎 Cocos2d - iPhone Corona(TM) SDK - Cross-platform game development framework Gideros – Cross-pla…
[.ashx檔?泛型处理程序?]基础入门#5....ADO.NET 与 将DB里面的二进制图片还原 (范例下载 & 大型控件的ImageField) http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2014/05/19/ashx_beginner_05_db_picture_show_download.aspx 根据前面三篇文章的教学 完成后可以做出来  (请您务必依照顺序学习,不要只是找范例来Copy) [.ashx檔?泛型处理程序?]基础入门#1.…
原文出處  http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2013/08/20/ashx_beginner_03_db_picture_show.aspx [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#3....ADO.NET 与 将DB里面的二进制图片还原 有了前两篇文章的说明 [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#1....能否用中文教会我?别说火星文? [.ashx檔?泛型处理例程?]基础入门#2....FileUpload上传前,预览图片(两…
在做VUE +的WebPack脚手架项目打包完成后,在IIS服务器上运行发现项目中的背景图片加载不出来检查项目代码发现是因为CSS文件中,背景图片引用的路径问题;后来通过修改配置文件,问题终于解决了,解决方法如下: 注意:如果整体为空白,记得先改===>>> 1.记得改一下config下面的index.js中bulid模块导出的路径.因为index.html里边的内容都是通过script标签引入的,而你的路径不对,打开肯定是空白的.先看一下默认的路径. module.exports =…
首选说一下,这种打包方式只能在本电脑上使用运行正常 准备:.py文件:你的程序 gif文件:你要用的图片 第一步: 在上面文件所在目录打开cmd 输入 pyi-makespec FP.py 会生成一个FP.spec 他是pyinstaller打包程序的指导书 fp是我自己取得名字,你要按照你的.py文件取名字. 第二步: 上面的变量其实就是你的图片的path 使用图片: photo = tk.PhotoImage(file='./socket_one.gif')  这是我正常写代码不打包时使用图…
vue项目打包之后背景图片出错的解决方案如下: 1,找到 config->index.js里面,如下修改 默认配置: env: require('./prod.env'), index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', 修改为: env…
本文列举两个例子:某象和某验的滑动验证 一.某验:aHR0cHM6Ly93d3cuZ2VldGVzdC5jb20vZGVtby9zbGlkZS1mbG9hdC5odG1s 未还原图像: 还原后的图: 从服务端请求来的图片是打乱后的,给用户看的时候是完整的,这个过程肯定是运行了某段js代码,将打乱的图片进行还原操作.所以我们需要找到这段js,然后还原它的代码逻辑,实现图片的还原操作,找到缺口距离,实现滑动操作. 如果你仔细观察的话,你会发现还原后的图它是canvas生成出来的 那你应该会想到,那段…
cpio 通过重定向方式将文件进行打包.备份.还原.恢复工具,扩展名为 .cpio 相关选项 -o 将文件复制.打包成文件或将将文件输出到标准输出 -i  将打包文件或者将设备上的备份还原到系统中 -t  查看cpio打包文件内容或输出到设备上文件 -d 在cpio还原文件的过程中,自动建立相应的目录 -v 显示打包过程中文件名称 -c 以较新的存储方式 -B 默认512字节,可以修改默认块,加快存储速度 应用 1. 应该cpio工具备份的时候是绝对路径,则恢复的时候也是绝对路径,相对路径也是如…
免责声明 本文章所提到的技术仅用于学习用途,禁止使用本文章的任何技术进行发起网络攻击.非法利用等网络犯罪行为,一切信息禁止用于任何非法用途.若读者利用文章所提到的技术实施违法犯罪行为,其责任一概由读者自行承担,与作者无关. 0x01 前言 滑块验证码是我们在互联网上经常遇见的校验是否人类操作行为的一种检测方式,大概流程就是生成一张图片,然后随机挖去一块,在页面展示被挖去部分的图片,再通过js获取用户滑动距离,以及坐标等信息到后台进行校验.只要用户移动的距离符合,以及移动的轨迹行为检测通过即可视为…
现在前端基本不是vue技术栈就是react技术栈. vue技术栈最常用的就是element-ui的ui框架了. 在项目中,我们经常会碰到这种需求:批量上传文件 element-ui 确实也为我们提供了<el-upload>这样的组件,同事也暴露了很多的属性和方法供我们使用. 但是很多人却碰到了这样的问题:项目需求是批量上传,但是为什么自己上传的时候,也成功了,但是却是一张一张上传的,这种上传方式有时候并不违背我们的需求,但有时又不是我们需要的.那么,怎么解决批量上传并携带参数呢,我这里写了一个…
原地址:http://blog.csdn.net/linuxchen/article/details/16865645 Python 脚本:(来自网络) unpack_plist.py 命令行: python unpack_plist.py  plist文件名称 例子: python unpack_plist.py  common      ## plist文件全名为 common.plist #!python import os,sys from xml.etree import Elemen…
作者:EnigmaJJ 博客地址:http://www.cnblogs.com/twjcnblog/ 在Unity中使用NGUI时,为了减少draw call,我们会将美术用到的小图打成一张图集,如图:…
TexturePackerGui工具: 1.工具使用: 首先看到texturepacker的界面 界面介绍: New pack:创建项目按钮,单击后输入文件名称,创建文件. Input directory:待整合图片资源目录,建议使用test me!目录中的input文件夹 Output directory:整合后图片及配置文件保存目录 Pack all:打包所有创建的文件 File name:配置文件名称 Default image format:默认图片编码格式 Default file f…
转自:http://www.unitymanual.com/thread-37485-1-1.html 由于NGUI AtlasMaker对打包的优化不好,容易打出很大的图集,很多部分都是浪费的,所有目前要使用TexturePackage来优化打包图集 1.首先下载Texturepackage工具,网上有破解版的,也可以到官网下载使用免费版,https://www.codeandweb.com/texturepacker/,接着就是简单的安装不在过多的介绍. 2.打开我们的Texturepack…
在开发vue项目的过程中,使用浏览器进行预览的时候所有图片的路径是没有任何问题的,但是在打包后传到服务器上,在微信端查看背景图片时,background的图片竟然不显示,img标签里的图片却是正常展示的,通过网上查询,找到了解决的办法,但是大部分都没有讲造成这种问题的原因,故我简单地总结了一下,并加入了一些自己的理解,欢迎共同探讨~ 当用vue-cli自动构建项目后,有两种运行方法,分别是: npm run dev : 提供一个开发的环境,自动热更新,资源使用绝对路径,所以可以正常看到背景图片.…
vue项目,使用webpack打包,虽然在全局把路径改成了相对的路径,但是图片引用的路径还是异常的,解决办法如下: 1.config文件夹下index.js中: assetsPublicPath:"./" 背景图片的引用问题 上面虽然解决了资源路径的引用问题,但是资源里面的背景图片,不像index.html中加载资源一样,通过./static/js/app.js引用可以正常加载,图片资源是通过css加载的,如 background: url("../../assets/ima…
1.原因解析 当用vue-cli自动构建项目后,有两种运行方法,分别是: npm run dev : 提供一个开发的环境,自动热更新,资源使用绝对路径,所以可以正常看到背景图片. npm run build : 打包项目,资源使用相对路径,所以会出现路径错误问题. 注: 绝对路径:从盘符开始的路径,如:C:\windows\system32\cmd.exe 相对路径:从当前路径开始的路径 构建后的项目, 都需要读取静态资源,静态资源分为三种, JS, CSS, IMG,目录结构如下: //结构目…
加载css 安装style-loader, css-loader npm install style-loader css-loader --save-dev 配置webpack.config.js文件 module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader' ] } ] } 引入css到 js 中,然后在html引用该 js,完美 import css from './style.css'; functio…
打包h5项目本地服务运行正常 部署后页面显示空白 在根目录manifest.json中配置h5下的publicPath即可 "h5" : { "template" : "template.html", //目录地址 "publicPath" : "/leju_uni_h5/", "devServer" : { "port" : 8000 //端口号 }, 部署后页面显…
原来遇到的问题 保存下解决方法 修改Shape Padding图片间距的值为4…
在build->webpack.base.conf.js里添加一句代码: 具体位置在module->rules下 publicPath:"../../",…
在config文件夹下的 index.js 里面,查找build,在builid方法里面,添加一行:assetsPublicPath: './' 例: 在build文件夹下的utils.js里面,查找options.extract,添加一行publicPath:'../../' 例:…
找到config文件夹下的index.js文件修改一下位置 看清楚是 build(上边还有个dev 是开发环境下的配置,不需要改动)下的 assetsPublicPath :将‘/’改为‘./’ 在css中写的background-img的路径出错 需要找到build文件夹下的utils.js,修改一下位置 最后,重新npm run build一下,就可以访问成功!…
在build下的utils.js中,3使用 ‘vue-style-loader’ 依赖的地方添加 publicPath: '../../' , 如图:…
加上 publicPath:'../../'即可…
1.要求:服务器给一张图片模板,要在模版上镂空,然后添加一些别的图片,然后组合成一张图,这个模版的像素 不是固定的,有可能比 当前手机屏幕大.所以,在组合截图的时候,有一定的要求. 贴代码: /** * 组合图片 imgVC_bg :模版image存放的uiimageview , array_imageView 镂空图片视图,double_proportion:模版图片放大后 和 当前屏幕宽或高的比例 */ #pragma makr -组合图片 -(void )SaveImageViewWith…
  这个是预览单张图片的,如果要预览多张图片,改下面红色标记的地方就好了 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>js图片预览功能</title> <script language=javascript> function previewFile() {…
/** * @desc 合并身份证的正反面到同一张图片 * @author Jimmy * @date 2016-12-33 * @param $imageSrc0 身份证正面 * @param $imageSrc1 身份证反面 * @param $desPath 合并后图片地址 * @return mixed */ public static function mergeImage($imageSrc0, $imageSrc1, $dirPath){ !file_exists($dirPath…