ES6走一波 字符串的扩展】的更多相关文章

ES6字符串扩展: 处理大码点字符 字符的Unicode表示法 \uxxxx表示一个字符串,超出 \u0000 ~ \uffff范围,必须用两个双字节形式表示. ES6改进为 将码点放到大括号 可正确解读 codePointAt() JS字符以 UTF-16 格式存储,每个字符固定为2个字节.需要4个字节的字符,js认为它们是两个字符. codePointAt可正确处理 4 字节存储的字符 由4字节和2字节组成的字符串中 通过for ... of 循环可在第二次拿到2字节字符 codePoint…
Array flat 数组实例的扁平化方法(浏览器支持不佳) 建议使用 lodash的 flatten…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 字符串的扩展ES6之前只能识别\u0000 - \uFFFF 之间的字符,超过此范围,识别会出错:ES6弥补了这个错误 ES6扩展的新方法codePointAt----"…
字符串的for of ES6 为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被for...of循环遍历. const str='abcd'; for(let s of str){ console.log(s) } ✨模板字符串 //es5 var name='小明', age=18; console.log('我叫'+name+'今年'+age+'岁') //es6 console.log(`我叫${name}今年${age}岁`); 注意:模板字符串使用 ``,即不是双引号"",也不是单引…
Destructuring  变量的解构赋值 是一种模式匹配 ES6我关注点之一是用途  能否举些好例子是检验学习到位的方法之一 交换变量值 函数返回多个值 函数入参为对象.数组,内部使用更简洁 意义: 减少冗余代码 let {a, b} = {'', false} 对同一对象的多次属性获取的优化写法很简洁 let {sin, PI} = Math 变量解构赋值的过程是将值遍历的过程(等号右边的值是一个可遍历解构(实现了Iterator)) 默认值得生效条件: 值严格等于 undefined 捕…
ES6模块设计思想:  尽量静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,输入.输出的变量.可做静态优化. ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出的代码,再通过import命令输入 export命令可出现在模块文件的任何位置,只要处于顶层即可 export default 为模块指定默认输出   import不要大括号 export export default 方法输出模块,import时可方便指定任意名字(不需要“大括号”语法) import 文件路径(绝对.相对)js后缀可省…
Iterator---> for ... of 循环 Generator函数原生具有 Iterator接口,所以可采用数组的形式解构赋值…
Proxy:像拦截器,对目标对象修改等进行拦截,是一种元编程(meta programming),即修改JS语言本身. //生成proxy实例,两个参数都是对象,targetObj是要拦截的目标对象,handlerObj参数用来定制拦截行为 var proxy = new Proxy(targetObj, handlerObj) Reflect:将Object对象一些明显的语言内部的方法,放到Reflect对象上. 修改某些Object的方法使返回更合理 1.规范语言 2.是Proxy对象的修改…
Generator 函数的异步应用 JS异步编程 callback Promise(解决回调地狱) 事件 发布订阅 generator Thunk函数  屁股函数 两次高阶调用的函数 第一次调用的入参作为最终被执行的函数fn,第二次调用的入参解构后和第三次调用的入参(cb)作为最终函数的参数…
ES6对字符串进行了一些扩展,主要表现在对Unicode 大于\uFFFF的字符的处理上. 1. ES6中字符的Unicode表示方法 在ES5中,字符串的Unicode表示方法: \uxxxx . xxxx表示字符的码点,这种表示仅限于\u0000 到 \uFFFF 之间的字符,超出的需要用双字节来表示. 在ES6中,对字符串的Unicode表示方法进行了改进,将码点放入大括号即可: "\u{20BB7}" // "…