JDK中所包含的设计模式】的更多相关文章

本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图.首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助. 一.设计模式是什么(1)反复出现问题的解决方案(2)增强软件的灵活性(3)适应软件不断变化 二.学习JDK中设计模式的好处(1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力(2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设计模式的较好的方式(3)可以更加深入的了解JDK 三.类间关系继承.委托.依赖.聚合.组合 四.介绍方式(1)作用:归纳某设计模…
写的很好,学习道路更轻松一些 原文地址:http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197 JDK中设计模式 分类: Java相关 设计模式 2011-01-03 20:42 3550人阅读 评论(6) 收藏 举报 jdk设计模式swingclassloaderdocumentationiterator 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图. 首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计…
JDK中设计模式 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图.首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助.一.设计模式是什么(1)反复出现问题的解决方案(2)增强软件的灵活性(3)适应软件不断变化二.学习JDK中设计模式的好处(1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力(2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设计模式的较好的方式(3)可以更加深入的了解JDK三.类间关系继承.委托.依赖.聚合.组合​四.介绍方式(1)作用:…
转载自:http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图. 首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助. 一.设计模式是什么 (1)反复出现问题的解决方案 (2)增强软件的灵活性 (3)适应软件不断变化 二.学习JDK中设计模式的好处 (1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力 (2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设…
一.JDK中的设计模式 (1)结构性模式 1.适配器模式 java.util.Arrays#asList() java.io.InputStreamReader(InputStream) java.io.OutputStreamWriter(OutputStream) java.xml.bind.annotation.adapters.xmlAdapter#mashal() java.xml.bind.annotation.adapters.xmlAdapter#mashal() 2.桥接模式(…
0.背景 建造模式(Builder模式) 假如有一个需求:盖房子,盖房子过程是一致的:打桩.砌墙.封顶.但是房子是各式各样的,最后盖出来的房子可能是高楼或别墅. 根据直接的思路,不用设计模式思想,我们也许会: 写一个 CommonHouse 抽象类,然后里面规定了打桩.砌墙.封顶三个方法: 让不同房子继承这个类: 最后调用的时候调用分别的方法即可. 在继承抽象类.子类区分这一块,思想没有问题,问题出现这些类本身. 缺点: 过于简单,将产品(房子)和创建产品(房子建造流程)封装在了一起,耦合性增强…
Creational(创建模式) Abstract factory: 创建一组有关联的对象实例.这个模式在JDK中也是相当的常见,还有很多的framework例如Spring.我们很容易找到这样的实例. java.util.Calendar#getInstance() 抽象类,不可实例化,通过静态getInstance()方法,获得本类子类对象的实例,并返回本类类型.静态方法获得对象是工厂方法,获得子类对象返回抽象类或接口类型,抽象工厂方法 java.util.Arrays#asList() 获…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
深入理解JDK中的I/O 目 录 java内存模型GCHTTP协议事务隔离级并发多线程设计模式清楚redis.memcache并且知道区别mysql分表分库有接口幂等性了解jdk8稍微了解一下特性 jvm内存模型:堆和非堆,http://www.cnblogs.com/RunForLove/p/4775999.html  对这部分的理解,只集中在关乎我们编程的东西部分. 堆就是Java代码可及的内存,是留给开发人员使用的:非堆就是JVM留给自己用的.堆.非堆:虚拟机栈.本地方法栈.程序计数器.方…