AndroidNDK开发中使用CMake编译JNI】的更多相关文章

虽然一直在做NDK的开发工作,但是由于项目比较久远,都是使用Makefile进行底层编译,对于目前AndroidStudio官方提供的CMake编译方式并不是很了解,现在学习下这种已经不算新潮的新方式,也算是与时俱进了. 先说下需要涉及到的相关文件,底层必备的c源码,上层调用的Java/Kotlin文件,AndroidStudio使用Gradle编译的build.gradle文件,以及CMake编译索要使用的CMakeLists.txt配置文件. 关于c和java文件都不用细说了,做NDK开发的…
原因: 由于不想在真机环境和 ide中调试环境, 只想在linux端进行 调试和运行, 需要使用cmake对现有的游戏进行编译(cocos2dx-lua 3.4) 修改步骤: 1.修改framework下的 CMakeLists.txt 文件: 在 set(GAME_SRC 下填充对应游戏的cpp文件名称,需要包含相对路径 在 include_directories( 下添加 ${COCOS2D_ROOT}/cocos/scripting/lua-bindings/auto # 如果添加了 lu…
本文章麦子学院跟小伙伴们详细的分享一下关于Android Ant命令行编译和APK签名详解一些实现方法,这是一个朋友在自己做安卓开发时写的,希望对大家会有所帮助呀. 最近在做Android开发时,需要引用第三方的代码进项目,一般情况下,直接在Eclipse下设置需要导入的代码的编译输出为library即可,但是很多代码在Eclipse下编译会出现很多莫名其妙的错误.因而只能使用命令行方式对代码进行编译.具体方法如下: 1.安装编译用的Java,安装Android Platform-tools,安…
CMake是一个跨平台的Makefile生成工具,可以根据特定的规则生成相应的Makefile文件,并对C/C++源代码进行编译和管理. 有一篇博客介绍CMake的使用,比较通俗易懂,链接地址是:Cmake 详解 CMake的官方下载地址为:https://cmake.org/download/ 官方文档地址为:CMake 3.16 Documentation 官方的CMake指南地址为:CMake Tutorial 一.CMake中添加对C++11的支持 1.在对应的CMakeLists.tx…
1.部署到真机异常 dyld`dyld_fatal_error: ->  0x120015088 <+0>: brk    #0x3 dyld: Library not loaded: @rpath/Alamofire.framework/Alamofire Referenced from: /var/mobile/Containers/Bundle/Application/E1AC6933-4A9B-4A0B-B 解决方案:将引用的库同时引用到Embedded Binaries 2 u…
LogCat输出: 03-03 12:42:32.665: E/AndroidRuntime(32432): FATAL EXCEPTION: main03-03 12:42:32.665: E/AndroidRuntime(32432): Process: com.toro.passwordencode, PID: 3243203-03 12:42:32.665: E/AndroidRuntime(32432): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't…
1:Undefined symbols for architecture arm64: ? 1 2 3 <code>Undefined symbols for architecture arm64:   "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile ld: symbol(s) not found for architecture arm64</code> 解决: project -> target…
目录 文件包含 #include #include_next #import 宏定义 #define #undef 条件编译 #if #else #endif #if define #ifdef #ifndef #elif 错误.警告处理 #error #warning 编译器控制 #pragma 其他 #line 结语 开篇 我们人类创造东西的时候有个词叫做”仿生学“!人类创造什么东西都会模仿自己来创造,所以上帝没有长成树的样子而和人长得一样,科幻片里面外星人也像人一样有眼睛有鼻子……但是人类…
  最新的android studio2.2引入了cmake可以很好地实现ndk的编写.这里使用最新的方式,对于以前的android下的ndk编译什么的可以参考之前的文章:Android开发学习之路–NDK.JNI之初体验. 1.ffmpeg编译   进入正题,既然是ffmpeg的移植编译,那么就先下载ffmpeg,https://ffmpeg.org/download.html#releases.这里下载的是3.0.3版本.   新建ffmpeg文件夹,然后新建脚本用来编译ffmpeg,命名为…
正题: android开发中,时长会遇到os文件的使用,那么os文件到底是什么?在这篇文章中会进行说明. .os文件在android中意味着C语言书写的方法,经android提供的ndk进行编译,从而供android方法调用,实现业务需求. 由于android使用的是java语言,无法直接调用C语言函数.同理,C也无法直接使用java语言.但是C可以操作驱动,硬件等.所以android支持C语言操作.但又无法直接调用.便有了我们见到的os文件了. 那么os文件在android开发中可以 说是很重…
Android源码浅析(四)--我在Android开发中常用到的adb命令,Linux命令,源码编译命令 我自己平时开发的时候积累的一些命令,希望对你有所帮助 adb是什么?: adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.通过adb我们可以在IDE中调试Android程序,说白了就是debug工具.adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行And…
/********************************************************************************** * 使用Android Studio自带的NDK编译JNI * 说明: * 省得自己另外去下载NDK,编译JNI,麻烦. * * 2017-4-30 深圳 龙华民治樟坑村 曾剑锋 ****************************************************************************…
新版本—— http://www.cnblogs.com/zyl910/p/zlstdint_v100.html[C] zlstdint(让VC.TC等编译器自动兼容C99的整数类型)V1.0.支持Turbo C++ 3等DOS下的编译器 作者:zyl910 一.改动简介 V1.02版的改动如下—— 将源码上传到github. 调整目录结构. 添加CMake编译配置文件. 使用doxygen规范注释. 修正 __AUTO_STDINT_H_USESYS 误为 _INTTYPES_H_SYS_ 的…
项目需要,折腾了半天搞定windows android studio环境编译Jni动态库,现记录下来. 准备安装环境: 1. android studio 下载地址是http://www.android-studio.org/index.php/component/content/category/88-download,我用的版本是1.5.1 2.android ndk  下载地址:http://wear.techbrood.com/tools/sdk/ndk/ 我用的版本是android-n…
作为程序员,Bug 修复终究是绕不开的话题,本期移动开发精英俱乐部讨论的主题便是 Bug 修复中的 Hotfix,即热修复.接下来让我们跟随大牛的脚步来了解 Hotfix,就算你不能一下豁然开朗,相信也一定会有所启发.非常感谢赖春辉的整理,本文系国内 ITOM 管理平台 OneAPM 审校. 什么是热修复? 主持人-牛树民:我们自己的项目中还没有这方面的技术方案,最近一直在考虑这个.大家对热修复这个名词是怎么理解的?什么是热修复? 七里小晴天:是不是跟游戏打补丁差不多? longway:运行时,…
最近看了Google IO 2012年的一个视频,名字叫做Doing More With Less: Being a Good Android Citizen,主要是讲如何用少少的几句代码来改善Android App的性能.在这个视频里面,演讲者以一个图片app为例讲解如何应用Android中现有的东西来改善app性能问题.这个图片app的代码在这里.ppt在这里.现在我将视频里面的内容记录如下: 使用LruCache避免OOM 首先我们的图片app是用来展示手机里面保存的图片.当app里面需要…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xyang81/article/details/41777471 JNI全称是Java Native Interface(Java本地接口)单词首字母的缩写,本地接口就是指用C和C++开发的接口.由于JNI是JVM规范中的一部份,因此可以将我们写的JNI程序在任何实现了JNI规范的Java虚拟机中运行.同时,这个特性使我们可以复用以前用C/C++写的大量代码. 开发JNI程序会受到系统环境的限制,因为用C/C++语言写出来的代码或模块,编…
原文网址:http://www.devdiv.com/android_ndk_jni_-blog-99-2101.html 前些天要写个jni程序,因为才几行代码,想着用ndk开发可能容易些,就先研究了下.不过最终我的代码虽然只有几行,但需要libdl,因为用到了dlopen一类的函数,只能又换到用android源码体系下编译.不过两个都用了下,就发现了些不同.我其实并不能确定这些是不是实际存在的差异的,我只是拿ndk的sample和我见到的android源码里的jni代码做的比较 1. ndk…
摘自 http://blog.csdn.net/pony12/article/details/38456261 java开发中遇到的问题及解决方法(持续更新) 工作中,以C/C++开发为主,难免与其他服务和Web进行交换,Java开发必不可少,又不想动用Eclipse大家伙,只能自己动手编写脚本进行Java代码的编译和运行,期间遇到的一些问题,记录下来供自己和大家参考.1)软件包不存在/软件包 javax.jms 不存在    这是由于javac编译时找不到javax.jms所在的软件包,因此将…
      最近在NDK开发中遇到了一个奇怪的问题,希望记录下,可以帮到大家:         我编译了一些 .so 动态库,只编译了armeabi-v7a.armeabi 指令集,其它指令集编译不了,具体原因还没查出.因为同时也调用了第三方的.so 动态库,而第三方提供7个指令集,分别为:arm64-v8a.armeabi.armeabi-v7a.mips.mips64.x86.x86_64. 所以,我只能把刚编译的动态库填充到 armeabi.armeabi-v7a 两个指令集目录.    …
目录 cmake编译opencv指南 用包管理器安装 查看opencv相关的包 执行安装 编译安装 为什么编译安装 下载源码 编译脚本 执行编译脚本.解决3rdparty下载 编译后的设定-环境变量 mac下的compile.sh脚本 其他问题 cmake编译opencv指南 用包管理器安装 比如ubuntu下是apt-get,mac下是brew.(windows下或许用nuget?)以ubuntu下为例. 查看opencv相关的包 aptitude search opencv 执行安装 发现有…
问题的提出 公司的一个power-pc平台的产品,有个协议进行了修改,过程中出现了比较奇怪的情况.直接将修改后的动态库下载到设备上(原始设备是有文件系统和其他的依赖文件的,相当于部分更新应用),设备和模拟器可以正常通讯: 如果将整个产品进行更新后,发现设备和模拟器通讯不正常. 实际的表象是这样的,其实是忽略了一个实际情况:老的应用使用之前的Makefile直接make编译而来,部分更新的时候,自己就是直接make生成进行的局部替换,而全部替换是使用后来自己加入的CMake的方式进行的.(这是问题…
244.http请求的url含有中字符时.须要Uri编码.Uri.encoder() 245.使用androidstudio时,不知道什么原因svn不见了 Android Studio missing Subversion plugin Please make sure that the "SubversionIntegration" plugin is enabled in Preferences > Plugins 246.Error:Execution failed for…
原文:Android 开发中,as或者idea对gradle的使用 本文属于转载收藏,侵删,出处:私人博客 ----------------------------------------------------------------- 前言 今年三月来的深圳,五月份要上渠道包,所以使用上了Android Gradle打包方式,从此与IDEA(Android Studio的前身)结缘,用IDEA也有半年了,解决问题挺也蛮多. 应水群格格备胎们(老四--鸭鸭,老五--猫咪,老六--rose,老七…
项目在做什么 项目地址 本项目是为了研究MCU在linux下开发而做的 --build 存放cmake编译生成的文件 --cmake 存放cmake编译时会用到的文件,比如工具链检查.编译选项等 --prj windows下kei工程的工程文件 --src 源码 本项目中大量的CMakeLists.txt的写法参考了LoRa-Node 目前项目已经初步能够运行了 使用的组件 VSCODE -> 程序员使用的文本编辑器 cmake -> 组织编译逻辑 arm-none-eabi --> 编…
按照正常流程安装好mingw和cmake后,仍然是无法直接使用cmake编译处MakeFile文件的,我们需要在CMakeLists.txt中做一些配置. 首先,在PROJECT之前,设置: SET(CMAKE_C_COMPILER "D:/mingw64/bin/gcc.exe") SET(CMAKE_CXX_COMPILER "D:/mingw64/bin/g++.exe") 注意按实际安装情况更换gcc和g++的位置. 修改完后,使用cmake仍然会报错.这是…
ZC:<<OpenCV3编程入门>> 的 2.2.2 中也有该内容的讲解 1.参考网址:opencv3.3.0+vs2015+cmake编译opencv x86 - wowo的专栏 - CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/ifenghua135792468/article/details/81254908) 2.环境:Win7x64,cn_visual_studio_enterprise_2015_with_update_3_x86_x64_dvd_…
当在Linux系统下编写程序时候,如果没有类似于visual studio.vs code等IDE(集成开发环境)时,如何编译.运行程序呢?一种方法是编写makefile文件,用makefile文件管理程序脚本之间的相互依赖关系,其语法相对比较复杂.另一种有效的方法就是利用cmake工具,自动生成makefile文件. cmake是什么CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).Linux/Ubuntu上基本都预先安装好了cmake工具,用sudo…
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner. 0x01 你好,TDD TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码.待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆…
前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上,一直没有看到支持Java8的消息.Android到底会不会支持Java8呢?答案是肯定的,Android N已经开始支持Java 8 了. 关于Java 8 (1.)使用Lambda表达式 Java 8的一大亮点是引入Lambda表达式,使用它设计的代码会更加简洁.当开发者在编写Lambda表达式时…