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Help, I have done it again 帮帮我,我又做错了. I have been here many times before 哪怕这已经不是一两次了. Hurt myself again today 今天我再一次伤害了我自己. And, the worst part is there's no-one else to blame 但最糟糕的是,这都是我自食其果. Be my friend 成为我的朋友. Hold me, wrap me up 抱紧我,搂住我. Unfold …
上周末登了次山,回来就各种矫情犯懒.今天周四一周又要完蛋,我发现自己真的是对时间流逝无可奈何.然后中午看了把小码哥网站还有MJ博客什么的,各种首期班大爆照,心中羞愧无比.年纪大也不能放弃自己啊,要不人生怎么活?虽然我是第七期或者第八期的,现在也要做好准备啊.foundation快看完了,电脑下周才能给送过来,各种耐心,现在唯一不在我计划内的就是钱的预算,只能说明这真的不是我控制的了的坑爹公司啊. 对于我这种负能量爆棚,存在感极低,超级悲观主义者来说,什么成功学都是胡扯,自己什么样的咸鱼自己清楚,…
首先看一下 MDN 上关于 pointer-events 的介绍: CSS属性 pointer-events 允许作者控制特定的图形元素在何时成为鼠标事件的 target.当未指定该属性时,SVG 内容表现如同 visiblePainted. 除了指定元素不成为鼠标事件的目标,none 值还指示鼠标事件穿过该元素,并指向位于元素下面的元素. 官方的中文翻译比较文艺,要多读几遍才能明白什么意思. pointer-events 主要的用途还是穿透元素.直接看下面的示例. 示例 创建两个 div 元素…
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障. 解决方案…
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了).上一次标准的制订还是2009年出台的ES5.目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本.但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中.要查看ES6的支持情况请点此. 目前想要运行ES6代码的话…
http://scottge.net/2015/07/08/a-complete-list-of-net-open-source-developer-projects/?utm_source=tuicool NET Implementations .NET Core – Core .NET Framework C# Native – Compiles C# to native. Cosmos – C# Open Source Managed Operating System, an operat…
问题:定义一个空的类型,里面没有任何的成员变量或者成员函数,对这个类型进行 sizeof 运算,结果是? 结果是1,因为空类型的实例不包含任何信息,按道理 sizeof 计算之后结果是0,但是在声明任何类型的实例的时候,必须在内存占有一定的空间,否则无法使用这些实例,至于占据多少内存大小,由编译器决定. 继续问:如果在这个类型里添加一个构造函数和析构函数,那么结果又是多少? 还是1,因为我们调用构造函数和析构函数,只需要知道函数的地址即可,而这些函数的地址只和类型相关,和类型的实例无关,编译器不…
http://www.cnblogs.com/Wayou/p/es6_new_features.html 对象字面量被增强了,写法更加简洁与灵活,同时在定义对象的时候能够做的事情更多了.具体表现在: 可以在对象字面量里面定义原型 定义方法可以不用function关键字 直接调用父类方法 //通过对象字面量创建对象 var human = { breathe() { console.log('breathing...'); } }; var worker = { __proto__: human,…
前言 ES6是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,他给我们带来了更"甜"的语法糖(一种语法,使得语言更容易理解和更具有可读性,也让我们编写代码更加简单快捷),如箭头函数(=>).class等等.用一句话来说就是: ES6给我们提供了许多的新语法和代码特性来提高javascript的体验 不过遗憾的是,现在还没有浏览器能够很好的支持es6语法,点这里查看浏览器支持情况,所以我们在开发中还需要用babel进行转换为CommonJS这种模块化标准的语法. 因为下面我会讲到一…
原则1:单一职责 原则2:里氏替换原则(子类扩展但不改变父类功能) 原则3:依赖倒置原则 原则4:接口隔离原则 原则5:迪米特法则(最少知道原则) 原则6:开闭原则 原则1:单一职责原则 说到单一职责原则,很多人都会不屑一顾. 因为它太简单了,稍有经验的程序员即使从来没有读过设计模式.从来没有听说过单一职责原则,在设计软件时也会自觉的遵守这一重要原则,因为这是常识. 在软件编程中,谁也不希望因为修改了一个功能导致其他的功能发生故障. 而避免出现这一问题的方法便是遵循单一职责原则. 虽然单一职责原…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
前端开发 Babel下的ES6兼容性与规范   ES6标准发布后,前端人员也开发渐渐了解到了es6,但是由于兼容性的问题,仍然没有得到广泛的推广,不过业界也用了一些折中性的方案来解决兼容性和开发体系问题,但大家仍很疑惑,使用ES6会有哪些兼容性问题. 一.兼容性问题现状 针对ES6的新特性兼容性问题,目前解决的方案是使用语法解析转换工具将es6语法转化为大部分浏览器识别的es5语法,通用的转化方案有babel,traceur,jsx,typescript,es6-shim.当然es6在服务器端也…
People were running up to us, and screaming and hitting us, and throwing stones and eggs. "They were kicking us, spitting at us, swearing at us.Reenex 好唔好" His captors claimed they were marching him through parts of the city that had been bombed…
ES6是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,他给我们带来了更"甜"的语法糖(一种语法,使得语言更容易理解和更具有可读性,也让我们编写代码更加简单快捷),如箭头函数(=>).class等等.用一句话来说就是:详细学习http://es6.ruanyifeng.com/ ES6给我们提供了许多的新语法和代码特性来提高javascript的体验 常用es6特性 然后我下面简单的介绍一些很常用的语法特性,如果想完整的了解ES6,我推荐大家点这里 定义函数 我们先来看一个基本的…
Java 中extends与implements使用方法 标签: javaclassinterfacestring语言c 2011-04-14 14:57 33314人阅读 评论(7) 收藏 举报 分类: 编程知识(17) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 初学Java语言, 代码中的extends和implements让我感到很迷惑,现在终于弄明白它们之间的区别和用法了. //定义一个Runner接口 public inerface Runner { int ID = 1;…
今天学习了下scala中的链式调用风格的实现,在spark编程中,我们经常会看到如下一段代码: sc.textFile("hdfs://......").flatMap(_.split(" ")).map(_,1).reduceByKey(_ + _)........ 这种风格的编程方法叫做链式调用,它的实现方法见下面的代码: class Animal {def breathe : this.type = this}class Cat extends Animal…
Unity脚本编程 众所周知,unity的编程属于脚本化,脚本没有一个具体的概念跟架构, 导致在项目过程中,经常出现哪里需要实现什么功能,就随便添加脚本, 结果,就造成了一片混乱,不好管理. 更有甚者,自己的写的代码闲置一段时间后,再去想找某个功能的实现,都要在视图中翻来覆去找半天. 哎!请容许我在此感叹一声,这还是你写的东西么? 因此,一个好的设计模式是多么的重要啊, 如何写脚本架构 那么,我们在使用unity3d开发东西的时候,脚本架构到底应该如何来写? 呵呵... 其实,我也给不了你们具体…
退回输入键盘 苹果 ios 开发一年的工作笔记 - (BOOL) textFieldShouldReturn:(id)textField{ [textField resignFirstResponder]; } CGRect CGRect frame = CGRectMake (origin.x, origin.y, size.width, size.height);矩形 NSStringFromCGRect(someCG) 把 CGRect 结构转变为格式化字符串; CGRectFromStr…
单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障. 解决方案:遵循单一职责原则.分别建立两个类T1.T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能.这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险:同理,当修改T2时,也不会使职责P1发生故障风…
scala中也有和java,c#类似的抽象类,抽象类会有部分实现,也有没有实现的方法定义.抽象类最大的特征是不能直接实例化.下面我们看个例子. abstract class Animal { def walk(speed:Int) def breathe() = { println("animal breathes") } } 我们定义个一个Animal的抽象类,在这个抽象类中walk方法只有方法体的定义,没有实现:而breathe方法是有实现的. 有了抽象类必须有非抽象的子类,才能使…
这里的trait字面意思是特质或者特征,这个词翻译成特征比较合适.它的意义和java,c#中接口很类似.但是trait支持部分实现,也就是说可以在scala的trait中可以实现部分方法. 下面我们以一个具体的例子来介绍下trait的使用. 我们的例子中定义了一个抽象类Aminal表示所有的动物,然后定义了两个trait Flyable和Swimable分别表示会飞和会游泳两种特征. 我们先看下Aminmal的实现: abstract class Animal { def walk(speed:…
引用http://www.duwenzhang.com/wenzhang/yingyuwenzhang/20110215/171059.html IF you can keep your head when all about you Are losing theirs and blaming it on you; 如果周围的人毫无理性地向你发难,你仍能镇定自若保持冷静: IF you can trust yourself when all men doubt you, But make all…
1.效果图:分别为有短信分享                                      无短信分享 -(void)viewDidLoad{ //添加按钮 UIButton *shareButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 50)]; [shareButton setBackgroundColor:[UIColor redColor]]; [shareButton addTarget:s…
For a better environment, we should teach our children to put litter/garbage/trash into dustbin/dust pan. When he decided to study hard, his life had an abrupt change. He came to see me abruptly. Once she encounters danger, she'll show her mettle. I…
  when you're gone ——艾薇儿 I always needed time on my own 我真的需要一些独处的时间 I never thought I'd need you there when I cry 我从未期待当我哭泣时,你能陪在我身边 And the days feel like years when I'm alone 你不在的日子,我度日如年 And the bed where you lie is made up on your side 你睡过的床,没了你…
原文 ,因为原视频说的太快太长, 又没有字幕,于是借助youtube,把原文听&打出来了. 中文版日后有时间再翻译. one of the big succeess factors here at Spority is our agile engineering culture. Culture trends to be invisible we don't notice it because it's there all the time, kind of like the air we br…
Matt Pietrek October 1996 MSJ Matt Pietrek is the author of Windows 95 System Programming Secrets (IDG Books, 1995). He works at NuMega Technologies Inc., and can be reached at 71774.362@compuserve.com. QWay back in your July 1994 column, you wrote a…
基础 :e filename Open filename for edition :w Save file :q Exit Vim :q! Quit without saving :x Write file (if changes has been made) and exit :sav filename Saves file as filename . Repeats the last change made in normal mode 5. Repeats 5 times the last…
Vim 是从 vi 发展出来的一个文本编辑器.代码补完.编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用.和 Emacs 并列成为类 Unix 系统用户最喜欢的编辑器.这里收录了130+程序员必备的 vim 命令,帮助你提高开发效率. 您可能感兴趣的相关文章 12个优秀资源让你迅速精通正则表达式 10大流行的 Metro 风格 Bootstrap 主题 分享35个立体动感的视差滚动效果网站作品 让人爱不释手的13套 Web 应用程序图标 推荐10套精美的免费网站后台管理系统模板 基本…
It’s important to establish and follow coding conventions—they make your code consistent, predictable, and much easier to read and understand. A new developer joining the team can read through the conventions and be productive much sooner, understand…