想直接把网络图片赋给控件,又要下载又要缓存,速度非常慢.不流畅. 需要进行处理,异步加载会显著提升速度.方法如下: public static BitmapImage ByteArrayToBitmapImage(byte[] byteArray) { BitmapImage bmp = null; try { bmp = new BitmapImage(); bmp.BeginInit(); bmp.StreamSource = new MemoryStream(byteArray); bmp…
最近用到了加载网络图片,研究了一下,写一点简单的介绍: 首先创建一个线程去取图片(网络请求必须放在线程中): /** * 使用继承java.lang.Thread类的方式创建一个线程 * 直接取图片,简单方式: * @author */ public class ThreadTest extends Thread { /** * 重写(Override)run()方法 JVM会自动调用该方法 */ public void run() { System.out.println("I'm runni…
在iOS开发过程中,经常会遇到使用UIImageView展现来自网络的图片的情况,最简单的做法如下: 去下载https://github.com/rs/SDWebImage放进你的工程里,加入头文件#import "UIImageView+WebCache.h"加载网路图片就一句话[imageView setImageWithURL:url  placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"defaultImage.png"]];ima…
有时候需要在应用程序里展示一些网页,但是需求里又明确指出,不允许打开系统浏览器,显然也不可能去编写一个浏览器出来,这时就需要使用 WebView控件,借助它我们就可以在自己的应用程序里嵌入一个浏览器,从而非常轻松地展示各种各样的网页. 由于程序用到了网络功能,而访问网络是需要声明权限的,因此首先得修改 AndroidManifest.xml 文件,并加入声明权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"…
11.2.4 大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化 虚拟化技术可以让Windows Phone上的大数据量列表不必担心会一次性加载所有的数据,保证了UI的流程性.对于虚拟化的技术,我们不仅仅只是依赖其来给列表加载数据,还可以利用虚拟化的特性去做更多的事情.虚拟化技术有一个很重要的特性就是,它可以准确地判断出哪些列表项处于手机屏幕中,可以动态地去更新这些数据.基于这样的特性,我们可以给列表的功能做更多的优化. 那么下面我们基于一个例子来讲解利用虚拟化技术去做列表的性能优化.有这么一个需求,需要…
一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比较简单通常自己封装一下即可.下面就通过案例看如何实现网络图片加载的优化. 二.案例介绍 案例新…
原文:http://blog.csdn.net/java_jh/article/details/20068915 迟点出更新的.这个还有BUG.因为软引应不给力了.2.3之后 前几天的原文有一个线程管理与加载源过多,造成浪费流量的问题.下面对这进下改进的一些说明(红色为新加) 这两天一直在优化这个问题.google也很多种做法.但发现都是比较不全面. 比如: 一些只实现了异步加载,却没有线程池与软引用. 一些是用AsynTast的, 一些有了线程池但加载所有的图片,这样造成具大资源浪费 一些是用…
我们已经开发了在移动终端中,异步网络图片被装入多,在unity其中尽管AssetBundle存在,通常第一个好游戏的资源,然后加载到现场,但也有很多地方可以使用异步网络加载图像以及其缓存机制. 我也写了两个版本的数字前ios异步加载网络helper类,所以今天依照相同的思路.也想做一个好用的helper类给大家使用以及简单的说下实现原理. 首先我们载入一张网络图片.要做的事情分步来讲为: 0.開始之前设置一张固定的图片作为占位图(placeholder),表示我们的图片还没载入好.来填充当前图片…
方法1:在UI线程中同步加载网络图片 UIImageView *headview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]; NSURL *photourl = [NSURL URLWithString:@"http://www.exampleforphoto.com/pabb/test32.png"]; //url请求实在UI主线程中进行的 UIImage *images = [UIImage ima…
一.问题描述 为提高图片加载的效率,需要对图片的采用缓存和异步加载策略,编码相对比较复杂,实际上有一些优秀的框架提供了解决方案,比如近期在git上比较活跃的xutil框架 Xutil框架提供了四大模块: 1.  DbUtil模块:采用ORM机制简化Sqlite操作,一行代码就可执行增删改查.支持事务.支持延迟策略 2.  ViewUtils模块:可以说是Android的IOC框架,可以注解方式对ui.资源.事件进行绑定 3.  HttpUtils模块:支持同步.异步请求.支持大文件上传 4. …