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关于TCP/IOCP构架中出现的Socket假死连接解决方案
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关于TCP/IOCP构架中出现的Socket假死连接解决方案
如果在2台不同的公网机器,对TCP的c/s做过详细的压力测试,那么很不幸,会有很多人发现自己的server端会出现大量的假死连接. 假死连接具体表现如下: 1.在s端机器上,会有一些处于TCP_ESTABLISHED状态的“正常”连接: 2.但是在c端机器上,你的tcp客户端已经提示当前连接已经断开,比如10053/10054. 3.c端此时虽然可以断线重连s端,但是上一次的连接状态依然被s认为有效,并且得不到正确释放(例如IOCP构架中的套接字上下文及接收/发送缓冲区). 这种情况虽然不常见,…
关于TCP/IOCP构架中出现的假死连接解决方案
如果在2台不同的公网机器,对TCP的c/s做过详细的压力测试,那么很不幸,会有很多人发现自己的server端会出现大量的假死连接. 假死连接具体表现如下: 1.在s端机器上,会有一些处于TCP_ESTABLISHED状态的“正常”连接: 2.但是在c端机器上,你的tcp客户端已经提示当前连接已经断开,比如10053/10054. 3.c端此时虽然可以断线重连s端,但是上一次的连接状态依然被s认为有效,并且得不到正确释放(例如IOCP构架中的套接字上下文及接收/发送缓冲区). 这种情况虽然不常见,…
基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件的设计与实现
设计概述 服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能.伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性.可用性和灵活性必须考虑在内. 现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 服务端组件为例子,讲述其设计与实现相关的问题,希望能引发大家的思考,对大家日后开展相关类似工作时有所帮助.关于通用性.可用性.Socket 模型选型以及接口模型的设计等问题已经在本座前段时间发表的<通…
TCP连接探测中的Keepalive 和心跳包
采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃.当机.网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回.很多时候,这不是我们需要的.我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户. 如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用.一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包. TCP默认并不开启Keepalive功能,…
TCP/IP 协议中的滑动窗口
一个例子明白发送缓冲区.接受缓冲区.滑动窗口协议之间的关系. 在上面的几篇文章中简单介绍了上述几个概念在TCP网络编程中的关系,也对应了几个基本socket系统调用的几个行为,这里再列举一个例子,由于对于每一个TCP的SOCKET来说,都有一个发送缓冲区和接受缓冲区与之对应,所以这里只做单方向jiāo流,不做互动,在recv端不send,在send端不recv.细细揣摩其中的含义. 一.recv端 在监听套接字上准备accept,在accept结束以后不做什么操作,直接sleep很久,也就是在r…
TCP连接探测中的Keepalive和心跳包
TCP连接探测中的Keepalive和心跳包 tcp keepalive 心跳 保活 Linuxtcp心跳keepalive保活1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检…
TCP/IP协议中backlog参数
TCP建立连接是要进行三次握手,但是否完成三次握手后,服务器就处理(accept)呢? backlog其实是一个连接队列,在Linux内核2.2之前,backlog大小包括半连接状态和全连接状态两种队列大小. 半连接状态为:服务器处于Listen状态时收到客户端SYN报文时放入半连接队列中,即SYN queue(服务器端口状态为:SYN_RCVD). 全连接状态为:TCP的连接状态从服务器(SYN+ACK)响应客户端后,到客户端的ACK报文到达服务器之前,则一直保留在半连接状态中:当服务器接收到…
DNS,TCP,IP,HTTP,socket,Servlet概念整理
DNS,TCP,IP,HTTP,socket,Servlet概念整理 常见的协议虽然很容易理解,但是看了之后过一段时间不看还是容易忘,笔记如下,比较零碎,勉强供各位复习.如有错误欢迎指正. DNS协议 DNS 协议的作用是将域名解析为IP,域名的数量非常多,域名和ip的对应关系也经常变化,所以就需要专门的DNS服务器,用来将域名解析为IP. windows下,nslookup命令可以查看域名解析的结果.nslookup +网址. 世界各地有很多DNS服务器,也有一些大型公用的DNS服…
TCP和UDP的区别(Socket)
TCP和UDP区别 TCP和UDP编程区别 TCP编程的服务器端一般步骤是: 1.创建一个socket,用函数socket(): 2.设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3.绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind(); 4.开启监听,用函数listen(): 5.接收客户端上来的连接,用函数accept(): 6.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 7.关闭网络连接: 8.关闭监听: TC…
基于TCP协议的项目架构之Socket流传输的实现
项目背景 某银行的影像平台由于使用时间长,服务器等配置原因,老影像系统满足不了现在日益增长的数据量的需求,所以急需要升级改造.传统的影像平台使用的是Oracle数据库和简单的架构来存储数据(视频.图片等),所以很难满足现在的业务需求,其中最主要的就是存储下载等速度的影响,综合考虑之后,我们给出了升级改造方案,基于Http协议的数据传输和基于TCP协议的数据传输,按照行方的要求需要用TCP协议,我们最终采用的是Socket网络传输的方案. TCP协议介绍 TCP是一种面向连接的.可靠的.基于字节…