3dsmax不同版本 pyside qt widget 设置 max 窗口为父窗口的方法 前言: 3dsmax 在 2014 extension 之后开始集成 Python 和 PySide,但是在版本2014 extension - 2015 中,当设置 qt UI 的父窗口为 max 主窗口的时候会报错,3dsmax2016 修复了这个bug,2017 和 2018 对 parenting qt widget to max main window 的方式都有所更新,下面来看看每个版本的具体方…
之前的 Qt 编程大多只涉及简单的多窗口,并未染指窗口间的传值交互,想来还是“涉世未深”,对 Qt 的理解.应用还需殷勤努力. 这次的问题是这样的,我想要实现一个类似QQ.阿里旺旺的聊天客户端,在弹出表情对话框后,能够选择表情并返回给聊天窗口的消息输入框,这就需要两个窗口之间的传值交互.   首先想到的解决方法自然是使用Qt自带的signal/slot机制.即首先发信号给父窗口,父窗口接到信号执行槽函数发送一个携带所需数据的信号给子窗口.但是疑问来了:要在子窗口中接收到父窗口的信号必须进行sig…
QWidget是所有用户界面对象的基类,这意味着可以用同样的方法为其它子类控件改变背景颜色. Qt中窗口背景的设置,下面介绍三种方法. 1.使用QPalette2.使用Style Sheet3.绘图事件 一般我不用QSS设置窗口背景,也不建议使用.(这里是对于窗口而,如果是子部件当然可以).因为窗口使用QSS设置背景之后,若子部件不使用同样的方式来设置,默认则会继承父窗口的样式. 使用QPalette 使用QPalette来设置背景色 m_pWidget = new QWidget(this);…
之前在做有关QDockWidget的内容时候遇到了瓶颈,那就是窗口弹出来之后拖动不了,也不可以放大和缩小,若是弹出来之后设置成了window的flags,也不可以拖动,而且也不是需要的效果. 1.弹出来之后的dockwidget的titlebar右边需要有3个按钮分别来控制放大与恢复.弹出来与收进去和关闭按钮.考虑到Qt自带的dockwidget弹出来后实现不了这个,所以参考了网上的方法,需要自己从QWidget中派生一个类来实现自己的titlebar 2.因为dockwidget是嵌套在QTa…
在图形界面中,软件设计者通常需要将活跃窗口限制为一个.在某个窗口活跃时,它的父窗口被它挡住或者挡住一部分,这时候用鼠标去点击父窗口是没有作用的.问题的关键在于将子窗口设置模态: void MainWindow::on_pushButton_clicked() { subwindow *sub=new subwindow(this); sub->setModal(true); sub->show(); } 这里面,on_pushButton_clicked()是一个主窗口的槽函数,当点击主窗口的…
在学习和测试PyQt相关部件功能的时候,老猿经常是不同的窗口新建一个类,再新建一个Application来使用这个窗口类进行测试. 为了减少应用框架代码的重复开发,老猿决定采用主窗口叠加测试窗口的模式来进行功能测试,即主窗口和主程序基本保持不变,采用主窗口点击按钮弹出测试窗口的形式来验证测试窗口的功能,这样不用每回都新建工程,也不用重写(其实基本上是赋值粘贴)主程序的代码. 于是老猿创建了一个QWidget类型的应用主窗口,在主窗口上加了一个"弹出窗口"的按钮,并建立了按钮clicke…
博文都写在了云笔记里面了,见谅,不想维护两个版本. QT 常用设置…
在Qt中QDialog为“窗口”,而QWidget为“部件”,首先还是了解下<Qt 窗口与部件的概念>. 对于 QDialog 的模态及非模态是直接可以实现的,很多课本中都会提到,此处总结下.   模态QDialog 方式一: QDialog dlg(this);dlg.exec(); 方式二: QDialog *pDlg=new QDialog(this);pDlg->setModal(true);pDlg->show(); 非模态QDialog QDialog *pDlg=ne…
Qt::Widget : QWidget构造函数的默认值,如新的窗口部件没有父窗口部件,则它是一个独立的窗口,否则就是一个子窗口部件. Qt::Window : 无论是否有父窗口部件,新窗口部件都是一个窗口,通常有一个窗口边框和一个标题栏. Qt::Dialog : 新窗口部件是一个对话框 Qt::Sheet : 新窗口部件是一个Macintosh表单. Qt::Drawer : 新窗口部件是一个Macintosh抽屉. Qt::Popup : 新窗口部件是一个弹出式顶层窗口. Qt::Tool…
Inside Qt 系列 QObject这个 class 是 QT 对象模型的核心,绝大部分的 QT 类都是从这个类继承而来.这个模型的中心特征就是一个叫做信号和槽(signaland slot)的机制来实现对象间的通讯,你可以把一个信号和另一个槽通过 connect(…) 方法连接起来,并可以使用 disconnect(…) 方法来断开这种连接,你还可以通过调用blockSignal(…) 这个方法来临时的阻塞信号,QObject 把它们自己组织在对象树中.当你创建一个 QObject 并使用…