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[5年目标]在基本功的基础上,每年完成一个套路或实战搏击的学习研究. [中小学2年]三段九节 + 2套路. [高中的3年]太极十三势 + 1套路 + 推手 + 搏击. 1.中小学阶段-可自学 (1)基本功篇 包括武术在内的任何运动,都离不开关节的运动.人体运动大关节分为三段九节,手上一段三节:肩.肘.腕:脚上一段三节:髋.膝.踝:身上(躯干)一段三节:腰.胸.颈.如何练好这九个大关节是任何运动的基础,也就是平常人们所说的基本功. 00-A<起功方法与预备势要领-锻炼之前形体.呼吸与意念的调整>…
要3D打印一件作品,自然少不了3D建模.以下是一些免费开源3D模型设计软件: Blender Blender是最受欢迎的免费开源3D模型制作软件套装. 跨平台支持所有的主要操作系统. 功能非常强大,但是上手比较难:一旦学会了,用起来就会非常方便. OpenSCAD OpenSCAD是一款基于命令行的3D建模软件,可以产生CSG文件,特长是制作实心3D 模型.支持跨平台操作系统, 包括Linux.Mac和Windows. Art of Illusion 免费,开源的3D模型和渲染软件. 亮点包括细…
windows下3D文字 简单概述 需要在每一帧的视频图像上面添加3D文字,文字可以自由移动位置,变换各种字体属性,还能进行一些简单动画.然后把处理好的视频图像传个下一个步骤去处理.做的过程中参考了GitHub上的一个开源项目1,这个项目有一点内存泄露,需要修改一下.我们的项目主要思路利用opengl+freetype实现,首先使用freetype生成文字的3d顶点,然后使用曲面细分2,生成更细致的顶点数据,接着计算顶点的法线,便于后面光照计算.渲染过程,首先把视频图像纹理绘制,然后开启混合,画…
免费开源3D模型设计软件汇总 3D 打印需要先通过计算机辅助设计(CAD)进行建模,再将建好的3D模型“分割”成逐层的截面,从而指导3D打印机进行逐层打印.因此用于3D打印的3D模 型大都储存或输出成为.stl文件格式.下面就为大家总结目前市场上主要的免费3D建模软件.希望对对3D打印建模感兴趣的朋友们有帮助. 基于网页的3D模型设计软件有: 3d Tin 3D 打印需要先通过计算机辅助设计(CAD)进行建模,再将建好的3D模型“分割”成逐层的截面,从而指导3D打印机进行逐层打印.因此用于3D打…
Sqoop的使用一(将数据库中的表数据上传到HDFS) 首先我们先准备数据 1.没有主键的数据(下面介绍有主键和没有主键的使用区别) -- MySQL dump 10.13 Distrib 5.1.73, for redhat-linux-gnu (x86_64) -- -- Host: localhost Database: student -- ------------------------------------------------------ -- Server version 5…
一.写在前面的秋裤 早在去年的去年,我就大肆介绍了2D transform相关内容.看过海贼王的都知道,带D的家伙都不是好惹的,2D我辈尚可以应付,3D的话,呵呵,估计我等早就在千里之外被其霸气震晕了~~ 看看下图女帝的动作以及神情,就可以知道名字带D的家伙的厉害! 最近折腾iPad的一些东西,有一些3D效果的交互.有些事情,总以为是遥远的未来,谁知真正发生的时候说来就来,比如说一颗想结婚的心,又比方说在实际项目中折腾3D transform效果. 然而,虽然以前折腾过3D变换效果(webkit…
本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)在微信公众号平台原创首发. 网上有很多关于使用Gallery来打造3D画廊的博客,但是在关于Gallery的官方说法中表明: This class was deprecated in API level 16.This widget is no longer supported. Other horizontally scrolling widgets include HorizontalScrollView and ViewPager…
准备 IDE:Visual Studio 2015 了解并学习:SharpDx官方GitHub 推荐Demo:SharpDX_D3D12HelloWorld 第一节 世界 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架. 世界坐标系 从另一方面说,不能用更大的.外部的坐标系来描述世界坐标系 关于世界坐标系的典型问题都是关于初始位置和环境的: 每个物体的位置和方向 摄像机的位置和方向 世界中每一点的地形是什么(如山丘.建筑.湖泊等) 一个物体从哪里来,到哪里去(NPC的运动策…
一.序 博主最近这些天,突发奇想的想研究一下CSS3的东西,从而提升一下CSS的能力,在学习的过程中发现其实CSS3是一个挺复杂的东西,深入的研究,你可能会涉及到初中的光学理论来帮助理解一些概念,同时如matrix可能还需要你用大学学习的矩阵来进行分析,因为这是本系列的第一篇文章,所以就从最好玩的开始介绍起,这样也不至于让大家失去了阅读下去的兴趣,同时写这些文章的一个主要的原因是,CSS3挺复杂的,一方面整理一下自己的研究,方便日后重新的翻看,另一方面,也想帮助更多的读者而来进入CSS3这个世界…