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RabbitMq基础教程之基本概念 RabbitMQ是一个消息队列,和Kafka以及阿里的ActiveMQ从属性来讲,干的都是一回事.消息队列的主要目的实现消息的生产者和消费者之间的解耦,支持多应用之间的异步协调工作 由于工作原因,接触和使用rabbitmq作为生产环境下的消息队列,因此准备写一些博文,记录下这个过程中的收货:而开篇除了环境搭建之外,就是对于其内部的基本概念进行熟悉和了解了. 基础环境搭建可以参考: <RabbitMq基础教程之安装与测试> 本文则主要集中在以下几点: 几个基本…
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46756275 OpenLayers3基础教程——OL3基本概念 从本节开始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章——OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同时也希望我的博客能够给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计.版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后.…
摘要 在 Gstreamer基础教程01 - Hello World中,我们介绍了如何快速的通过一个字符串创建一个简单的pipeline.为了能够更好的控制pipline中的element,我们需要单独创建element,然后再构造pipeline,下面将介绍GStreamer的一些基本概念并展示pipeline的另一种构造方式. 基本概念 Element 我们知道element是构建GStreamer pipeline的基础,element在框架中的类型为GstElement,所有GStrea…
从本节開始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章--OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同一时候也希望我的博客可以给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的又一次设计. 版本号2尽管被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段開始.已日益现实出它的落后. OL3已运用现代的设计模式从底层重写. OpenLayers 3同一时候设计了一些基本的新功能,如显示三维地图,或使用WebGL高速显示大型矢量数据集,这些功…
在Cocos2d-x-3.x引擎中,采用节点树形结构来管理游戏对象,一个游戏可以划分为不同的场景,一个场景又可以分为不同的层,一个层又可以拥有任意个可见的游戏节点(即对象,游戏中基本上所有的类都派生于节点类Node).可以执行Action来修改游戏节点的属性,使其移动.旋转.放大.缩小等等. 每一个时刻都有一个场景在独立运行,通过切换不同的场景来完成一个游戏流程,游戏流程的管理由Director来执行,其基本框架类图如下: 导演(Director) 游戏中的一些常用操作就是由Director来控…
  如果你之前从来没有使用过面向对象编程语言,那么在学习Java之前需要先理解几个有关面向对象编程的基本概念.这篇教程将会向你介绍对象.类.集成.接口和包的概念,以及这些概念是如何与现实世界相关联,并介绍这些概念在Java语言中的体现. 一.对象   对象将状态和行为绑定在一起,它可以被用来模拟你能列举出的现实世界中的任何实体.这一小节将会解释如何在对象中表示状态和行为,介绍封装的概念,并解释这种软件设计方式的好处.   对象是理解面向对象技术的关键.环顾四周,你会发现许多现实世界中的对象:狗.…
上一个教程演示了如何自动生成一个pipeline.这次我们打算用一个个element来手动搭建一个pipeline.我们这个教程会演示: 1. 什么是GStreamer的element以及如何建立一个element 2. 如何在element直接建立连接 3. 如何客制化element的行为 4. 如何监视总线上的错误并获得相关的信息 手动建立Hello World 把下面的代码copy到basic-turtorial-2.c文件 [objc] view plain copy #include …
Spring容器包含两个重要的特性:面向切面编程(AOP)和控制反转(IOC).面向切面编程是面向对象(OOP)的一种补充,在面向对象编程的过程中编程针对的目标是一个个对象,而面向切面编程中编程针对的目标是一个个切面.切面支持跨类型跨对象(如事务的切面可以加在任何地方)进行模块化. 前言 AOP是Spring的关键特性之一,虽然Spring的IOC特性并不依赖于AOP(意味着你可以只使用Spring的IOC特性而不使用AOP特性),但是二者结合起来可以灵活的实现很多中间件解决方案.比如我们经常使…
PHP 脚本在服务器上执行. 您应当具备的基础知识 在继续学习之前,您需要对下面的知识有基本的了解: HTML CSS JavaScript 如果您希望首先学习这些项目,请在我们的 首页 访问这些教程. 什么是 PHP? PHP 是 "PHP Hypertext Preprocessor" 的首字母缩略词 PHP 是一种被广泛使用的开源脚本语言 PHP 脚本在服务器上执行 PHP 没有成本,可供免费下载和使用 PHP 是一门令人惊叹的流行语言! 它强大到足以成为在网络上最大的博客系统的…
参考阅读[中国互联网发展史]:https://zhuanlan.zhihu.com/p/61602252 协议 计算机网络中的通信必须有一些约定,这些约定称为"通信协议". 通信协议规定了传输速率.传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制等处理的标准. 通信协议中有两个重要的协议,IP协议和TCP协议. IP协议:Internet Protocol,互联网协议,又称网际协议. TCP协议:Transmission Control Protocol,传输控制协议. 这两个协议是互补的,…