双向广搜 codevs 3060 抓住那头奶牛】的更多相关文章

codevs 3060 抓住那头奶牛 USACO  时间限制: 1 s  空间限制: 16000 KB  题目等级 : 黄金 Gold   题目描述 Description 农夫约翰被告知一头逃跑奶牛的位置,想要立即抓住它,他开始在数轴的N 点(0≤N≤100000),奶牛在同一个数轴的K 点(0≤K≤100000).约翰有两种移动方式:1 分钟内从x 点移动到x+1 或x-1:1 分钟内从x 点移动到2x.假设奶牛不会移动,约翰抓住它需要多少时间? 输入描述 Input Description…
3060 抓住那头奶牛 USACO  时间限制: 1 s  空间限制: 16000 KB  题目等级 : 黄金 Gold   题目描述 Description 农夫约翰被告知一头逃跑奶牛的位置,想要立即抓住它,他开始在数轴的N 点(0≤N≤100000),奶牛在同一个数轴的K 点(0≤K≤100000). 约翰有两种移动方式:1 分钟内从x 点移动到x+1 或x-1:1 分钟内从x 点移动到2x.假设奶牛不会移动,约翰抓住它需要多少时间? 输入描述 Input Description 一行两个整…
3060 抓住那头奶牛 USACO 时间限制: 1 s 空间限制: 16000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 农夫约翰被告知一头逃跑奶牛的位置,想要立即抓住它,他开始在数轴的N 点(0≤N≤100000),奶牛在同一个数轴的K 点(0≤K≤100000).约翰有两种移动方式:1 分钟内从x 点移动到x+1 或x-1:1 分钟内从x 点移动到2x.假设奶牛不会移动,约翰抓住它需要多少时间? 输入描述 Input Description 一行两个整数N 和K,…
codevs 1225 八数码难题  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond   题目描述 Description Yours和zero在研究A*启发式算法.拿到一道经典的A*问题,但是他们不会做,请你帮他们.问题描述 在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字.棋盘中留有一个空格,空格用0来表示.空格周围的棋子可以移到空格中.要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标布局(为了使题目简单,设目标状态为1238047…
这个题我看了,都是推荐的神马双向广搜,难道这个深搜你们都木有发现?还是特意留个机会给我装逼? Open the Lock Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3014    Accepted Submission(s): 1323 Problem Description Now an emergent task for you…
  POJ 3126  Prime Path Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16204   Accepted: 9153 Description The ministers of the cabinet were quite upset by the message from the Chief of Security stating that they would all have to change…
HDU上的八数码 数据强的一B 首先:双向广搜 先处理正向搜索,再处理反向搜索,直至中途相遇 visit 和 队列都是独立的. 可以用一个过程来完成这2个操作,减少代码量.(一般还要个深度数组) 优化效率很强 逆序数优化 在忽略空格的情况,会发现 空格无论怎么变,1-8的排列的逆序数始终要为偶数,才能有解(空格无视) 而且证明得出:如果满足逆序条件,必定有解! 拓展 N*N的情况 N×N的棋盘,N为奇数时,与八数码问题相同. N为偶数时,空格每上下移动一次,奇偶性改变.称空格位置所在的行到目标空…
题目链接: http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=523 #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; /* 用普通搜索TLE,已知起点和终点,可以考虑双向广搜或A*算法加速搜索 双向广搜,一个方向从出发点向终点搜索,一个方向从终点向出发点搜索,搜索到相同的结点时,即找到最短路径. */ ; ][] = { ,,…
挺不错的题目,很锻炼代码能力和调试能力~ 题意:初始格子状态固定,给你移动后格子的状态,问最少需要多少步能到达,如果步数大于30,输出-1. 由于单向搜索状态太多,搜到二十几就会爆了,所以应该想到双向广搜. 对于每一个格子,我只需要记录上面和前面的格子颜色,因为格子左右移动前面颜色不变上面颜色变了,前后移动的话只是前面和上面的颜色交换了而已,不过写的太挫了...应该直接进制压缩一下...我还用了两个数来表示前面和上面的颜色,下次把这些搜索题全A了后再回来重新写一下,重写效果也会不错,并不是题目a…
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1778 https://www.luogu.org/problemnew/show/P2578 双向广搜. 有固定起点终点,过程可逆. 有时用于A*估价函数不好用的时候. 万圣节后的早晨 (由于鬼可以同时移动,估价函数不好设计) 优化: 1.预处理. 预处理每个可以到的位置的上下左右的块能否到达,建一个类似前向星的数组. 就可以很快地查询了. 2.每次枚举前1/2个鬼就可以判定当前的状态是否合法,可以减掉不少. 尽可…