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之前写过一篇IntelliJ IDEA 13试用手记,idea还有很多高大上的功能,易用性几乎能与vs.net媲美,反正我自从改用idea后,再也没开过eclipse,今天来看几个高级功能: 一.与JIRA集成 jira是一个广泛使用的项目与事务跟踪工具,被广泛应用于缺陷跟踪.客户服务.需求收集.流程审批.任务跟踪.项目跟踪和敏捷管理等工作领域.idea可以很好的跟它集成,参考下图: File -> Settings ->Task -> Servers 点击右侧上面的+号,选择JIRA,…
idea已经集成了该功能,只是默认没打开,仍然打开Settings界面,定位到Plugins,输入UML,参考下图:…
版权声明:本文为博主原创文章,转载时麻烦注明源文章链接,谢谢合作 https://blog.csdn.net/u013088062/article/details/50353202 1.什么是UML UML类图能够快速检查代码结构. 2.主题 UML类图在Pycharm中的用法. 3.准备工作 (1)Pycharm版本为2.7或更高 (2)安装Python解释器 (3)UML插件以及UML类图插件安装并能正常使用 4.准备一个例子 创建一个Animals模块以及 Mammal.py文件(Alt+…
目录 1.啥是UML类图? 2.UML类图有啥用? 3.正式理解UML类图 4.使用idea画第一个UML类图 5.类之间的关系图[必须牢记] 6.类之间的关系 6.1.依赖 6.2.泛化 6.3.实现 6.4.关联 6.5.聚合 6.6.组合 7.简单总结类之间的六种关系 前言 关于UML类图的这篇文章,我觉得把它放在设计模式专栏的篇首最为合适,因为在学习设计模式的时候,经常会遇到有关UML类图,没有去专门学过的童鞋肯定会感觉很复杂.学到后面,发现不掌握UML类图,对设计模式或者某一个框架没有…
用MyEclipse将java文件转换成UML类图 参考: 用MyEclipse将java文件转换成UML类图 - 君临天下的博客 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/dan15188387481/article/details/50053807 MyEclipse画UML用例图并生成JAVA代码(图文详细步骤) - 蘑菇猎手的专栏 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/donggege214/article/details/48791413  …
最近写论文需要用到UML类图,但是自己画又太复杂,干脆找了个插件,是Eclipse的,也有IDEA的,在这里我简单说下Eclipse的插件AmaterasUML 的配置与使用吧. 点击这里下载Amateras的Jar包,一共三个. 链接: https://pan.baidu.com/s/1MsVSQ4nBcAQEtKJpaHpBcw 提取码: 28i7 配置 然后,解压,找到Eclipse的根目录,找到pligins目录下,将解压得到的三个jar包复制过来 图1.Eclipse的根目录下找到pl…
UML类图介绍&类的六大关系 官方定义 UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的方式 UML 图形化的语言 基本介绍 UML图:通过不同的图形和符号,来描述软件模型以及各个元素之间的关系 UML图分类 用例图(use case) 静态结构图:类图.对象图.包图.组件图.部署图 动态行为图:交互图(时序图与协作图).状态图.活动图 UML类图:描述类之间的关系 建模工具 word,利用word工具就可以绘制简单的UML图,但是这是一种…
目录 设计模式七大原则 UML类图 设计模式分类 单例模式 工厂设计模式 简单工厂模式 工厂方法模式(使用抽象类,多个is-a) 抽象工厂模式(使用接口,多个like-a) 原型模式 建造者模式 适配器模式 桥接模式 装饰者模式 组合模式 外观模式 享元模式 代理模式 模板方法模式 命令模式 访问者模式 迭代器模式 观察者模式 中介者模式 备忘录模式 解释器模式 状态模式 策略模式 职责链模式 idea画UML类图 总结 设计模式七大原则 设计模式的目的:让程序有更好的复用性.可读性.可扩展性.…
前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖,下面开始文章的内容. 关联关系 关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系,表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎.师傅和徒弟.班级和学生等.在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量.…
面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看,势必要输出一些文档,清晰地整理出思路. 关于文档,有些人会用文字,但是再多的文字在绝大多数人看来,都不会有一张图来得直白,本文就讲一讲使用UML图来进行面向对象的设计. 面向对象设计主要就是使用UML的类图,类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析…