iOS ARC环境下dealloc的使用】的更多相关文章

众所周知,iOS开发的时候,使用ARC的话,dealloc函数是不需要实现的,写了反而会出错. 但有些特殊的情况,dealloc函数还是需要的. 比如,在画面关闭的时候,需要把ViewController的某些资源释放, 在viewDidDissppear不一定合适,viewDidUnload一般情况下只在memory warning的时候才被调用. 不用ARC的情况下,我们自然会想到dealloc函数. 其实ARC环境下,也没有把dealloc函数禁掉,还是可以使用的.只不过不需要调用[sup…
iOS 在 ARC 环境下 dealloc 的使用.理解误区 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载.谢谢合作. 下图最后一句话.解开了俺接触 ARC 以来一直的误解: 在 ARC 环境下,重载的…
ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作没我们想的那么简单,下面就让我们一起看看NSString和NSMutableString在MRC下执行retain,copy,mutableCopy,以及ARC下不同的修饰__weak, __strong修饰赋值究竟发生了什么. 一.验证代码如下: - (void)testStringAddress { ;…
在iOS ARC模式下,编译器会自动插入release 有些时候程序出现 message sent to deallocated object的时候,你不知道什么原因. 一种原因是因为你在ARC下使用了block编程,你要再block中把你使用的变量设置成__weak 和 __block, 因为arc下的block会retain你的变量 第二种就是你UITableView的delegate,或是UISearchBar的delegate,在dealloc方法中要把它们都的都设置成 xxxx.del…
转载一篇: iOS开发ARC内存管理技术要点.ARC内存管理原则总结.iOS ARC内存管理总结 ARC内存管理机制 (一)ARC的判断准则: 只要没有任何一个强指针指向该对象,该对象就会被释放. (二)指针分类: (1)强指针:强指针使用关键字__strong修饰,默认的情况下,所有的指针都是强指针,即不加__strong,该指针变量就是强指针 (2)弱指针:弱指针则由__weak关键字显式地修饰 声明一个弱指针:__weak Person *p; ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接…
看过好多帖子都是Win环境装XS,Mac只是个模拟器,讲解在Mac环境下如何配置Xamarin Studio很少,也是一点点找资料,东拼西凑才把Xamarin Studio装在Mac上跑起来,如下: 看起来和Xcode差不多是吧,相比体验性还是没Xcode好,毕竟原生苹果爸爸自己做的.. 好了 ,首先先要下载一个Xamarin Studio For Mac 最好下最新版的,反正迟早也会更新,我用的是5.2的升级到最新的 点开后发现打不开,这是因为需要一个pkg,这个pkg叫MonoFramewo…
最新Xcode7.x环境下上架iOS App到AppStore 流程  part 1 前言部分 之前App要上架遇到些问题到网上搜上架教程发现都是一些老的版本的教程 ,目前iTunesConnect 都已经迭代好几个版本了和之前的 界面风格还是有很大的差别的,后面自己折腾了好久才终于把自己的App上架,所以一直想写个最新(Xcode7.x~OS X 10.11)的 App上架教程.  本文使用工具为xcode7.2   mac  os系统为10.11 captain 1.官网地址 Apple D…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); dealloc 中的每一行都会有一个错误. 我们不再被允许调用 [release] 了, 也不允许调用 [super dealloc]. 因为我们在 dealloc 不再做任何操作了, 所以我们可以直接把这个方法删除掉. 唯一一个留着 dealloc 方法的原因就是,…
iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild[3] xcodebuild 在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念[4]: Workspace:简单来说,Workspace就是一个容器,在该容器中可以存放多个你创建的Xcode Project, 以及其他的项目中需要使用到的文件. 使用Workspace的好处有: 1),扩展项目的可视域,即可以在多个项目之间跳转,重构,一个项目可以使用另一个项目的输出.Workspace会负责各个Project…