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附属脚本是访问对象,集合或序列的快捷方式 struct STest{ let constValue:Int subscript(count:Int)->Int{ return count*constValue } } let obj = STest(constValue:) let res:Int = obj[] println("\(res)")…
写了12个Person来复习,不过完成同样的代码需要敲键盘的次数相比OC确实少了很多,这很多应该归功于Swift中不写分号,以及少了OC中的中括号. 一.类与结构体 两者在Swift中差不了多少了 类与结构体有很多相同的地方: (第2,3点是其他语言中不存在的) 1)都可以定义属性/方法/下标(结构体也可以定义方法了) 2)都能初始化(通过构造方法) 3)都能使用扩展(extension)与协议(protocol) 4)类与结构体(枚举)中的全局属性/方法:在类中用class关键字,但在结构体中…
附属脚本 可以定义在类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)这些目标中,可以认为是访问对象.集合或序列的快捷方式,不需要再调用实例的特定的赋值和访问方法.举例来说,用附属脚本访问一个数组(Array)实例中的元素可以这样写 someArray[index] ,访问字典(Dictionary)实例中的元素可以这样写 someDictionary[key]. 对于同一个目标可以定义多个附属脚本,通过索引值类型的不同来进行重载,而且索引值的个数可以是多个. 译者:…
下标脚本可以定义在类(Class).结构体(Struct).枚举(enumeration)这些目标中,可以认为是访问集合,列表或序列的快捷方式,使用下标脚本的索引设置和获取值,不需要再调用实例的特定的赋值和访问方法.对于同一个目标可以定义多个下标脚本,通过索引值类型的不同来进行重载,下标脚本不限于单个纬度,你可以定义多个入参的下标脚本满足自定义类型的需求. 1.下标脚本的语法 下标脚本允许你通过在实例后面的方括号中传入一个或多个的索引值来对实例进行访问和赋值.语法类似于实例方法和计算属性的混合.…
前言 在访问一个数组实例的元素时,可以使用 Array[index] 的形式.在访问一个字典实例的元素时,可以使用 Dictionary[index] 的形式.这种方括号的形式就是 "下标脚本". 下标脚本就是对一个东西通过索引,快速取值的一种语法,在 Swift 中,我们可以在类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)中自己定义下标脚本的语法. 下标脚本允许你通过在实例后面的方括号中传入一个或者多个的索引值来对实例进行访问和赋值. 1.下标脚本的定…
定义下标脚本之后,可以使用“[]”来存取数据类型的值. 示例1:实现一个我们自定的字符串类,可以方便的通过索引获取某一个字符值,或某一部分字符串.同时也可以通过索引,给某一部分赋值. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56…
异常 (exception) 和错误 (error). 在 Objective-C 开发中,异常往往是由程序员的错误导致的 app 无法继续运行,比如我们向一个无法响应某个消息的NSObject 对象发送了这个消息,会得到 NSInvalidArgumentException 的异常,并告诉我们 "unrecognized selector sent to instance":比如我们使用一个超过数组元素数量的下标来试图访问 NSArray 的元素时,会得到NSRangeExcepti…
在 Swift 中,继承是区分「类」与其它类型的一个基本特征.swift不支持多重继承.类可以调用和访问超类的方法,属性和subscripts下标,并且可以重写(override)这些方法,属性和附属脚本来优化或修改它们的行为.Swift 会检查你的重写定义在超类中是否有匹配的定义,以此确保你的重写行为是正确的.  可以为类中继承来的属性添加属性观察器(property observer),这样一来,当属性值改变时,类就会被通知到.可以为任何属性添加属性观察器,无论它原本被定义为存储型属性(st…
//类和结构体 import UIKit //类和结构体 /* 1.枚举enum.结构体struct和String.Array.Dictionary类型,都属于值传递类型,被赋值给新的常量或变量时传递的是值的拷贝,若声明为常量实例,则不能修改它的属性的值,即使属性为变量 2.类class是引用类型,被赋值时传递的是实例的引用 一.类和结构体对比 Swift 中类和结构体有很多共同点.共同处在于: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义附属脚本用于访问值 定义构造器用于生成初始化值 通过扩…
一条声明可以在你的程序里引入新的名字和构造.举例来说,你可以使用声明来引入函数和方法,变量和常量,或者来定义 新的命名好的枚举,结构,类和协议类型.你也可以使用一条声明来延长一个已经存在的命名好的类型的行为.或者在你的 程序里引入在其他地方声明的符号. 在swift中,大多数声明在某种意义上讲也是执行或同事声明它们的初始化定义.这意味着,因为协议和他们的成员不匹配, 大多数协议成员需要单独的声明.为了方便起见,也因为这些区别在swift里不是很重要,声明语句同时包含了声明和定义. GRAMMAR…