ARC机制下组合关系】的更多相关文章

// //  Person.h //  01-autorelease基本概念 // //  Created by apple on 14-3-18. //  Copyright (c) 2014年 apple. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Car.h" @interface Person : NSObject //@property(nonatomic,retain)C…
转载一篇: iOS开发ARC内存管理技术要点.ARC内存管理原则总结.iOS ARC内存管理总结 ARC内存管理机制 (一)ARC的判断准则: 只要没有任何一个强指针指向该对象,该对象就会被释放. (二)指针分类: (1)强指针:强指针使用关键字__strong修饰,默认的情况下,所有的指针都是强指针,即不加__strong,该指针变量就是强指针 (2)弱指针:弱指针则由__weak关键字显式地修饰 声明一个弱指针:__weak Person *p; ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接…
ARC 全称:Automatic Reference Counting 使用ARC 只需要在建立一个新的项目的时候把 下面的√打上 Xcode5以后都会默认建议开发者使用ARC机制 新的项目中如果有部分文件不想使用ARC就 在Build Phases中找到那个文件 后面修改成-fno-objc-arc 就得项目中如果有部分文件想使用ARC就 Build Phases中找到那个文件 后面修改成-f-objc-arc 在使用了ARC开发程序中不能再出现release或者autorelease 否则就…
ARC概念及原理 1.了解指针分类 (1)强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong (2)弱指针:_ _weak关键字修饰的指针 声明一个弱指针如下: _ _weak Person *p; 2.什么是ARC? Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一 举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理…
写在开头 虽然距离WWDC2011和iOS 5已经快一年时间,但是很多开发者并没有利用新方法来提高自己的水平,这点在ARC的使用上非常明显(特别是国内,基本很少见到同行转向ARC).我曾经询问过一些同行为什么不转向使用ARC,很多人的回答是担心内存管理不受自己控制..其实我个人认为这是对于ARC机制了解不足从而不自信,所导致的对新事物的恐惧.而作为最需要“追赶时髦”的职业,这样的心态将相当不利.谨以此文希望能清楚表述ARC的机理和用法,也希望能够成为现在中文入门教学缺失的补充. 什么是ARC A…
ARC机制之__strong具体解释 __strong  解析: 默认情况下,一个指针都会使用 __strong 属性,表明这是一个强引用.这意味着,仅仅要引用存在,对象就不能被销毁.这是一种所期望的行为:当全部(强)引用都去除时,对象才干被收集和释放. 只是, 有时我们却希望禁用这样的行为:一些集合类不应该添加其元素的引用.由于这会引起对象无法释放.在这样的情况下,我们须要使用弱引用(不用操心,内置的集合类就是这么干的),使用 __weak keyword.NSHashTable就是一个样例.…
ARC模式下的内存泄露问题 iOS提供的ARC 功能很大程度上简化了编程,让内存管理变得越来越简单,但是ARC并不是说不会发生内存泄露,使用不当照样会发生. 以下列举两种内存泄露情况: 死循环造成的内存泄露 若一个ViewController中存在无限循环,就会导致即使ViewController所对应的View消失掉了,ViewController对象也不能够被释放. 此问题通常发生在animation处理中: eg: CATransition *transition = [CATransit…
ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作没我们想的那么简单,下面就让我们一起看看NSString和NSMutableString在MRC下执行retain,copy,mutableCopy,以及ARC下不同的修饰__weak, __strong修饰赋值究竟发生了什么. 一.验证代码如下: - (void)testStringAddress { ;…
众所周知,iOS开发的时候,使用ARC的话,dealloc函数是不需要实现的,写了反而会出错. 但有些特殊的情况,dealloc函数还是需要的. 比如,在画面关闭的时候,需要把ViewController的某些资源释放, 在viewDidDissppear不一定合适,viewDidUnload一般情况下只在memory warning的时候才被调用. 不用ARC的情况下,我们自然会想到dealloc函数. 其实ARC环境下,也没有把dealloc函数禁掉,还是可以使用的.只不过不需要调用[sup…
// //  main.m //  13-ARC机制集合内存管理 // //  Created by apple on 14-3-21. //  Copyright (c) 2014年 apple. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" //ARC机制,是否需要担心内存溢出呢 //谁告诉你不用的心得啊:道理就是下面的示 int main(int argc, c…