一.装饰者模式定义 装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象.这种为对象动态添加职责的方式就称为装饰者模式.装饰者对象和它所装饰的对象拥有一致的接口,对于用户来说是透明的. 和java等语言不同的是,java的装饰器模式是给对象动态添加职责,javascript中,给对象添加职责的能力是与生俱来的,更侧重于给函数动态添加职责. 二.java中的装饰者模式实现 package com.bobo.shejimoshi.derector; public cl…
一.享元模式的定义及使用场景 享元模式是为了解决性能问题而诞生的设计模式,这和大部分设计模式为了提高程序复用性的原因不太一样,如果系统中因为创建了大量类似对象而导致内存占用过高,享元模式就非常有用了. 享元模式的关键是区分内部状态和外部状态,剥离了外部状态的对象成为共享对象.有多少种内部状态的组合,系统中便最多存在多少个共享对象.而外部状态存在于共享对象的外部,在必要时被传入共享对象来组成一个完整的对象.一般情况下,以下情况发生时,可以使用享元模式: 1)一个程序使用了大量的类似对象: 2)由于…
一.中介者模式的定义和应用场景 中介者模式的作用在于解除对象之间的紧耦合关系,增加一个中介者之后,所有对象都通过中介者来通信,而不是互相引用,当一个对象发生变化的时候,仅需要通知中介者即可.从而将网状的多对多关系转换为了简单的一对多关系. 中介者模式使得各个对象之间得以解耦,以中介者和对象之间一对多的关系取代了多个对象之间多对多的关系,其缺点在于将对象之间的复杂性转移到了中介者对象的复杂性,系统增加的这个中介者对象往往是复杂和难以维护的,往往当对象之间的耦合度呈指数增长的时候,就需要考虑引入中介…
Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation). 一.实现自己的迭代器 public class MyArrayList<T> implements Iterable<T> { private Object[] elements = {"java", "python&…
javascript之cookie 学习要点: cookie介绍 创建与获取cookie cookie的编码 cookie的生存期 cookie的路径 cookie的domain cookie的secure 一.cookie介绍 cookie实际上就是一些信息,这些信息以文件的形式存储在客户端计算机上.在javascript中,cookie主要用来保存状态,或用于识别身份. 二.创建与获取cookie 创建cookie的语法代码如下所示:document.cookie="name=value&q…
一.状态模式的定义 状态模式的关键是区分事务内部和外部的状态,事务内部状态改变往往会带来事务的行为改变. 状态模式中有意思的一点是,一般我们谈到封装,都是优先封装对象的行为,而非对象的状态.但在状态模式中刚好相反,状态模式的关键是把事务的每种状态都封装为单独的类,跟此种状态有关的行为都封装在这个类的内部.与此同时,我们还可以把状态的切换规则实现分布在状态类中,这样就有效消除了原本存在的大量条件分支语句. 二.状态模式的应用案例——文件上传 在现实中,状态模式的应用案例有很多,如文件上传程序有文件…
一.组合模式定义及使用场景 组合模式将对象组合成树形结构,用以表示“部分—整体”的层次结构,除了用来表示树形结构之外,组合模式还可以利用对象的多态性表现,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 实现组合模式的关键: 在java等静态语言中,需要单个对象和组合对象都实现同样的抽象接口,对外提供同样的方法,(具有的属性可以不同哈),这可以通过抽象类或者接口来实现. 在javascript中,对象的多态性是与生俱来的,没有编译器去检查对象的类型,因此实现组合模式的要点是保证组合兑现个单个对象用…
创建者模式,主要针对某些产品有类似的生产步骤,且有需要有先后顺序的进行各个部件的生成. 一.示例展示: 通过学习及总结,以下是我完成的创建者模式的示例: 1.创建产品类:Laptop public class Laptop { ArrayList LaptopParts = new ArrayList(); public void AddParts(string PartName) { LaptopParts.Add(PartName); } public void ShowPartList()…
在程序设计中有很多实用的设计模式,而其中大部分语言的实现都是基于“类”. 在JavaScript中并没有类这种概念,JS中的函数属于一等对象,在JS中定义一个对象非常简单(var obj = {}),而基于JS中闭包与弱类型等特性,在实现一些设计模式的方式上与众不同. 本文基于<JavaScript设计模式与开发实践>一书,用一些例子总结一下JS常见的设计模式与实现方法.文章略长,自备瓜子板凳~ 设计原则 单一职责原则(SRP) 一个对象或方法只做一件事情.如果一个方法承担了过多的职责,那么在…
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有的对象,这无疑复杂化了对象之间的联系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性,大量的相互连接使得一个对象似…