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OO之美4(好代码与坏代码)
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OO之美4(好代码与坏代码)
前言:写代码不仅仅要做到能与机器交流,更要做到能和人交流 编码规范:编码规范就是最佳实践,是前辈在编码这件事上的积累和总结,是智慧的延续和工业的实践,如下: ⑴命名规范 ⑵避免行数过多的方法 ⑶代码缩进 ⑷异常规范 ⑸设计规范 ⑹注释规范 ⑺文件的组织规范 ⑻配置规范 ⑼发布与部署规范 ⑽测试规范 ⑾SQL规范 以上规范都有N条法规,没有规范的编码,一定是有问题,潜伏着坏代码的幽灵. ⑴命名规范 对于命名规则,通常可选择的体系主要有: ⒈Pascal Casing 混合使用大小写字母,每个单词的…
《你必须知道的.NET》读书笔记三:体验OO之美
此篇已收录至<你必须知道的.Net>读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容. 一.依赖也是哲学 (1)本质诠释:“不要调用我们,我们会调用你” (2)依赖和耦合: ①无依赖,无耦合: ②单向依赖,耦合度不高: ③双向依赖,耦合度较高: (3)设计的目标:高内聚,低耦合. ①低耦合:实现最简单的依赖关系,尽可能地减少类与类.模块与模块.层次与层次.系统与系统之间的联系: ②高内聚:一方面代表了职责的统一管理,一方面又代表了关系的有效隔离: (4)控制反转(IoC):代码的控制器交由系统控…
代码的坏味道(14)——重复代码(Duplicate Code)
坏味道--重复代码(Duplicate Code) 重复代码堪称为代码坏味道之首.消除重复代码总是有利无害的. 特征 两个代码片段看上去几乎一样. 问题原因 重复代码通常发生在多个程序员同时在同一程序的不同部分上工作时.由于他们正在处理不同的任务,他们可能不知道他们的同事已经写了类似的代码. 还有一种更隐晦的重复,特定部分的代码看上去不同但实际在做同一件事.这种重复代码往往难以找到和消除. 有时重复是有目的性的.当急于满足deadline,并且现有代码对于要交付的任务是"几乎正确的"时…
代码的坏味道(9)——异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces)
坏味道--异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces) 特征 两个类中有着不同的函数,却在做着同一件事. 问题原因 这种情况往往是因为:创建这个类的程序员并不知道已经有实现这个功能的类存在了. 解决方法 如果两个函数做同一件事,却有着不同的签名,请运用 函数改名(Rename Method) 根据它们的用途重新命名. 运用 搬移函数(Move Method) . 添加参数(Add Parameter) 和 令函数携带参数(Parame…
【重构】 代码的坏味道总结 Bad Smell (一) (重复代码 | 过长函数 | 过大的类 | 过长参数列 | 发散式变化 | 霰弹式修改)
膜拜下 Martin Fowler 大神 , 开始学习 圣经 重构-改善既有代码设计 . 代码的坏味道就意味着需要重构, 对代码的坏味道了然于心是重构的比要前提; . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20009689 . 1. 重复代码 (Duplicated Code) 用到的重构方法简介 : Extract Method(提炼函数), Pull Up Method(函数上移), From…
Bad Smell (代码的坏味道)
sourcemaking 如果一段代码是不稳定或者有一些潜在问题的,那么代码往往会包含一些明显的痕迹.正如食物要腐坏之前,经常会发出一些异味一样, 我们管这些痕迹叫做 "代码异味".今天让我们一起来熟悉开发中经常出现的22种坏味道情形和解决方法. Duplicated Code 重复代码 不良影响 解决方法 重复代码,难维护 提取公共函数 Long Method 函数长 不良影响 解决方法 函数长, 难理解 拆分成若干函数 Large Class 类大 不良影响 解决方法 类大, 难理…
重构 之 总结代码的坏味道 Bad Smell (一) 重复代码 过长函数 过大的类 过长参数列 发散式变化 霰弹式修改
膜拜下 Martin Fowler 大神 , 开始学习 圣经 重构-改善既有代码设计 . 代码的坏味道就意味着需要重构, 对代码的坏味道了然于心是重构的比要前提; . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20009689 . 1. 重复代码 (Duplicated Code) 用到的重构方法简介 : Extract Method(提炼函数), Pull Up Method(函数上移), From…
Refactoring之——代码的坏味道(一)过长方法
1 代码的坏味道 重构一书中提到了22种代码的坏味道,大致可以分为几类. 识别代码的坏味道,有助于发现代码的潜在问题,从而可以有的放矢的修改现有代码,使之不断完善. 1.1 Bloaters(臭鲱,暂译臭代码) 这种类型的味道意味着:代码.函数和类的问题没有立马凸显,但是随着代码不断改变,问题就会越来越明显. 包含五种: 1.1.1 Long Method(过长方法) 特征: 一个方法含有太多行代码.一般来说,任何方法超过10行时,你就可以考虑是不是过长了.函数中的代码行数原则上不要你超过100…
Chapter 3 :代码的坏味道
"如果尿布臭了,就换掉它." --Beck奶奶,论保持小孩清洁的哲学 代码的坏味道这一章集中论述该何时重构.具体的重构方法在后面的章节. "没有任何度量规矩比得上见识广博者的直觉.你必须培养自己的判断力,学会判断一个类中有多少实例变量才算太大,一个函数内有多少代码才不算太长." --Martin Flower 3.1 改名 深思熟虑给函数,模块,变量和类命名,使其清晰的表明自己的功能和用法. 重构手法之一:改名(改变函数声明,变量改名,字段改名) 3.2 消除重…
消灭 Java 代码的“坏味道”
消灭 Java 代码的“坏味道” 原创: 王超 阿里巴巴中间件 昨天 导读 明代王阳明先生在<传习录>谈为学之道时说: 私欲日生,如地上尘,一日不扫,便又有一层.着实用功,便见道无终穷,愈探愈深,必使精白无一毫不彻方可. 代码中的"坏味道",如"私欲"如"灰尘",每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多.如果用功去清除这些"坏味道",不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变得"精白无一毫不彻".这…
重构JS代码 - 让JS代码平面化
js中的嵌套函数用的很多,很牛叉,那为何要平面化? 易懂(自己及他人) 易修改(自己及他人) 平时Ajax调用写法(基于jQuery) $.post('url', jsonObj, function (data) { if(data) { var tips = $.ligerDialog.tip({ title: 'Tip', content: 'Operation successful!' }); setTimeout(function () { tips.close(); }, 2000);…
在centos7下获取git代码(部署代码)
一.准备好账号 现在我们写的前端页面都放在公司自己搭建的gitlab上,使用的是 SSH KEY 访问的,所以我们先注册了一个账号 "1374669657@qq.com" . 二.生成密钥对 使用账号在服务器上生成 密钥对 , 下列的 "1374669657@qq.com" 替换自己的账号 ssh-keygen -t rsa -f ~/.ssh/id_rsa_git -C "1374669657@qq.com" 然后一直回车,直到出现类似如下内容…
javascript 转盘抽奖代码和计数器代码
要介绍了javascript圆盘抽奖程序实现原理和完整代码例子,需要的朋友可以参考下 看到网页上有不少大转盘抽奖的应用,心血来潮也想弄个.于是找了点资料自己研究... 效果预览: 一.模拟抽奖的实现过程 旋转原理:当支持CSS3属性采用transform: rotate(角度deg)设置,当角度为正数时顺时针旋转,当为负数时逆时针旋转.如果是IE8及其以下,采用采用绝对定位设置top和left,模拟角度旋转. run方法,参数angle指角度 复制代码代码如下: function run(a…
JSBinding+Bridge.Net:框架代码与逻辑代码的关系
在JSB+Bridge工程中你可以同时维护Cs版本和Js版本的游戏. 框架代码:简称framework,表示那些不进行热更的代码.注意,这包括你自己写的代码,也包括引用的Dll,比如UnityEngine.dll,或者是其他第3方Dll,都算是框架代码. 逻辑代码:简称logic,表示那些可进行热更的代码.逻辑代码将会变成Js代码. 1. 在Cs工程中,将代码明确划分为框架和逻辑.框架代码放在 Assets/Scripts/GameFramework(有源代码,或者Dll也放这个目录下吧),逻辑…
bug__android studio 出现布局文件不提示,且点击代码不能跟踪代码
1,点击布局文件,出现 Cannot find declaration to go to ? 且 点击代码不能跟踪代码? 把 项目的build.gradle 中的 compileSdkVersion 23 版本设置最高. apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.2" defaultConfig { applicationId &q…
代码规范、代码复审、PSP
作业三: 代码规范.代码复审.PSP 代码规范 代码规范的重要性 一.规范的代码可以促进团队合作 一个项目大多都是由一个团队来完成,如果没有统一的代码规范,那么每个人的代码必定会风格迥异.且不说会存在多个人同时开发同一模块的情况,即使是分工十分明晰的,等到要整合代码的时候也有够头疼的了.大多数情况下,并非程序中有复杂的算法或是复杂的逻辑,而是去读别人的代码实在是一件痛苦的事情.统一的风格使得代码可读性大大提高了,人们看到任何一段代码都会觉得异常熟悉.显然的,规范的代码在团队的合作开发中是非常有…
static代码块与{}代码块的比较
第一个例子: public class StaticDemo { { System.out.println("{} 代码块"); } static{ System.out.println("static 代码块"); } public static void main(String[] args) { } } static 代码块 结论:类的加载会执行static代码块,不会执行{}代码块. 第二个例子: public class StaticDemo2 { { S…
程序员的恶性循环:加班->没空学习->老是写同等水平代码->无法提升代码质量->老是出BUG->老是需要修改->加班->...
程序员的恶性循环:加班->没空学习->老是写同等水平代码->无法提升代码质量->老是出BUG->老是需要修改->加班->...…
mvn编写主代码与测试代码
maven编写主代码与测试代码 3.2 编写主代码 项目主代码和测试代码不同,项目的主代码会被打包到最终的构件中(比如jar),而测试代码只在运行测试时用到,不会被打包.默认情况下,Maven假设项目主代码位于src/main/java目录,我们遵循Maven的约定,创建该目录,然后在该目录下创建文件com/juvenxu/mvnbook/helloworld/HelloWorld.java,其内容如代码清单3-2: 代码清单3-2:Hello World的主代码 Java代码 <span …
转--Android实用的代码片段 常用代码总结
这篇文章主要介绍了Android实用的代码片段 常用代码总结,需要的朋友可以参考下 1:查看是否有存储卡插入 复制代码 代码如下: String status=Environment.getExternalStorageState();if(status.equals(Enviroment.MEDIA_MOUNTED)){ 说明有SD卡插入} 2:让某个Activity透明 OnCreate中不设Layout this.setTheme(R.style.Theme_Transparent…
使用Underscore.js的template将Backbone.js的js代码和html代码分离
这段时间在学习Require.js和Backbone.js的过程中,发现有些项目里的HTML代码都是写在View的js代码里面的,渲染的时候需要对Collection进行循环,再将HTML代码拼接上去,这似乎不是一件非常好的事情,因为将js代码和html代码融合到一起会增加代码的维护难度,而且这个过程中考虑到性能的因素,需要将HTML代码放到一个数组中,最后进行拼接,代码写起来比较麻烦.我看到他们的代码之后就在考虑是否有一种类似php模板引擎的东西可以将Collection传递进去然后渲染. 我…
Java中静态代码块,代码块,构造方法优先级、区别及代码示例
在项目中遇到了代码块的知识点,跑了下测试,写下结论 代码优先级:静态代码块 -> 构造代码块 -> 构造方法 多个代码块优先级,按照“先定义的代码先执行,后定义的代码后执行”原则执行 静态代码块只执行一次 构造代码块在类每次创建对象时都会执行 静态代码块不能存在于任何方法体内 1.测试一 public class CodeBlock01 { { System.out.println("普通代码块1"); } static { System.out.println("…
Java中静态代码块,代码块,构造方法的理解
直接贴代码 class A { static { System.out.println("父类静态代码区"); } { System.out.println("父类代码区"); } public A(){ System.out.println("父类构造方法"); } } class B extends A{ static { System.out.println("子类静态代码区"); } { System.out.prin…
WPF内嵌代码和后台代码简单混合使用
下面实例展示了WPF内嵌代码和后台代码混合使用,一个简单基础的实例: xaml文件: <Window x:Class="WPF内嵌代码和后台代码混合使用.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="…
maven编写主代码与测试代码
3.2 编写主代码 项目主代码和测试代码不同,项目的主代码会被打包到最终的构件中(比如jar),而测试代码只在运行测试时用到,不会被打包.默认情况下,Maven假设项目主代码位于src/main/java目录,我们遵循Maven的约定,创建该目录,然后在该目录下创建文件com/juvenxu/mvnbook/helloworld/HelloWorld.java,其内容如代码清单3-2: 代码清单3-2:Hello World的主代码 code: package com.juvenxu.mvnbo…
AIDE支持实时错误检查、代码重构、代码智能导航、生成APK
AIDE是一个Android Java集成开发环境,可以在Android系统内进行Android软件和游戏的开发.它不仅仅是一个编辑器,而是支持编写-编译-调试运行整个周期,开发人员可以在Android手机或者平板机上创建新的项目,借助功能丰富的编辑器进行代码编写,支持实时错误检查.代码重构.代码智能导航.生成APK,然后直接安装进行测试.…
深入学习Java中的字符串,代码点和代码单元
在Java字符串处理时,在使用length和charAt方法时,应该格外小心,因为length返回的是UTF-16编码表示下的代码单元数量,而非我们所认为的字符的个数,charAt方法返回的是指定位置处的代码单元,而非我们所认为的字符. 至于为什么都是“代码单元”而非字符,这和Unicode字符集的增补相关,具体的参看下面的附录. 要想获得字符串中的字符的个数,应当使用aString.codePointCount(0, aString.length()):要想获得指定位置处的字符,使用aStri…
java学习(一)静态代码块 构造代码块 构造方法的执行顺序及注意问题
今天我总结了一下java中静态代码块 构造代码块 构造方法的执行顺序及其注意问题 首先要知道静态代码块是随着类的加载而加载,而构造代码块和构造方法都是随着对象的创建而加载 当时做了这么一个小案例(想必这个大多数学java的都做过,不知道是否都理解了) class Fu{ static { System.out.println("Fu static code"); } { System.out.println("Fu code"); } public Fu(){ Sy…
Webpack 2 视频教程 017 - Webpack 2 中分离打包项目代码与组件代码
原文发表于我的技术博客 这是我免费发布的高质量超清「Webpack 2 视频教程」. Webpack 作为目前前端开发必备的框架,Webpack 发布了 2.0 版本,此视频就是基于 2.0 的版本讲解的. 这个基本就是目前国内最好的 Webpack 2.0 最好的学习视频了,希望可以对新手或者复习相关知识的朋友有用. 源码中包含了课程中的思维导图源文件,使用的思维导图软件为 Mac 下的 iThoughtsX . 课程地址: https://devopen.club/course/webpac…
Java中的代码点和代码单元(转)
文章来源:http://blog.csdn.net/weizhaozhe/article/details/3909079 这篇文章讲的很细,但是对于初学者也很难理解,在后面的笔记中,我会陈述自己的简单理解. 摘要 本文介绍 Java 平台支持增补字符的方式.增补字符是 Unicode 标准中代码点超出 U+FFFF 的字符,因此它们无法在 Java 编程语言中描述为单个的 16 位实体(例如char数据类型).这些字符一般极少用,但是,有些会在诸如中文或日文人名中用到,因此,在东亚国家,政府应用…