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我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View.在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖. 画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成: Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形.Paint 也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上.Bitmap 绘图的表面. Android绘图API支持透明度.渐变填充.圆边矩形和抗锯齿.遗憾的是,由于资源限制,它还不支持矢量图形,它使用的…
http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2010/11/08/1871423.html Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法 SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法. 首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片: bj.jpg就是一个渐变图,用作背景. question.png是一个半透明的图像,我们希望将它放在上面,围绕其圆心…
Android是通过graphics类来显示2D图形的.其中graphics中包括了Canvas.Paint.Color.Bitmap等类.graphics具有绘制点.线.颜色.2D几何图形.图像处理等功能.其中Color和Bitmap是很常用的类,我要讲的是Canvas和Paint.顾名思义就是画布和画笔.接下来我将通过绘制太极图来学习Android绘图机制.       Paint类  和日常绘图一样,要绘制图形,首先得选择合适的画笔.那么同理android中绘图首先得调整画笔,按照自己的需…
前言: Android中绘图基本三个类,分别是Paint(画笔),Path(路径),Canvas(画布),这三个也是自定义View经常会使用到的类 个人理解,Canvas画布这个翻译其实不太好,这个类其实不只是个简单的画布,因为它也可以使用drawpath方法,拿起Paint画笔,按照Path路径在画布上绘图 Paint画笔方法 直接使用无参构造方法就可以创建Paint实例: Paint paint = new Paint( ); 我们可以通过下述方法来设置Paint(画笔)的相关属性,另外,关…
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡在网上的日子 发表于 2012-12-12 20:29 第 63165 次阅读 Canvas,android 15   Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可…
如何获取 res 中的资源 数据包package:android.content.res 主要类:Resources Android SDK中的简介:Class for accessing an application’s resources.Class for accessing an application’s resources. This sits on top of the asset manager of the application (accessible through get…
画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:       Canvas  提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形.       Paint  也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上.       Bitmap  绘图的表面.       Android绘图API支持透明度.渐变填充.圆边矩形和抗锯齿.遗憾的是,由于资源限制,它还不支持矢量图形,它使用的是传统栅格样式的重新绘图.       这种栅格方法的结果是提高了效率,…
1.fermode:是来自 transfer-modes,在画笔中设置xfermode后,画笔在使用的时候就会应用设置的像素转换模式.就类似于ps中的选取功能,留下的选取是从原选区中去除还是合并,取交还是除去,就这么回事. 2.fermode相关类之间的继承关系: 3.直接继承子类有AvoidXfermode(避免绘图或者只在上边绘制).PixelXorfermode(与目标做xor操作)和PorterDuffXfermode(一下几种模式) (1)使用xfermode,首先绘制的为dest,后…
  Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本操作 基本操作由三个函数完成:measure().layout().draw(),其内部又分别包含了onMeasure().onLayout().onDraw()三个子方法.具体操作如下: 1.measure操作 measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度.在view中定义为f…
Path作为Android中一种相对复杂的绘图方式,官方文档中的有些解释并不是很好理解,这里作一个相对全面一些的总结,供日后查看,也分享给大家,共同进步. 1.基本绘图方法 addArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle)绘制弧线,配合Paint的Style可以实现不同的填充效果 addCircle(float x, float y, float radius, Path.Direction dir)绘制圆形,其中第dir参数用来指定绘…