我们知道子类转换到父类,在C#中是能够隐式转换的.这种子类到父类的转换就是协变. 而另外一种类似于父类转向子类的变换,可以简单的理解为“逆变”. 上面对逆变的简单理解有些牵强,因为协变和逆变只能针对接口和代理类型.而父类和子类之间不存在这种逆变的概念. 协变和逆变的本质都是子类安全的转到父类的过程. 下面就来加深下印象,先定义两个类Car和Baoma public class Car { } public class Baoma : Car { } 明显Baoma(宝马)是Car的子类 1,先来…
摘要 ● 协变和逆变的定义是什么?给我们带来了什么便利?如何应用? ● 对于可变的泛型接口,为什么要区分成协变的和逆变的两种?只要一种不是更方便吗? ● 为什么还有不可变的泛型接口,为什么有的泛型接口要故意声明成不可变的? ● 复合的可变泛型接口遵循哪些规则? ● 协变和逆变的数学定义是什么?如何利用数学模型解释C#4里的协变和逆变的规则? 前言 协变和逆变是c#4.0引入的新概念,主要是针对于泛型而言的.有了它们,我们可以更准确的定义泛型委托和接口. 首先举个栗子,比如IEnumerable<…
泛型接口和泛型委托中经常使用可变性 in  逆变,out  协变 从 list<string>转到list<object> 称为协变 (string 从object 派生,那么 string 转成object 是合理的,子类替换父类是合理的,) 从list<object> 转到 list<string> 称为逆变 (经object 转成string ,将父类转成子类,是不合理的,称为逆变) 1.逆变代码掩饰 static void Main(string[]…
需求:泛型使用多态性 备注:协变逆变只能修饰 接口和委托 简单理解: 1.使用 in 修饰后为逆变,只能用作形参使用 ,参考 public delegate void Action<in T>(T obj); 2.使用 out 修饰后为协变,只能用于返回值,参考 public delegate TResult Func<out TResult>(); 其他资料链接:http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2012/03/13/2392747…
1 泛型 1)如果我们要求函数的参数可以接受任意类型.可以使用泛型,这个类型可以代表任意的数据类型. 2)例如 List,在创建 List 时,可以传入整型.字符串.浮点数等等任意类型.那是因为 List 在 类定义时引用了泛型.比如在Java中:public interface List<E> extends Collection<E> Scala泛型应用案例1 1)编写一个Message类 2)可以构建Int类型的Message,String类型的Message. 3)要求使用…
在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11234941.html中学习了数据类[data class]相关的知识,这次会学习关于泛型相关的东东,其中有关于泛型我经常不太理解的关于<? extends T>和<? super T>的使用方式,所以好好学习,天天向上. 密封类(sealed class): 关于这个类,我们在上一次学习中其实是提到过这个关键字,回忆一下: 所谓密封,就是将东东给包装起来,然后我们要使用只能使用包装好里面受限的东东…
官网:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd799517.aspx 原文链接:http://book.51cto.com/art/201112/308570.htm 参考链接:http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2011/10/27/xiebian-nibian.html 1.3.4  泛型类型的协变(covariant)和逆变(contravariant) 在.NET 4.0之前的版本中,泛型类型是不支…
协变(Convariant)和逆变(Contravariant)的出现,使数组.委托.泛型类型的隐式转换变得可能. 子类转换成基类,称之为协变:基类转换成子类,称之为逆变..NET4.0以来,支持了泛型接口的协变和逆变. 泛型协变 如果子类泛型隐式转换成基类泛型,使用泛型协变. 有这样的2个基类和派生类. public class Animal { public virtual void Write() { Console.WriteLine("我是基类"); } } public c…
msdn 解释如下: “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型. “逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型. 解释的很正确,大致就是这样,不过不够直白. 直白的理解: “协变”->”和谐的变”->”很自然的变化”->string->object :协变.  “逆变”->”逆常的变”->”不正常的变化”->object->string 逆变.  上面是个人对协变和逆变的理解,比起记住那些派生,类型,原始指定,更大,更小之类的词语,个人认…
额基本脱离了2.0 3.5的时代了.在.net 4.0+ 时代.一切都是辣么简单! 参考文档: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/04/11/2442061.html http://www.cnblogs.com/pugang/archive/2011/11/09/2242380.html http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2012/03/13/2392747.html http://www.…