Linux 网络编程一(TCP/IP协议)】的更多相关文章

嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层及物理层.这个7 层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂.但它仍是此后很多协议模型的基础,这…
一.应用层协议 1. FTP   协议所在层次:应用层协议 名称:FTP协议 协议端口:20,21 协议说明: FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是TCP/IP协议组中的协议之一. FTP协议包括两个组成部分: FTP服务端 FTP服务器用来存储文件,用户可以使用FTP客户端通过FTP协议访问位于FTP服务器上的资源 在开发网站的时候,通常利用FTP协议把网页或程序传到Web服务器上 FTP客户端   备注: 由于FTP传输效率非常高,在网络上传输大的文件时,一…
一.TCP/IP协议簇(DoD参考模型) 用于简化OSI层次,以及相关的标准. 传输控制协议(tcp/ip)簇是相关国防部DoD所创建的,主要用来确保数据的完整性以及在毁灭性战争中维持通信 是由一组不同功能的协议组合在一起构成的协议簇 利用一组协议完成OSI所实现的功能 1. TCP/IP 协议簇中的相关协议 TCP/IP协议簇--应用层: TCP/IP协议簇--主机到主机层: TCP与UDP对比: TCP相关报文结构: 源端口:即本地发起连接的端口 目标端口:即要访问的服务的端口 序列号:因为…
### OSI:open system interconnection ### 开放系统互联网模型是由ISO国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层 1. 物理层:物理定义了所有电子及物理设备的规范,数据传输单位为比特(b),本层定义规范有EIA/TIA RS-232.RJ-45等,实际是由设备如网卡等 2. 数据链路层:对物理层收到的比特流进行数据成帧.提供可靠的数据传输服务,实现无差错数据传输.本层数据单位为帧(frame).本层规范SDLC.PPP.STP等,使用设备如switch交换机等…
应用层.传输层.网络层.链路层 链路层:常用协议 ARP(将物理地址转化为IP地址) RARP(将IP地址转换为物理地址) 网络层(IP层):重要协议ICMP IP IGMP 传输层:重要的协议TCP.UDP 应用层:用户自定义协议 tftp telnet TCP的特点: (1)基于字节流     (2)面向连接 (3)可靠传输        (4)缓冲传输 (5)全双工           (6)流量控制 TCP如何保证可靠性 (1)应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块,称为段传递给I…
1.Java中客户端和服务器端通信的简单实例 Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法. ServerSocket accept():  接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket.如果没有客户端连接上来,该方法将一直处于等待状态,线程也被阻 塞. 客户端:…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
转自http://mc.dfrobot.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=27043 [基础知识][网络编程]TCP/IP iooops  胖友们楼主我又来发帖了……(最近无时不刻感受到身上穷得叮当响而且还感觉什么都不会当然这是不相干的内容哎) 今天晚上楼主刚学了一下TCP/IP协议.特来分享. TCP/IP一般有4 Layers. 1. Application Layer 包括有HTTP(Hypertext Transfer Protocol), FTP(…
前言: 在学习swoole入门基础的过程中,遇到了很多知识瓶颈,比方说多进程.多线程.以及进程池和线程池等都有诸多的疑惑.之前也有学习相关知识,但只是单纯的知识面了解.而没有真正的学习他们的来龙去脉.所以为了swoole打下坚实的基础,打算从<linux高性能服务器编程>一书中找到启蒙.在此作为学习总结. 书本架构: 书中 1-4 章节,主要介绍TCP/IP协议族网络知识.以及TCP/IP通信的过程. 书中 5-15章节,主要解析服务器编程的主要方面(概念.模型.函数.实践) 第一章 1.1…
之前学习的主要内容是单机上的处理,比如编程语言.游戏编程.数据库.多媒体编解码.其实对网络也有些接触,比如WWW.HTTP.UDP/TCP.RTP.RTMP.SNMP.FTP.单播组播.Telnet.RPC等,但仅限于应用,原理一知半解. 近期考虑到需要凝练下我的知识体系,用一个月时间阅读了以下几本书: “Windows Sockets Network Porgramming”,中译名<Windows.Sockets网络编程.(Bob等).徐磊等> 虽然这本书英文版完成时间是在上个世纪九十年代…