TYVJ 1014 乘法游戏】的更多相关文章

做题记录:2016-08-15 16:10:14 背景 太原成成中学第2次模拟赛 第四道 描述 乘法游戏是在一行牌上进行的.每一张牌包括了一个正整数.在每一个移动中,玩家拿出一张牌,得分是用它的数字乘以它左边和右边的数,所以不允许拿第1张和最后1张牌.最后一次移动后,这里只剩下两张牌.    你的目标是使得分的和最小.    例如,如果数是10 1 50 20 5,依次拿1.20.50,总分是                       10*1*50+50*20*5+10*50*5=8000 …
描述 乘法游戏是在一行牌上进行的.每一张牌包括了一个正整数.在每一个移动中,玩家拿出一张牌,得分是用它的数字乘以它左边和右边的数,所以不允许拿第1张和最后1张牌.最后一次移动后,这里只剩下两张牌.    你的目标是使得分的和最小.    例如,如果数是10 1 50 20 5,依次拿1.20.50,总分是                       10*1*50+50*20*5+10*50*5=8000    而拿50.20.1,总分是1*50*20+1*20*5+10*1*5=1150. …
题目链接: 题目 Problem 1014 xxx游戏 Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB 问题描述 小M最近很喜欢玩XXX游戏.这个游戏很简单,仅由3个场景(分别为1.2.3)构成构成,只存在1->2.2->3.3->1的路径,三条路径的时间花费都是1个小时. 由于剧情需要,这个游戏有N个剧情任务,每个剧情任务在其中一个场景中完成,但是某些剧情的触发前提是一些必要剧情任务已经完成.为了简化问题,每个剧情任务都只需要一个小时就可以完…
1966 乘法游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 乘法游戏是在一行牌上进行的.每一张牌包括了一个正整数.在每一个移动中,玩家拿出一张牌,得分是用它的数字乘以它左边和右边的数,所以不允许拿第1张和最后1张牌.最后一次移动后,这里只剩下两张牌. 你的目标是使得分的和最小. 例如,如果数是10 1 50 20 5,依次拿1.20.50,总分是   10*1*50+50*20*5+10*50*5=8000 而拿5…
题目链接:https://www.tyvj.cn/Problem_Show.aspx?id=1014 f[i][j]表示区间[i,j]所得到的最小值. 不断地划分区间,把结果保存起来. #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> using namespace std; ][];], i, j, n, INF=0x7f7f7f7f; void dfs(int l, int r) { ) {f[l][…
背景 农民John的牛喜欢玩硬币,所以John就为它们发明了一个新的两人硬币游戏,叫做Xoinc. 描述 最初地面上有一堆n个硬币(5<=n<=2000),从上面数第i个硬币的价值为C_i(1<=C_i<=100000); 游戏开始后,A先取一枚或两枚硬币.如果A取了一枚,那么B可以继续取一枚或两枚:如果A取了两枚,那么B可以取一到四枚硬币.每次都只能从最上面取.每一次,当前取硬币的人都至少取一枚硬币,最多可以取他的对手上一次取硬币数目的两倍.当没有硬币可取的时候,游戏就结束了.…
  时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 背景 NOIP2008复赛普及组第三题 描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目. 聪明的小蛮提出一个有趣的问题…
P1075 - 硬币游戏 From price    Normal (OI)总时限:10s    内存限制:128MB    代码长度限制:64KB 背景 Background 农民John的牛喜欢玩硬币,所以John就为它们发明了一个新的两人硬币游戏,叫做Xoinc. 描述 Description 最初地面上有一堆n个硬币(5<=n<=2000),从上面数第i个硬币的价值为C_i(1<=C_i<=100000); 游戏开始后,A先取一枚或两枚硬币.如果A取了一枚,那么B可以继续取…
f(i,j)=min{f(i,k)+f(k,j)+a[i]*a[k]*a[j]}(1<=i<=j<=n,i<k<j) #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; int n,a[101],f[101][101]; int main() { // freopen("codevs1966.in","r&quo…
区间dp. 用f[l][r]代表从l合并到r的最小得分. 显然 r-l<=1时,f[l][r]=0. 对区间dp一直很不熟悉,得多练练了. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; + ; const int inf = 0x3f3f3f3f; int n; int a[maxn],f[maxn][maxn]; int dp(int l,int r) {…
需要FFT优化... #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<vector> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; int n,m,x,y; ; ][]; long long ans; int main() { scanf("%d%d%d%d",&…
http://www.cnblogs.com/sxiszero/p/3618737.html 下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成.打牢基础,厚积薄发. 一.UVaOJ http://uva.onlinejudge.org 西班牙Valladolid大学的程序在线评测系统,是历史最悠久.最著名的OJ. 二.<算法竞赛入门经典> 刘汝佳  (UVaOJ  351道题) 以下部分内容摘自:http://sdkd…
(Step1-500题)UVaOJ+算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO 下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成.打牢基础,厚积薄发. 一.UVaOJ http://uva.onlinejudge.org 西班牙Valladolid大学的程序在线评测系统,是历史最悠久.最著名的OJ. 二.<算法竞赛入门经典> 刘汝佳  (UVaOJ  351道题) 以下部分内容摘自:http://sdkdacm.5d6d.…
下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成.打牢基础,厚积薄发. 一.UVaOJ http://uva.onlinejudge.org 西班牙Valladolid大学的程序在线评测系统,是历史最悠久.最著名的OJ. 二.<算法竞赛入门经典> 刘汝佳  (UVaOJ  351道题) 以下部分内容摘自:http://sdkdacm.5d6d.com/thread-6-1-1.html “AOAPC I”是刘汝佳(大名…
http://poj.org/problem?id=1651 题目大意:同“乘法游戏”,这里将乘法游戏的题面复制过来. 乘法游戏是在一行牌上进行的.每一张牌包括了一个正整数.在每一个移动中,玩家拿出一张牌,得分是用它的数字乘以它左边和右边的数,所以不允许拿第1张和最后1张牌.最后一次移动后,这里只剩下两张牌.你的目标是使得分的和最小. ——————————————————————————————————— 太水了…… (其实是以前做过,所以觉得水……) dp[i][j]表示i-j区间做乘法游戏得…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5115 题目大意:给n匹狼,每一次攻击可以秒杀一匹狼,但同时会受到这匹狼的a攻击和它相邻两只狼的b攻击. 给定a,b,求受伤最小的方案. ———————————————————————— 乘法游戏进化版,加法游戏. 基本和乘法游戏一致,详情请见这个题解. 简单讲一下思路:dp[i][j]表示在整个大问题内将i-j的狼消灭完需要受多少伤害. 那么显然我们枚举最后一个被消灭的狼,递归左右,则最后一匹狼的攻击为左边界…
1092 采药:由于没有限制开始时间和结束时间,01背包就好了 1095 开心的金明:01背包,无fuck说 1104 摆花:f[i][j]表示摆了i种花,第i种花摆了j种的方案数,乱转移0.0(感觉可以一维做?) 1124 方格取数:保证一个数取1次即可,f[i][j][k][l]表示第一个点走到(i,j),第二个点走到(k,l)的最大收益,特判i==k&&j==l的情况即可 1137 排队买票:其实一开始对标解持怀疑态度,后面发现可以倒着推,保证不会出现第i个人买了两张票后第i+1个人…
P1519 博彩游戏 背景 Bob最近迷上了一个博彩游戏…… 描述 这个游戏的规则是这样的:每花一块钱可以得到一个随机数R,花上N块钱就可以得到一个随机序列:有M个序列,如果某个序列是产生的随机序列的子串,那么就中奖了,否则不中.Bob会告诉你这M个序列,和身上有的钱的总数N,当然还有R的范围.请你告诉Bob中奖的概率有多少? 输入格式 第一行三个用空格隔开的数N.M和R的范围R.其中1<=R<=9,0<N<=60,0<M<=20000.下面M行每行一个字符串(长度小于…
3240: [Noi2013]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 613  Solved: 256[Submit][Status] Description 婷婷是个喜欢矩阵的小朋友,有一天她想用电脑生成一个巨大的n行m列的矩阵(你不用担心她如何存储).她生成的这个矩阵满足一个神奇的性质:若用F[i][j]来表示矩阵中第i行第j列的元素,则F[i][j]满足下面的递推式: F[1][1]=1F[i,j]=a*F[i][j-1]+…
题目: 1185 威佐夫游戏 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛. 例如:2堆石子分别为3颗和5颗.那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗. Input 第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量.(1 <…
1185 威佐夫游戏 V2  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛. 例如:2堆石子分别为3颗和5颗.那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗. Input 第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量.(1 <=…
http://www.tyvj.cn/p/4879 首先,投一个骰子,每个数字出现的概率都是一样的.也就是不算小A的话,n个人投出x个骰子需要的次数和点数无关. 计数问题考虑dp,令f(i,j)为前i个人投j个同点数的骰子的方案数,容易得f(i,j)=sum{f(i-1,j-k)*f(1,k) | 0<=k<=m}. 边界是f(1,j),具体是什么值呢?一个人投m个骰子,会得到6种点数,其中一种有j个,其他的五种有m-j个.也就是把m-j个骰子分成5份的方案数. 用插板法可得f(1,j)=C(…
[BZOJ2973]石头游戏 Description 石头游戏的规则是这样的. 石头游戏在一个n行m列的方格阵上进行.每个格子对应了一个编号在0~9之间的操作序列. 操作序列是一个长度不超过6且循环执行.每秒执行一个字符的字符串.它包括: 数字0~9:拿0~9个石头到该格子. NWSE:把这个格子内所有的石头推到相邻的格子. D:拿走这个格子的石头. 石头游戏的问题是:当这个石头游戏进行了t秒之后,所有方格中最多的格子有多少个石头. 注意:所有格子的操作同时执行. Input 第一行三个整数n,…
题目传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3240 这道题其实有普通快速幂+费马小定理的解法……然而我太弱了,一开始只想到了矩阵乘法的方法. 首先定义两个矩阵: $ A_{1} = \begin{bmatrix} a & b \\ 0 & 1 \end{bmatrix} $ $ A_{2} = \begin{bmatrix} c & d \\ 0 & 1 \end{bmatrix} $ 于是我们就可以得到这样…
[BZOJ1444][Jsoi2009]有趣的游戏 Description Input 注意 是0<=P Output Sample Input Sample Output HINT  30%的数据保证, n ≤ 2. 50%的数据保证, n ≤ 5. 100%的数据保证, n , l, m≤ 10. 题解:本题的做法真的很多啊,概率DP,期望DP,当然还有矩乘黑科技~ 就是先跑AC自动机,弄出转移矩阵,然后自乘50次就行了. #include <cstdio> #include <…
背景 Bob最近迷上了一个博彩游戏…… 描述 这个游戏的规则是这样的:每花一块钱可以得到一个随机数R,花上N块钱就可以得到一个随机序列:有M个序列,如果某个序列是产生的随机序列的子串,那么就中奖了,否则不中.Bob会告诉你这M个序列,和身上有的钱的总数N,当然还有R的范围.请你告诉Bob中奖的概率有多少? 输入格式 第一行三个用空格隔开的数N.M和R的范围R.其中1<=R<=9,0<N<=60,0<M<=20000.下面M行每行一个字符串(长度小于等于20),字符串的每…
题目描述 输入 注意 是0<=P 输出 样例输入 样例输出 题解 AC自动机+矩阵乘法 先将所有字符串放到AC自动机中,求出Trie图. 然后构建邻接矩阵:如果x不是某个字符串的末位置,则x连向next[x][i],边权为pi/qi:否则x只连向x,边权为1. 然后这个矩阵的无穷次方即为答案. 由于这个矩阵乘了很多次后概率基本不变,可以认定为答案.所以我们可以将这个矩阵自乘50次(相当于求出这个矩阵的2^50次方),得出答案. #include <cstdio> #include <…
诶这题洛谷居然没有??? 题目链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1444 题解: 我见到主要有三种做法. 一是矩阵乘法.设\(dp[t][i]\)表示时间\(t\)之后在AC自动机\(i\)节点的概率,那么转移是一个矩阵乘法的形式,构造转移矩阵\(f\), 如果\(u\)是某个串的结尾点,则\(f[u][u]=1,f[u][v]=0 (v\ne u)\), 否则直接按概率搞. 然后这个矩阵的\(t\)次幂就可以得到\(t\)…
AcWing 206. 石头游戏 石头游戏在一个 n 行 m 列 (1≤n,m≤8) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有10种,分别用0~9这10个数字指明. 操作序列是一个长度不超过6且循环执行.每秒执行一个字符的字符串. 每秒钟,所有格子同时执行各自操作序列里的下一个字符. 序列中的每个字符是以下格式之一: 1.数字0~9:表示拿0~9个石头到该格子.2.NWSE:表示把这个格子内所有的石头推到相邻的格子,N表示上方,W表示左方,S表示下方,E表示右方.3.D:表示拿走这…
题目描述 输入 注意 是0<=P, n , l, m≤ 10. 输出 样例输入 input 1 3 2 2 1 2 1 2 AB BA AA input 2 3 4 2 1 2 1 2 AABA ABAA BAAA 样例输出 output 1 0.25 0.50 0.25 output 2 0.31 0.33 0.37 提示 一个显然的思路是在$AC$自动机上跑概率$DP$,答案就是当$T=∞$时,从根节点到每个终止节点的概率.那么我们可以建出$trie$图然后求出$trie$图的邻接矩阵,第$…