前言 android gradle 插件已经发展到0.5.7,同时gradle 本身也到了1.8,相比两个月前,android gradle 更快,更完善,也更好用了,为了让各位androider 早日用上gradle这样的神器,特地写一篇关于gradle一些奇葩错误的解决指南. 使用最新的gradle android插件 以前我们写的时候会这么写 dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.0' } 不过,由于and…
转载地址:http://www.cnblogs.com/youxilua/p/3348162.html 1: 使用最新的gradle android插件 以前我们写的时候会这么写 dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.0' } 不过,由于android gradle 插件的开发还是很活跃的,而且目前而言,可能还存在一些我们不知道的坑,但是,别人踩过,后边,官方修复,为了不踩坑,我建议android gradle…
前言 android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦.最后,题外话:珍惜生命,远离ant.... Gradle build android 历史 Android Tools 主页 ,大概是今年2月份发布…
阅读目录 Gradle是什么? 环境需求 Gradle基本结构 任务task的执行 基本的构建定制 目录配置 签名配置 代码混淆设置 依赖配置 输出不同配置的应用 生成多个渠道包(以Umeng为例)   新项目中,使用了Google I/O 2013发布的新工具,使用Gradle构建android项目,并且在新版的Intellig IDEA以及google的Android Studio对其支持.本文就介绍一下怎么使用gradle构建android项目,进行多个版本编译. Gradle是什么? G…
在Android Studio项目中,默认的远程仓库为jcenter,如果在项目引用了一些类库,Gradle构建程序的时候会将这些依赖类库从jcenter网站下载到本地,如我们在 build.gradle使用了以下依赖: dependencies { compile 'de.hdodenhof:circleimageview:2.1.0' } 下载的地址为:https://jcenter.bintray.com/de/hdodenhof/circleimageview/2.1.0/ 本地缓存地址…
1.用Gradle构建 1.1 工程结构 如图所示,这是一个不能更普通的Android的Gradle工程了. 根目录下面的settings.gradle当中主要是用来include子模块的,比如我们这个工程有一个叫作app的子模块,那么settings.gradle的内容如下: include ':app' 根目录下面的build.gradle包含一些通用的配置,这些配置可以在各个子模块当中使用. gradle.properties文件包含的属性,会成为project的properties的成员…
在开发应用的过程中,有时候需要比较当前线上版本和正在开发中的版本差异,目前的做法只能是在两个不同的设备上面安装线上版本和开发中的版本,因为当前版本在调试过程中会覆盖旧版本.本文通过使用gradle来构建android应用变种版本,通过配置build type和productFlavors来进行实践,结果不完全尽如人意,但是提供了同一个程序不同变种在一个设备上共存的一种实践. applicationID VS package 在android的manifest文件中,我们可以配置一个package…
为什么要这么做   在应用开发的版本迭代过程中,通过版本号并不能快速定位到所对应的代码,导致在后面分析问题追溯对应版本的代码时比较麻烦.   如果代码是通过git来管理的,git的commit id等信息是能够快速定位到响应代码的.如果能够在构建应用的时候自动将commit id嵌入到versionName中去,对后续的追溯是有很大帮助的.   以下以主流的gradle构建工具介绍. 可行的办法 可以通过gradle调用git命令获取当前仓库状态,拼接到versionName里面 如通过git…
工具: Android Studio2.0 gradle-2.10 一.Android常识 在做Android开发的时候我们首先必须要有一个SDK.一般SDK的主要作用就是将硬件和软件进行分离,做软件开发的程序员不需要知道如果去控制底层硬件的行为,SDK已经将对硬件的操作封装好,并且为我们提供了一套API,我们只需要调用相应的API就可以达到控制硬件的效果.官方的SDK是由google来发布,而每个硬件厂商会根据自己的硬件情况对SDK进行修改,主要是对底层的修改,并且保证上层API接口不变,这样…
介绍: 由于Android Studio使用的构建工具是Gradle,所以如果Eclipse和Android Studio想互相构建彼此的应用,必须使用Gradle. Gradle 是以 Groovy 语言为基础,面向Java应用为主.基于DSL(领域特定语言)语法的自动化构建工具. 主页:http://www.gradle.org/   注意: 1.由于android使用的Gradle版本是1.12,所以下载1.12版本即可,使用高版本则会报错. 2.在Eclipse导出gradle.buil…