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首先一幅Matplotlib的图像组成部分介绍. 在matplotlib中,整个图像为一个Figure对象.在Figure对象中可以包含一个或者多个Axes对象.每个Axes(ax)对象都是一个拥有自己坐标系统的绘图区域.所属关系如下: 下面以一个直线图来详解图像内部各个组件内容: 其中:title为图像标题,Axis为坐标轴, Label为坐标轴标注,Tick为刻度线,Tick Label为刻度注释.各个对象关系可以梳理成以下内容: 图像中所有对象均来自于Artist的基类. 上面基本介绍清楚…
jQuery 事件用法详解 目录 简介 实现原理 事件操作 绑定事件 解除事件 触发事件 事件委托 事件操作进阶 阻止默认事件 阻止事件传播 阻止事件向后执行 命名空间 自定义事件 事件队列 jquery中文文档 简介 jquery 之所以成为最受欢迎的前端库,很大一部分是得益于它的事件具有良好的语义,优秀的兼容性,并且便于管理和扩展. 在这里我会介绍 jquery 事件的一些比较基础的用法. 实现原理 jquery 事件脱胎于浏览器的 addEventListener (W3) 和 attac…
coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 registerScriptTapHandler 注册点击事件 registerScriptHandler 注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件 registerScriptKeypadHandler 注册键盘事件 registerScriptAccelerateHandler 注册加速事件 registerScriptTouchHandler 详解(可以设置单点或多点) ? 1 2…
coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler             注册触屏事件 registerScriptTapHandler                  注册点击事件 registerScriptHandler                         注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件 registerScriptKeypadHandler           注册键盘事件 registerScriptAccelera…
出处: http://www.2cto.com/kf/201409/338235.html coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 registerScriptTapHandler 注册点击事件 registerScriptHandler 注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件 registerScriptKeypadHandler 注册键盘事件 registerScriptAccelerateHandler 注册加速事件…
委托与事件代码详解 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace @Delegate //自定义命名空间,新建控制台程序,命名后自动添加{    // 热水器    public class Heater    {        private int temperature;        public string type = "RealFire 001";       //…
转载:http://www.taikr.com/article/1605 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件registerScriptTapHandler注册点击事件registerScriptHandler 注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件registerScriptKeypadHandler 注册键盘事件registerScriptAccelerateHandler注册加速事件registerScriptTouchHandler 详解(可以设置…
jquery详解图片平滑滚动 随便写了个DOM,没有美观性,见谅 原理: 1.定义两组ul列表放图,第一个ul放5张图,第二个ul为空 2.为什么要用两个ul?因为要用到jQuery的克隆方法clone().把第一个ul的图片全部克隆到第二个ul中,形成并列无缝滚动效果 3..box设置为绝对定位,.wrap设置为相对定位 4.设置定时器,让.box的left值一直减-,当left值大于第一个ul的长度时,让他left等于0,然后再重新重置定时器,继续执行 代码部分: //CSS *{margi…
今日主要内容: 1.管道(Pipe) 数据接收一次就没有了 2.事件(Event) 3.基于事件的进程通信 4.信号量(Semaphore) 5. 进程池(重点) 6.进程池的同步方法和异步方法 7. 进程池的回调函数,( pool.apply_async(f1,args=(1,),callback=f2) ) ,回调函数是在异步进程中的函数 1.管道(Pipe) 数据接收一次就没有了 Pipe() #创建管道,全双工,返回管道的两端,但是一端发送消息,只能是另一端才能接受到,自己这一端是接收不…