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Unity使用 UnityVS+VS2013 调试脚本
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Unity使用 UnityVS+VS2013 调试脚本
好消息:UnityVS免费啦 好消息:微软收购了UnityVS公司,UnityVS免费啦 下载地址:https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/site/search?f%5B0%5D.Type=RootCategory&f%5B0%5D.Value=tools&f%5B1%5D.Type=Tag&f%5B1%5D.Value=unity%203D%20script%20c%23%20debug%20breakpoint 官网:ht…
关于Unity的两种调试方法
Unity的两种调试方法 1.Debug.Log()输出语句调试,平时经常用这个 2.把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit---->Preferences 调试前的连接----方法1: 用MonoDevelop打开一个要调试的脚本,然后关闭Unity编辑器,回到MonoDevelop按F5或者点击Debug按钮,这时候,会打开一个新的Unity3D界面,这时候就连接好了. 调试前的连接----方法2: 1.无需关闭Unity编辑…
Unity学习疑问记录之脚本生命周期
总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上的Reset按钮时.接下来的几个比较重要:Awake():当脚本实例被载入时调用,一般进行一些初始化赋值.Start():Start只在Update第一次被调用前执行一次.接下来是三个更新函数(比较重要这里我做了详细讲解):Update(),FixedUpdate(),LateUpdate()三者的…
VS2013 调试卡顿
今早好奇安装了花生壳远程控制软件.然后下午莫名的感觉到vs2013 调试特别的卡顿.会每隔1s中请求一次的那种卡顿于是卸载了花生壳控制软件,发现问题依旧.然后重启机器 ok了.果然不卡顿了. 我回忆了一下有可能是花生壳安装以后我启用了虚拟网卡造成的.有些dll是联网更新的. 反正这么干就不卡顿了.做个笔记记录一下.有遇到的同学可以试试.…
Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互
Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 制作发牌就是 动态生成UISprite,UISprite是纸牌的载体! 利用一个for循环,循序改变sprite的x位置,这样就可以生成纸牌了! 2.Button的点击事件 要响应Button按钮按下,需要新建个(C#)脚本,里面需要有个方法void OnClick(); 然后在void OnCl…
Linux gcc/g++下GDB调试及其调试脚本的使用
GDB调试及其调试脚本的使用返回脚本百事通一.GDB调试 1.1. GDB 概述 GDB 是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具.或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC.BCB等IDE的调试,但如果你是在 UNIX/Linux平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC.BCB的图形化调试器更强大的功能.所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理. 一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能: 1.启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序. 2.可让…
C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量
C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量 使用脚本变量 本章前面说了那么多关于变量的知识,那么在脚本中要如何编写关于变量的代码,有规章可循吗?答案是有的.本节会依次讲解变量的声明.初始化.赋值和运算. Unity脚本中声明变量 要想在脚本中使用变量,就必须先声明(declare).这就意味着,需要先告诉Unity,有这样一个变量存在,然后才可以在Unity中使用这个变量.那么,该如何将这个变量存在的事实告知Unity呢?答案就是声明.实际上,读者已经在本章见过多次变量的声明了,没错就是图3-11…
Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案(非原创、整理资料,并经过实践得来)
Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案 1.背景知识 脚本的编译过程分四步: 1. 编译所有 ”Standard Assets”, “Pro Standard Assets” or “Plugins” 目录下的代码 2. 编译所有“Standard Assets/Editor”, “Pro Standard Assets/Editor” or “Plugins/Editor” 目录下的代码 3. 编译除了上面列出来的目录和Editor目录之外的所有代码 4. 编译Ed…
春哥的nginx systemtap调试脚本简单介绍
http://card.weibo.com/article/h5/s#cid=2304185311ad2d0102v9gd&vid=0&extparam=&from=1110006030&wm=0&ip=111.23.134.60 http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_5311ad2d0102v9gd.html 2015-01-22 19:45阅读 659 其实下面要说的没多少硬货,算是个自己这些日子使用春哥写的那几个syste…
PHP 调试脚本
如果想要通过php.exe直接运行和调试脚本,可以在PHPStorm配置如下: 1.PHP安装XDebug的扩展. 2.在PHPStorm中,配置XDebug: 1) 打开菜单 "文件" -- "设置" ,然后,左侧的 "语言和框架" -- "PHP" ,这时填写右侧信息: 2)点击下图的圈红按钮: 3)工程参数的配置 3)调试的时候,选择刚才配置的工程,按右上角的虫子,可以打断点调试了. 如果在调试的时候,出现: PHP W…