GCD 多线程同步】的更多相关文章

@property (strong, nonatomic) dispatch_queue_t barrierQueue; _barrieQueue = dispatch_queue_create("Juanpi.BarrieQueue.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(self.barrieQueue, ^{ NSLog(@"线程1执行了 currentThread = %@",[NSThread…
iOS/MacOS为多线程.共享内存(变量)提供了多种的同步解决方案(即同步锁),对于这些方案的比较,大都讨论了锁的用法以及锁操作的开销,然后就开销表现排个序.春哥以为,最优方案的选用还是看应用场景,高频接口PK低频接口.有限冲突PK激烈竞争.代码片段耗时的长短,以上都是正确选用的重要依据,不同方案在其适用范围表现各有不同.这些方案当中,除了熟悉的iOS/MacOS系统自有的同步锁,另外还有两个自研的读写锁,还有应用开发中常见的set/get访问接口的原子操作属性. 1.@synchronize…
本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧. 其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用: private static readonly object locker1 = new object(); private readonly object locker2 = new object(); 备注:原文并没有加readonly…
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne .System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步. 假设有这样的一个场…
C# 中提供多线程同步退出机制,详参对象: CancellationTokenSource CancellationTokenSource 中暂未提供复位操作,因此当调用Cancle 之后,若再次调用,需重新初使化对象. 代码示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.…
Servlet基础(三) Servlet的多线程同步问题 Servlet/JSP技术和ASP.PHP等相比,由于其多线程运行而具有很高的执行效率. 由于Servlet/JSP默认是以多线程模式执行的,所以,在编写代码时需要非常细致地考虑多线程的同步问题. 如果在编写Servlet/JSP程序时不注意到多线程的同步问题,这往往造成程序在少量用户访问时没有任何问题,而在并发用户上升到一定值时,就会经常出现一些莫名其妙的问题,对于这类随机性的问题调试难度也很大. 比如下面这个程序就有问题. 存在多线程…
当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作系统对于多线程不会自动帮我们串行化,所以需要我们通过操作系统提供的同步方式api,结合自己的业务逻辑,利用多线程提高性能的同时,保证业务逻辑的正确性.一般而言,linux下同步方式主要有4种,原子锁,互斥量,读写锁和条件变量.下面一一介绍几种同步方式. 1. spinlock 1)  概念 spin…
多线程通信 1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题.也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作.可以使用: WaitHandle Class WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作.这个类封装了win32的同步处理方法.WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用.下面是从它继承来的几个类: AutoResetEvent:Notifi…
一.线程的先来后到——问题的提出:为什么要有多线程同步?Java多线程同步的机制是什么? http://www.blogjava.net/zhangwei217245/archive/2010/03/12/315080.html二.给我一把锁,我能创造一个规矩——传统的多线程同步编程方法有哪些?他们有何异同? http://www.blogjava.net/zhangwei217245/archive/2010/04/24/315283.html三.Lock来了,大家都让开—— Java并发框架…
一 synchronized关键字 1.synchronized实现原理: ---基于对象监视器(锁) java中所有对象都自动含有单一的锁,JVM负责跟踪对象被加锁的次数.如果一个对象被解锁,其计数变为0.在任务(线程)第一次给对象加锁的时候, 计数变为1.每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增.只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁.每当任务离开时,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放. Java中每个对象或者类都有一把锁与之相关联,对于对象来说,监视…