IOS Quartz2D 通过UIColor生成图片】的更多相关文章

普通生成 示例代码: //这里实现普通生成图片的方法 - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGRect cxRect = CGRectMake(, , , ); UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(cxRect.size, NO, ); [[UIColor redColor] setFill]; UIRectFill(cxRect); UIImage * image = UIGraphicsGetImageFromCurren…
iOS中默认的很多方法可以获得不同种颜色的UIColor对象,但是White和Black等灰度值其实是用灰阶透明度调制 +colorWithWhite:alpha:,这些CGColorRef拥有2个组成成分,剩下的还有4个组成成分(RGBA)的颜色,例如:红,黄和紫色. // 获取颜色的组成个数 size_t totalComponents = CGColorGetNumberOfComponents(origin.CGColor); // 判断颜色是否属于灰阶 BOOL isGreyscale…
对于刚接触Quartz2D的同学来说,先了解 上下文 的概念,再从最基础的画线来具体体验Quartz2D的画图步骤 介绍Quart2D :是苹果官方的二维(平面)绘图引擎,同时支持iOS和macOS系统,它的API是纯C语言的,它可以绘制图形.绘制文字.绘制图片.截图.自定义UI控件 在iOS开发中,Quartz2D最常用来自定义UI控件. Quartz2D画图步骤: 1:获取图形上下文对象 2 向图形上下文对象中添加路径,绘图属性等等 3 渲染(把图形上下文中的路径绘制到对应的输出设备上) 介…
0. 复习. 1.基本图形绘制 * 线段(线宽.线段样式) * 矩形(空心.实心.颜色) * 三角形.四边形等形状 1> 说明 - (void)drawRect:(CGRect)rect 什么时候调用.调用次数等 - 当 view 第一次被显示的时候调用(调用一次) - 或者是重绘事件被触发的时候 - 不要手动去调用这种方法 - 手动调用重绘方法 setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect: 2> 说明为什么要在 - (void)drawRect:(CGR…
quartz2D可以用来绘制自己需要的图形,它们绘制出来的是一个静态的图形,那么如何绘制一个动态的图形呢?动态的图形就是动画,所谓动画,其实就是很多张图片在短时间内不停的切换所产生的一种视觉效果.quartz2D可以绘制图形,想一想,那么如果我们设置一个定时器,在很短的时间内不停的绘制多张图片,这不就是动画效果吗?好了,思路已有,接下来就是实践了. 代码之前的一些准备:首先需要一份连续的图片素材,接着自定义一个视图类,并将控制器中的视图与它关联在一起.    我准备的素材是一个游戏的英雄人物,它…
Quartz2D 简介( 后续会有相关应用) 第一部分 绘制直线 代码示例: - (void)drawRect:(CGRect)rect{ //获取图形上下文 CGContextRef cxContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); //开始画图 //设置直线起点 CGContextMoveToPoint(cxContext, , ); //设置直线中点 CGContextAddLineToPoint(cxContext, , ); //渲染 CGConte…
来自转载:http://my.oschina.net/leejan97/blog/307491 摘要: 可以直接使用十六进制设置控件的颜色,而不必通过除以255.0进行转换 #define UIColor Category UIBarButtonItem   新建一个Category,命名为UIColor+Hex,表示UIColor支持十六进制Hex颜色设置. UIColor+Hex.h文件 #import <UIKit/UIKit.h> //RGB颜色设置 #define RGBA_COLO…
@property (nonatomic, weak) UIImageView *imageView; @property (nonatomic, weak) NJImageView *njIv; @end @implementation NJViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a ni…
Objective-c 版本 UIKIT_EXTERN UIImage * __nullable UIColorAsImage(UIColor * __nonnull color, CGSize size) { CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height); UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale); CGC…
最近因项目需要,在网上找了一些代码,整合了一下,实现的效果就是将10进制的RGB色值转换IOS用的UIColor,方法还有缺陷,有待改进 UIColor *getColorFromString(NSString *colorString) { int colorInt=[colorString intValue]; ) return [UIColor whiteColor]; NSString *nLetterValue; NSString *colorString16 =@""; i…
目前iOS中设置UIColor只能使用其枚举值.RGB等方法,不能直接将常用的16进制颜色值直接转为UIColor对象,所以写了点代码,将16进制颜色值转为UIColor. 代码如下, //头文件#import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface TextServcie : NSObject +(UIColor *) getColorFromHEX:(NSString *)hex; @end .m…
iOS中的UIColor能够使用16进制来选取颜色. 预先定义例如以下: #define UIColorFromHex(s) [UIColor colorWithRed:(((s & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:(((s & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((s & 0xFF))/255.0 alpha:1.0] 用法: view.backgroundColor = UIColorFromHex(0xdc…
在iOS 中的UIColor拥有这么多关于颜色的类方法,对于一般常见的UI控件,我们可以通过[UIColorblackColor]设置背景色 eg:设置button 的背景色为红色 UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; [button setBackgroundColor:[UIColor redColor]]; // Some convenience methods to…
2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2…
适配iOS10 2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有…
兼容iOS 10 资料整理笔记   1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
转自: http://www.cnblogs.com/jukaiit/p/5881062.html 2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
html, body {overflow-x: initial !important;}html { font-size: 14px; } body { margin: 0px; padding: 0px; height: auto; bottom: 0px; top: 0px; left: 0px; right: 0px; font-family: 'Helvetica Neue', helvetica, arial, sans-serif; font-size: 1rem; line-hei…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
项目中经常会用到颜色转换,有的是通过十六进制转成数字转颜色,想简单的点直接通过字符串转一下,简单扩展了一下分类UIColor,代码如下: +(UIColor *)colorWithHex:(NSString *)hexColor{ return [self colorWithHex:hexColor alpha:1.0f]; } //http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang iOS技术交流:228407086 +(UIColor *)colorWithHex:(NS…
1.重写hitTest方法,干预iOS事件传递过程 如下所示,view上有一个button,button一半的frame在父类view bounds之外, 按照iOS系统默认的处理逻辑, 如果点击按钮上半部分,则按钮不会响应时间,如果点击下半部分才行, 要想让点击上半部分一样相应事件,则需要干预事件的传递过程,如下代码所示. 判断事件发生的point在button上面,则让button去响应事件即可. override func hitTest(_ point: CGPoint, with ev…
兼容iOS 10 资料整理笔记   1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
升级了系统10.12beta xcode8  出现一大推问题 ,连上架APP都成了问题.只能先解决这些问题,再研究3D引擎了. 2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,…
1.Notification(通知) 自从 Notification 被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到 UserNotifications 的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是…