C#中Dictionary的介绍】的更多相关文章

关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html 说明    必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯一的     键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等…
.NET中Dictionary<TKey, Tvalue>是非常常用的key-value的数据结构,也就是其实就是传说中的哈希表..NET中还有一个叫做Hashtable的类型,两个类型都是哈希表.这两个类型都可以实现键值对存储的功能,区别就是一个是泛型一个不是并且内部实现有一些不同.今天就研究一下.NET中的Dictionary<TKey, TValue>以及一些相关问题. guid:33b4b911-2068-4513-9d98-31b2dab4f70c 文中如有错误,望指出.…
最近在研究ABP项目,昨天写了Castle Windsor常用介绍以及其在ABP项目的应用介绍 欢迎各位拍砖,有关ABP的介绍请看阳光铭睿 博客 AutoMapper只要用来数据转换,在园里已经有很多这方面文章了,本文主要介绍其在实际项目常用总结,以及在ABP项目中的应用介绍.AutoMapper应用非常简单,大家稍微看下文档就可以上手,但是性能不好啊,所以一般用在后台项目,对外的项目千万不要用.就那NOP来说吧,它也是把AutoMapper放在后台项目使用,商城前台的项目是不敢用的. 有关性能…
自定义类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace CSharp中Dictionary排序方式 { [Serializable] public class CustmonizedClass { public string stuName { get; set; } public int…
iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍 一.简单介绍 说明1: 在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止 说明2: 在iPad开发中,Modal的使用频率也是非常高的 对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法 二.呈现样式 (一)什么叫呈现样式 Modal出来的控制器,最终显示出来的样子 (二)Modal常见有4种呈现样式 (1)UIModalPresentationFullScreen :全…
使用C#中Dictionary的一下细节小记: 一.Dictionary.Add(key,value) 与 Dictionary[key]=value的区别: 如果Dictionary中已经有了key 1.则再Add会报错: Dictionary 中已存在具有相同键的元素. 2.而 Dictionary[key]则不会报错,没有时添加,有时则修改替换,因此,更加推荐使用这个方法,更安全,不必写个if判断. 二.如果指定Dictionary的Tkey为string类型 ContainsKey(st…
objective-c 中的关联介绍 转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/daiyibo123/article/details/46471993 如何设置关联 我们可以使用下面的方法来关联属性: objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 被关联的对象,下面举的例子中关联到了UIAlertView 要关联的对象的键…
ORACLE 中的 锁 介绍 Oracle数据库支持多个用户同时与数据库进行交互,每个用户都可以同时运行自己的事务,从而也需要对并发访问进行控制.Oracle也是用“锁”的机制来防止各个事务之间的相互影响,对并发访问进行控制的,保证数据的一致性和完整性.当一个事务或操作企图防止另一个事务对其操作的对象产生影响时,该事务或操作就对该对象进行锁定,其他事务就只能在该事务释放锁之后才能操作该对象. 在大多数情况下,锁对于开发人员来说是透明的,不用显式地加锁,即不用指定锁的分类.级别.类型或模式.如,当…
在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找.他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]> ,当你有很多元素的时候可以使用它.它包含在System.Collections.Generic名空间中.在使用前,你必须声明它的键类型和值类型. 方法/步骤   要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)    Dictionary的描述 1.从一组键(Key)到一组值…
Android中Snackbar的介绍以及使用 介绍 Snackbar可以说是Toast的升级版,不仅有显示信息的功能,还可以添加一个Action,实现点击功能,可以右滑删除. 效果图 Snackbar是Android Support Design Library库支持的一个控件,使用的时候需要一个控件容器用来容纳Snackbar.官方推荐使用CoordinatorLayout这个另一个Android Support Design Library库支持的控件容纳.因为使用这个控件,可以保证Sna…