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转自:http://www.it165.net/pro/html/201311/7616.html 使用JsPlumb绘制拓扑图的通用方法 一. 实现目标 绘制拓扑图, 实际上是个数据结构和算法的问题. 需要设计一个合适的数据结构来表达拓扑结构,设计一个算法来计算拓扑节点的位置及连接.   二. 实现思想 1. 数据结构 首先, 从节点开始. 显然, 需要一个字段 type 表示节点类型, 一个字段 data 表示节点数据(详情), 对于连接, 则采用一个 rel 字段, 表示有哪些节点与之关联…
摘要: 实现 JsPlumb 绘制拓扑图的通用方法. 只要服务端返回一个符合指定格式的数据结构,就可以绘制相应的拓扑图. 难度: 中级 示例工程见:  http://download.csdn.net/detail/shuqin1984/6488513 一. 实现目标 绘制拓扑图, 实际上是个数据结构和算法的问题. 需要设计一个合适的数据结构来表达拓扑结构,设计一个算法来计算拓扑节点的位置及连接. 二.  实现思想 1.   数据结构 首先, 从节点开始. 显然, 需要一个字段 type 表示节…
本文实现的方法可以边异步加载数据边绘制拓扑图. 有若干点需要说明一下: 1.  一次性获取所有数据并绘制拓扑图, 请参见文章: <使用 JsPlumb 绘制拓扑图的通用方法> ; 本文实现的最终显示效果与之类似, 所使用的基本方法与之类似. 2.  在此次实现中, 可以一边异步加载数据一边绘制拓扑图, 是动态可扩展的: 3.  所有影响节点位置.布局的配置均放置在最前面, 便于修改, 避免在代码中穿梭, 浪费时间: 4.  布局算法比之前的实现更加完善: 5.  此实现由于与业务逻辑绑得比较紧…
本文实现的方法能够边异步载入数据边绘制拓扑图. 有若干点须要说明一下: 1.  一次性获取全部数据并绘制拓扑图. 请參见文章: <使用 JsPlumb 绘制拓扑图的通用方法> ; 本文实现的终于显示效果与之类似, 所使用的基本方法与之类似. 2.  在此次实现中, 能够一边异步载入数据一边绘制拓扑图, 是动态可扩展的: 3.  全部影响节点位置.布局的配置均放置在最前面, 便于改动. 避免在代码中穿梭, 浪费时间: 4.  布局算法比之前的实现更加完好. 5.  此实现因为与业务逻辑绑得比較紧…
ImageDrawer.js图片绘制插件有以下一些可用的配置参数. Duration:整个动画或每个步骤的绘制时间(以秒为单位) Background:在绘图时将颜色放在图片上 Callback:绘画结束时调用onece的函数 Pencil:绘图铅笔图像的选项对象 Width:铅笔图像宽度 Height:铅笔图像高度 marginTop:图片上的铅笔图像上边距 Marginalft:图片上的铅笔图像上边距 Disappear:绘图完成后,使铅笔消失的秒数 fromBottom:从图片的底部开始绘…
下面我就为大家带来一篇html+js+highcharts绘制圆饼图表的简单实例.我觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随我过来看看吧 实例如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 5…
目前在做的项目是渔政的监控,需要用到的设备包括雷达,光电,站点信息等,想要更直观的展现设备之间的连接关系和状态信息,这时候需要画一张拓扑图 在做拓扑图之前,首先要学习一下,html里面另一个比较常用的标签--<Canvas> <canvas> 标签定义图形,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成,意思即,canvas只是提供一个容器,元素本身是没有绘图能力的,真正形成图形,还是需要通过脚本语言去绘制 知道了这个标签的含义及用法之后,开始网络拓扑图的绘制 首先找到一个开源且免…
第一步,我们加上对html5的支持. <!--[if IE]> <script src="/public/html5.js" type="text/javascript"></script> <![endif]--> 现在再看,会出现一个黑漆漆的框框,说明IE8已经认识canvas标签了.但红圈圈还是没出来,下面状态栏仍然提示我们JS里压根没取到canvas.这说明IE还只是认识了canvas是个合法标签而已,至于怎么…
一.引言 自学two.js第三方绘图工具库,认识到这是一个非常强大的类似转换器的工具,提供一套固定的接口,可用在各种技术下,包括:Canvas.Svg.WebGL,极大的简化了应用的开发.这里,我使用two.js手册里教的一些方法,做一个小练习,模拟绘制太阳-月亮-地球自转公转的类银河系转动的动画效果. 二.原理 在Two.js中和Canvas.SVG都不同的有这么几个地方: Two.js中所有的旋转都是以自己为中心 Two.js中的旋转不会累加 Two.js中不使用定时器,使用Two.play…