前面在<Java开发笔记(九)赋值运算符及其演化>中提到,Java编程中的等号“=”表示赋值操作,并非数学上的等式涵义.Java通过等式符号“==”表示左右两边相等,对应数学的等号“=”:通过不等符号“!=”表示左右两边不等,对应数学的不等号“≠”.可是一个等式真的就一定成立吗?譬如半斤八两这个成语,用Java等式改写的话变为“半斤==八两”.话说当年秦始皇统一中国,不但推行“书同文.车同轨”,而且也制定了重量单位的换算标准,当时规定十六两为一斤,从此沿用了两千多年.直到公元1959年,为了与…
现将本博客的Java学习文章整理成以下笔记目录,方便查阅. 第一章 初识JavaJava开发笔记(一)第一个Java程序Java开发笔记(二)Java工程的帝国区划Java开发笔记(三)Java帝国的特种官吏Java开发笔记(四)Java帝国的度量衡 第二章 数值变量Java开发笔记(五)数值变量的类型Java开发笔记(六)特殊数字的表达Java开发笔记(七)强制类型转换的风险 第三章 算术运算Java开发笔记(八)五种算术运算符Java开发笔记(九)赋值运算符及其演化Java开发笔记(十)一元…
前面介绍了多态的相关用法,可以看到一个子类从父类继承之后,便能假借父类的名义到处晃悠.这种机制在正常情况之下没啥问题,但有时为了预防意外发生,往往只接受当事人来处理,不希望它的儿子乃至孙子来瞎掺和.可是犹记得几种开放性修饰符,只能控制某个实体能否被外部访问,从未听说可决定某个类能否被其它类所继承.毫无疑问,是否开放与能否继承是两种不同的概念,不管是被public修饰的公共类,还是被private修饰的私有类,它们默认都是允许继承的.要想让某个类不能被其它类继承,还得在类名前面额外添加一个关键字f…
前面介绍嵌套类的时候讲到了关键字static,用static修饰类,该类就变成了嵌套类.从嵌套类的用法可知,其它地方访问嵌套类之时,无需动态创建外层类的实例,直接创建嵌套类的实例就行.其实static不光修饰类,还能用来修饰方法.修饰属性等等,例如大家学习Java一开始就遇到的main方法,便为static所修饰.当一个成员方法被static修饰之后,该方法就成为静态方法:当一个成员属性被static修饰之后,该属性就成为静态属性.静态方法和静态属性,它俩同嵌套类一样不依赖于所在类的实例.外部若…
前面介绍了抽象方法及抽象类的用法,看似解决了不确定行为的方法定义,既然叫唤动作允许声明为抽象方法,那么飞翔.游泳也能声明为抽象方法,并且鸡类涵盖的物种不够多,最好把这些行为动作扩展到鸟类这个群体,于是整个鸟类的成员方法都可以如法炮制了.可是这种做法也带来了一些弊端,包括但不限于:1.能飞的动物不仅仅是鸟类,还有昆虫.蝙蝠等其它动物也能飞,难不成昆虫类.哺乳动物类也要自行声明飞翔方法?这么做显然产生了重复的方法定义.不然的话,要是把飞翔方法挪到更底层的动物类,一大群动物为了不沦为抽象类都得重写飞翔…
前面介绍了接口的基本用法,有心的朋友可能注意到这么一句话“在Java8以前,接口内部的所有方法都必须是抽象方法”,如此说来,在Java8之后,接口的内部方法也可能不是抽象方法了吗?之所以Java8对接口的定义规则发生变化,是因为原来的接口定义存在先天不足导致的,例如下列几点需求就难以满足:1.Java8以前规定接口的内部方法只能是抽象方法,在该接口的实现类里面全部都要重写.这个规定明显太霸道了,为什么非得所有都重写呢?有的行为分明是通用的,比如呼吸动作,凡是陆上动物都用鼻子呼吸,把新鲜空气吸进去…
前面介绍的几种异常(不包含错误),编码的时候没认真看还发现不了,直到程序运行到特定的代码跑不下去了,程序员才会恍然大悟:原来这里的代码逻辑有问题.像这些在运行的时候才暴露出来的异常,又被称作“运行时异常”,与之相对的另一类异常叫做“非运行时异常”.所谓非运行时异常,指的是在编码阶段就被编译器发现这里存在潜在的风险,需要开发者关注并加以处理.比如把某个字符串转换成日期类型,用到了SimpleDateFormat实例的parse方法,倘若按照常规方式编码,则编译器会在parse这行提示代码错误,并给…
数组作为一种组合形式的数据类型,必然要求提供一些处理数组的简便办法,包括数组比较.数组复制.数组排序等等.为此Java专门设计了Arrays工具,该工具包含了几个常用方法,方便程序员对数组进行加工操作.Arrays工具的方法说明如下: Arrays.equals(a1, a2); // 判断a1和a2两个数组是否相等,也就是每个元素是否都相等 Arrays.fill(a, val); // 往数组a全部填入指定的数值val dest = Arrays.copyOf(src, newLength)…
正如整型int有对应的包装整型Integer那样,字符型char也有对应的包装字符型Character.初始化字符包装变量也有三种方式,分别是:直接用等号赋值.调用包装类型的valueOf方法.使用关键字new创建新变量.倘若要把字符包装变量转换成字符变量,则调用包装变量的charValue方法即可.甚至可以对字符包装变量做加减乘除运算,就像之前对待字符变量一般,字符包装类型的基本使用代码示例如下: // 声明一个包装字符变量 Character character = 'A'; System.…
前面介绍了许多数据类型,除了基本类型如整型int.双精度型double.布尔型boolean之外,还有高级一些的如包装整型Integer.字符串类型String.本地日期类型LocalDate等等,那么这些数据类型为何会分成基本和高级两种呢?这与编程语言的发展历程息息相关,像中文.英文这些是人类社会的自然语言,而计算机能够识别的是机器语言,但是机器语言全为以0和1表达的二进制串,看起来仿佛天书一般,读都读不懂,更别说写出来了.为了方便程序员也能操纵计算机,科学家把机器语言所表达的一些常见操作归纳…