C#多线程编程的同步也线程安全】的更多相关文章

数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) 一.数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关.逻辑结构包括: 集合 数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系: 2.线性结构 数据结构中的元素存在一对一的相互关系: 3.树形结构 数据结构中的元素存在一对多的相互关系: 4.图形结构 数据结构中的元素存在多对多的相互关系. 二.数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式. …
前一篇文章记录了简单的多线程编程的几种方式,但是在实际的项目中,也需要等待多线程执行完成之后再执行的方法,这个就叫做多线程的同步,或者,由于多个线程对同一对象的同时操作造成数据错乱,需要线程安全.这篇文章主要记录多线程的同步异步如何实现线程安全的几种方式的笔记,如有错误,请大神不吝赐教. 因为代码里面有很详细的注释,所以下面直接附上代码,不做过多的解释,如有疑问可以百度相关主题的文章详细了解. 1. Mutex ////1.Mutex测试 ////Mutex互斥锁,用于多线程间的线程同步通过Wa…
线程?为什么有了进程还需要线程呢,他们有什么区别?使用线程有什么优势呢?还有多线程编程的一些细节问题,(http://www.0830120.com)如线程之间怎样同步.互斥,这些东西将在本文中介绍.我在某QQ群里见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?如熟悉,编写程序完成如下功能: 1)有一int型全局变量g_Flag初始值为0; 2) 在主线称中起动线程1,打印“this is thread1”,并将g_Flag设置为1 3) 在主线称中启动线程2,打印“this is th…
多线程编程之pthread线程深入理解       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,须要对多线程深入的理解.非常多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.           1.进程资源:                      进程资源有存储资源与其它资源.其它资源包括环境变量.地址,文件等.存…
多线程编程 在多线程(multithreaded,MT)出现之前,计算机程序的执行都是由单个步骤序列组成的,该序列组合在主机的CPU中按照同步顺序执行.无论是任务本身需要按照步骤顺序执行,还是整个过程实际上包含了多个子任务,都需要按照既定顺序方式执行.那么,如果这些子任务相互独立,没有因果关系呢,我们是不是考虑要让这些独立的任务同时进行呢?这种并行处理方式可以显著地提高整个任务的性能.这就是多线程编程. 由以上我们可以推测一下,多线程编程针对具有如下特点的编程任务是非常理想的:本质上是异步的:需…
多线程编程之三——线程间通讯 作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七.线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信.这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进行说明. 使用全局变量进行通信 由于属于同一个进程的各个线程共享操作系统分配该进程的资源,故解决线程间通信…
新开了一个多线程编程系列,该系列主要讲解C#中的多线程编程.    利用多线程的目的有2个: 一是防止UI线程被耗时的程序占用,导致界面卡顿:二是能够利用多核CPU的资源,提高运行效率. 我没有进行很深入的讲解,是以实际使用为主.我的这个系列主要是<CLR via C#>的总结,该书的作者Jeffrey Richter是C#的顾问,他本人对windows见解极深.尤其是多线程部分,书中讲解的非常透彻,文中讲解不到或者你想要更深入的了解的同学,可以找来<CLR via C#>仔细研究…
近来用Qt编写一段多线程的TcpSocket通信程序,被其中Qt中报的几个warning搞晕了,一会儿是说“Cannot create children for a parent that is in a different thread”,有时候又是“QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from another thread”,还经常又Assert failure:Cannot send events toobjects ow…
当你需要2个线程读写同一个数据时,就需要数据同步.线程同步的办法有:(1)原子操作:(2)锁.原子操作能够保证该操作在CPU内核中不会被"拆分",锁能够保证只有一个线程访问该数据,其他线程在尝试获得有锁的数据时,会被拒绝,直到当前获得数据的线程将锁释放,其他线程才能够获得数据. 为什么要线程同步? 我们先看一个需要数据同步的例子, static void Main(string[] args){ bool flag = false; var t1 = new Thread(() =&g…
简要分析: 要求三个线程轮流输出,这里我们要使用一个对象锁,让关键部分的代码放入同步块当中.同时要有一个变量记录打印的次数到达10次循环后不再打印,另外一个就是要给每个线程一个标志号,我们根据标识号来输出对应的信息. package com.test; public class PrintOneTwoThree { public static void main(String[] args) { Print p1 = new Print(0); Print p2 = new Print(1);…