c++中函数指针作为int传递】的更多相关文章

int f() { ; } typedef int (*method)(); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int value = (int)&f; std::cout << value << std::endl; method fm = (method)value; int x = fm(); cout<<"over"<<endl; int a; cin>>a; ; }…
函数指针在C语言中应用较为灵活.在单片机系统中,嵌入式操作系统.文件系统和网络协议栈等一些较为复杂的应用都大量地使用了函数指针.Keil公司推出的C51编译器是事实上80C51 C编程的工业标准,它针对8051系列CPU硬件在标准ANSI C的基础上进行了扩展:但由于编译器及8051体系结构的限制,造成了在使用函数指针时有很多与ANSI C不同的地方.下面举例说明在不同的情形下函数指针的使用.以下代码均在Keil μVision3.v8.08 C51.默认优化等级的开发环境下验证通过. 1.指向…
C语言中函数指针的定义: typedef int (*funcPtr)(int, int)表示定义了一个函数指针funcPtr,这个函数指针只能指向如下: int add(int, int).int sub(int, int).int mul(int, int).int div(int, int).int mod(int, int)等类型的函数,这种函数的特点为: 返回类型为int型:函数名称无所谓:函数有两个int型的参数.因此有如下例子: #include <stdio.h> int ma…
1.函数指针声明的格式及简单的使用 (1)格式:(返回值)(*函数指针名)(参数列表)    例如:声明一个无参数无返回值的函数指针(void)(*p)(void). (2)将函数指针指向某个无参数无返回值的函数fun();(注:fun函数我就不在这里声明了)  形如:p = fun;(注意的是:fun后面不用加括号) ,这句话就是表示将函    数指针p指向名为fun的函数. (3)使用函数指针调用fun函数,形如:p();(等价于直接调用fun()). 所以完整的使用应该为三个步骤:1.声明…
函数指针: 指向函数的指针.(定义的函数会分配一块内存,同变量一样存在首地址)示例如下: int Func(int x); /*声明一个函数*/ int (*p) (int x); /*定义一个函数指针*/ p = Func; /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/ 回调函数:当函数指针作为某函数的参数时,即是回调函数.回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数.能起到解耦作用.     详细示例见https://www.cnblogs.com/jiangzhaowei/p/912910…
概念    首先从概念上来说一下这几种函数传参方式及区别:    1.值传递:形参是实参的拷贝,改变函数形参的值并不会影响外部实参的值,这是最常用的一种传参方法,也是最简单的一种传参方法,只需要传递参数,返回值那是return考虑的:    2.指针传递:指针传递参数从本质上来说也是值传递,它传递的是一个地址.[值传递过程中,被调函数的形参作为被调函数的局部变量来处理,即在函数内的栈中开辟内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成了实参的一个副本(记住这个,函数内参数的是实参的副本)].由…
结论: 对于数字.字符串等基本类型变量,是将它们的值传递给了函数参数,函数参数的改变不会影响函数外部的变量. 对于数组和对象等是将对象(数组)的变量的值传递给了函数参数,这个变量保存的指向对象(数组)的地址. 当函数改变这个地址指向的对象(数组)的内容时,同时也改变了函数外部变量指向的对象(数组)的内容: 当函数改变的是变量的地址时,实际就与函数外部的变量失去了联系,变成了完全不同的对象了,不会对函数外部对象造成改变. 很多人认为 JS 中参数有两种传递方式:数字.字符串等按值传递:数组.对象等…
我们进行 Spark 进行编程的时候,初始化工作是在driver端完成的,而实际的运行程序是在executor端进行,所以就涉及到了进程间的通讯,数据是需要序列化的 1.传递函数 import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} import org.apache.spark.rdd.RDD object SerDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { val conf: SparkConf =…
函数指针是C语言中几个难点之一.由于8051的C编译器的独特要求,函数指针和再入函数有更多的挑战需要克服.主要由于函数变量的传递.典型的(绝大部分8051芯片)函数变量通过堆栈的入栈和出栈命令来传递.因为8051只有有限的堆栈空间(128字节或更少的64字节),函数变量必须通过不同的方式进行传递.8051的PL/M-51编译器,介绍在固定的存储空间存储变量的方式.当使用连接器时,程序建立一个调用树,计算出函数变量的互斥空间,然后覆盖它们.这就是连接器的“OVERLAY”指令.因为PL/M-51不…
昨天发现了一个问题,就是使用对类中的非静态成员函数使用std::bind时,不能像普通函数一样直接传递函数名,而是必须显式地调用&(取地址),于是引申出我们今天的问题:非静态类成员函数指针和普通函数指针有什么区别? 一.C++中对函数到指针的隐式转换 以前在C语言程序设计课上,老师都会说:“函数名就是指向这个函数的指针”.实际上通过查阅cppreference中的隐式转换规则,其中有这么一句关键的话道出了玄机: 函数类型 T 的左值能隐式转换成指向该函数的指针纯右值.这不作用于非静态成员函数,因…