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前言 大家都知道go语言的defer功能很强大,对于资源管理非常方便,但是如果没用好,也会有陷阱哦.Go 语言中延迟函数 defer 充当着 try...catch 的重任,使用起来也非常简便,然而在实际应用中,很多 gopher 并没有真正搞明白 defer.return.返回值.panic 之间的执行顺序,从而掉进坑中,今天我们就来揭开它的神秘面纱!话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 基本介绍 延时调用函数的语法如下: defer func_name(param-list) 当一个函数调用…
View.performClick();   比如: private Button mButton01;    mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);   mButton01.performClick();   延时函数 SystemClock.sleep(100);…
莫名其妙的错误.使用Systick做的延时. 初始化是这样的: //SysTick配置 SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); if(SysTick_Config(SystemCoreClock/1000))//开Systick中断,配置Systick时钟. { while(1); } 然后: //延时函数.1个nTime相当于时间:1ms. static uint32_t TimingDelay; void Delay(__I…
JavaScript没有像Java的sleep延时函数,所以记录JavaScript的sleep延时函数 function sleep(milliSeconds) { var startTime = new Date().getTime(); while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds); } sleep(10000);//延时10s…
在C#窗口程序中,如果在主线程里调用Sleep,在Sleep完成之前, 界面呈现出假死状态,不能响应任何操作! 下边实现的是非独占性延时函数,延时过时中界面仍可响应消息: public static void Delay(int milliSecond) { int start = Environment.TickCount; while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond) { Application.DoEvents(…
Qt不像VC++的win32/MFC编程那样,提供了现成的sleep函数可供调用.Qt把sleep函数封装在QThread类中.子线程可以调用sleep函数.但是如果用户想在主线程实现延时功能,该怎么办呢?方法是自定义sleep延时函数.通过QDateTime来实现时间差. #include <QDateTime> void MainWindow::sleep(int msec)//自定义Qt延时函数,单位毫秒 { QDateTime last = QDateTime::currentDate…
解决上一节中延时函数占CPU使用率(达50%)的第二种方法是利用消息机制,通过API函数MsgWaitForMultipleObjects等待消息或超时的到来,从而避免使用循环检测使CPU占用率过高.完整的改进版Delay函数代码如下: procedure Delay(dwMilliseconds:DWORD); var endTick: DWORD; Event: THandle; begin Timer1.Enabled:=False; Event := CreateEvent(nil,Fa…
//粗延时函数,微秒 void delay_nus(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=10;  //自己定义 while(i--) ; } } //毫秒级的延时 void delay_nms(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=12000;  //自己定义 while(i--) ; } } 运用SysTick来实现准确定时: SysTick_Config(SystemCoreClock / 10)   函数的形…
QT 的延时函数分为非阻塞延时 和 阻塞型延时 非阻塞延时: void GreenPass3::delaymsec(int msec){    QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec); while( QTime::currentTime() < dieTime ) QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);} 阻塞延时: void GreenPass3::…
Go 延迟函数 defer 详解 Go 语言中延迟函数 defer 充当着 try...catch 的重任,使用起来也非常简便,然而在实际应用中,很多 gopher 并没有真正搞明白 defer.return.返回值.panic 之间的执行顺序,从而掉进坑中,今天我们就来揭开它的神秘面纱! 先来运行下面两段代码: A. 匿名返回值的情况 package mainimport ( "fmt")func main() { fmt.Println("a return:",…
引用:http://blog.chinaunix.net/uid-24343357-id-3271380.html MCLK默认时钟源是DCOCLK,SMCLK默认时钟源也是DCOCLK,DCOCLK默认约为1.1MHZ(1126.4KHz),ACLK默认为32768HZ 系统复位后MCLK和SMCLK的频率在0.8MHz~1.5MHz,即819.2KHz~1536KHz.系统启动后,可以调整RSELx(基本时钟系统控制寄存器1BCSCTL1前3位).DCOx(DCO控制器DCOCTL前5位).…
[CC2530强化实训02]普通延时函数实现按键的长按与短按 [题目要求]      用一个按键实现单击与双击的功能已经是很多嵌入式产品的常用手法.使用定时器的间隔定时来计算按键按下的时间是通用的做法,然而,使用普通的延时函数实现按键单击与双击的区分也是一个快速的处理手段.按键SW1单击的时候,切换D3灯的开关状态:按键SW1双击的时候,切换D4灯的开关状态.其中:      按键SW1-------P1_2      D3灯-----------P1_0(高电平点亮)      D4灯----…
[CC2530强化实训01]普通延时函数实现按键的长按与短按 [题目要求]     用一个按键实现长按与短按的功能已经是很多嵌入式产品的常用手法.使用定时器的间隔定时来进行按键按下的时间是通用的做法,然而对于不太熟悉定时器使用,又没有严格的延时长度的情况下,使用普通的延时函数实现长短按键的区分也是一个不错的选择.按键SW1短按的时候,切换D3灯的开关状态:按键SW1长按的时候,切换D4灯的开关状态.其中: 按键SW1---------P1_2      D3灯-------------P1_0(…
1.示例: using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("kernel32.dll")] static extern uint GetTickCount(); static void Delay(uint ms) { uint start = GetTickCount(); while (GetTickCount() - start < ms) { System.Windows.Forms.Application.DoEven…
第一类延时函数原型是:(忙等) void ndelay(unsigned long nsecs); void udelay(unsigned long usecs); void mdelay(unsigned long msecs); 说明:内核函数 ndelay, udelay, 以及 mdelay 对于短延时好用, 分别延后执行指定的纳秒数, 微秒数或者毫秒数. 它们涉及到的延时常常是最多几个毫秒. 第二类延时函数原型是:(使进程进入休眠)void msleep(unsigned int m…
STC51几种简单的延时函数 ,* 延时子程序 * * * ******************************************************************************/ void delayms(unsigned char ms) { unsigned char i; while(ms--) { ; i < ; i++); } } ********************************************* . void delay…
转自:http://www.xuebuyuan.com/510594.html 5-3 Linux内核计时.延时函数与内核定时器 计时 1. 内核时钟 1.1   内核通过定时器(timer)中断来跟踪时间流 1.2   硬件定时器以周期性的间隔产生时间中断,这个间隔(即频率)由内核根据HZ来确定,HZ是一个与体系结构无关的常数. 1.3   这个时间间隔通常取1ms到10ms. 2. jiffies计算器 2.1每次当定时器中断发生时,内核内部通过一个64位的变量jiffies_64做加一计数…
毫秒延时函数:mdelay() 微妙延时函数:ndelay() #ifndef mdelay #define mdelay(n) (/ (__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*) : / ({unsigned );})) #endif #ifndef ndelay #define ndelay(x) udelay(((x)+999)/1000) #endif 内核使用这两个延时函数时,要有包含头文件:…
sleep延时方法: System.Threading.Thread.Sleep(); //毫秒 在C#窗口程序中,如果在主线程里调用Sleep,在Sleep完成之前, 界面呈现出假死状态,不能响应任何操作! 下边实现的是非独占性延时函数,延时过时中界面仍可响应消息: public static void Delay(int milliSecond) { int start = Environment.TickCount; while (Math.Abs(Environment.TickCoun…
loading 页面 import 'package:flutter/cupertino.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; class Loading { static bool isLoading = false; static void showLoading(BuildContext context) { if (!isLoading) { isLoading = true; showGeneralDialog( context:…
这篇文章主要介绍了GO语言延迟函数defer用法,较为详细的分析了GO语言的特性与具体用法,并给出了一个比较典型的应用实例,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下   本文实例讲述了GO语言延迟函数defer用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: defer 在声明时不会立即执行,而是在函数 return 后,再按照 FILO (先进后出)的原则依次执行每一个 defer,一般用于异常处理.释放资源.清理数据.记录日志等.这有点像面向对象语言的析构函数,优雅又简洁,是 Golang 的…
转载:https://blog.csdn.net/keith_bb/article/details/53055380 C\C++标准库中提供了两种计时函数clock()和time().其用法如下:(1)clock()函数用法 void timeConsume(){ double start,stop,durationTime; start = clock(); /* ...代码片段 */ stop = clock(); durationTime = ((double)(stop-start))/…
单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us()和毫秒级delay_ms().本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数. 1.普通延时 这种延时方式应该是大家在51单片机时候,接触最早的延时函数.这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,在某些编译器下,代码会被优化,导致精度较低,用于一般的延时,对精度不敏感的应用场景中. 1 //微秒级的延时 2 void delay_us(uint32_t delay_us) 3 {…
延时函数(单位秒),例如延时0.5秒 1 Sub 延时() 2 delay (0.5) 3 Debug.Print "延时0.5秒" 4 End Sub 5 6 Sub delay(T As Single) 7 Dim T1 As Single 8 T1 = Timer 9 Do 10 DoEvents 11 Loop While Timer - T1 < T 12 End Sub…
void Delay { unsigned char i, j; i = 11; j = 190; do { while (--j); } while (--i); } void Delay { unsigned char i, j; i = 11; j = 190; while(i--) { while (--j); } } 以上两段代码,第一段为STCISP提供的1ms延时函数,第二段为改编版.按照个人对C语言的理解,这两种写法所得到的结果应该是一致的,最起码在Dev-C++上以下两端代码输…
预备知识: 对标准库来说,如果定义了时钟频率,则系统会默认初始化该时钟频率. SysTick是CM4的内核外设,是一个24位的向下递减计数器,每次计数时间是1/SYSCLK,即1/168000000.SysTick计数时间的计算:t=重装载值*1/AHB时钟频率.1/AHB时钟频率即是计数一次的时间.一般把重装载值定为128000000/100000=1280,则10us中断一次:一般不设置为1us中断一次,这样中断频率太高,偏移了程序重心. 正文: 程序源码: 在main.c中 #includ…
关于延时调用函数(Deferred Function Calls)      延时调用函数基本语法如下: defer func_name(param-list) {} 当一个函数前有关键字 defer 时,那么这个函数执行会被推迟到包含这个 defer 语句的函数即将返回前才执行, 如下示例: package main import "fmt" func main() { defer fmt.Println("Fourth") fmt.Println("F…
今天看示例程序中出现了__delay_cycles()这个函数,在查找msp430x54x.h这个头文件的时候,发现这个头文件中没有该函数的声明,原来这个函数已经在IAR这个编译器中集成,这里总结一下__delay_cycles();这个函数的具体用法 第一步,复制代码: #define CPU_F ((double)8000000) #define delay_us(x) __delay_cycles((long)(CPU_F*(double)x/1000000.0)) #define del…
学过单片机的同学应该清楚,我们在编写传感器驱动时,需要用到高精度的定时器.延时等功能,wiringpi提供了一组函数来实现这些功能,这些函数分别是: micros() #返回当前的微秒数,这个数在调用wiringPiSetup()后被清零并重新计时 millis() #返回当前的毫秒数,同上,这个数在调用wiringPiSetup()后被清零并重新计时 delayMicroseconds() #高精度微秒延时 delay() #毫秒延时. python相对于C,一个很大的问题就是执行速度慢,所以…
在默认情况下,当发生错误(panic)后,程序就会终止运行 如果发生错误后,可以捕获错误,并通知管理人员(邮件或者短信),程序还可以继续运行,这当然无可厚非 errors.New("错误信息"),会返回一个error类型的值,表示一个错误 panic内置函数,接收一个interface()类型的值(也就是任何值都可以)作为参数,可以接收error类型的变量,输出错误信息,并退出程序 GO语言追求简洁优雅,GO语言不类似php支出try catch操作 GO语言中引入的处理方式为:def…