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[UE4]Overlap Event 碰撞事件
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[UE4]Overlap Event 碰撞事件
一.对于VR中角色的手模型,一般是在角色中另外添加一个球型碰撞体 二.并且一定要勾选“Generate Overlap Events(触发重叠事件)”选项(默认状态是勾选的) 三.添加开始碰撞事件 四.默认情况下,Static Mesh(静态模型)的Generate Overlap Events(触发碰撞事件)是没有勾选的,只有勾选这个选项,当其他同样勾选了Generate Overlap Events选项的东西碰撞时,才会触发碰撞事件. 五.碰撞事件 六.On component Begi…
javascript event(事件对象)详解
javascript event(事件对象)详解 1. 事件对象 1. 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 什么时候会产生Event 对象呢? 例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 2. 事件流 2.1 事件流发展史 事件发展史,这位大神已经写好了,想去偷瞄两…
c#中的delegate(委托)和event(事件)
c#中的delegate(委托)和event(事件) 一.delegate是什么东西? 完全可以把delegate理解成C中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作参数传递.不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点.首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数.在引 用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入…
js高级:event,事件冒泡,事件捕获
1.事件 浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件 所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发. 通过 obj.事件名=function(){} 事件名:onmouseover 鼠标悬浮 onmouseout 鼠标移除 onmousedown鼠标按下 onmouseup 鼠标抬起 onmouseenter 鼠标进入 onmouseleare 鼠标离开 onmousemove鼠标移动 onfocus 表单聚焦 onblur 表单失去焦点 onchang…
javascript的event loop事件循环
javascript的event loop事件循环 这是今天一个朋友发给我的一个面试题, 感觉还挺有意思的, 写个博客以供分享 先看看这个面试题目: 观察下面的代码,写出输出结果 console.log('0') setTimeout(function () { console.log('1'); }); new Promise(function(resolve,reject){ console.log('2') resolve(3) }).then(function(val){ console…
自学Zabbix6.1 Event acknowledgment 事件确认
自学Zabbix6.1 Event acknowledgment 事件确认 1 概述以往服务器出现报警,运维人员处理完事之后,报警自动取消,但是下一次出现同样一个错误,但是换了一个运维人员,他可能需要重新排查问题,直到问题处理完毕.针对这种情况,zabbix提供了event acknowledgment(事件确认)功能,一旦处理好某个问题,运维人员可以再里面写上备注,说明造成此问题的原因以及处理方法,下一次运维人员遇到这个报警先看前一次的事件确认. Acknowledgment也可以在actio…
node.js中对Event Loop事件循环的理解
javascript是单线程的,所以任务的执行都需要排队,任务分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务. 同步任务是进入主线程上排队执行的任务,上一个任务执行完了,下一个任务才会执行. 异步任务是不进入主线程,而是进入一个 "任务队列" 里,"任务队列" 通知主线程,该异步任务才会进入主线程执行. 任务的运行机制如下: 1.所有同步任务在主线程上执行,形成一个 "执行栈",注意栈是先进后出的. 2.主线程外,有一个 "任务队列"…
python-threading.Event实现事件功能--汽车过红绿灯(转载)
python-threading.Event实现事件功能 enent可以通过设置.等待.清除一个标识(flag),来进行线程间的控制线程可以通过获取这个标志位(flag)的状态(设置或未设置)来控制线程事件其实就相当于一个全局变量(设置为True,未设置为False),线程通过这个全局变量的状态来控制自身event只要set,clear,wait三个方法使用前先实例化event = threading.Event()event.wait()#线程阻塞,等待标志位被设置event.set()#设置…
让FireFox支持 window.event 全局事件对象
这里比原文稍加改进,让FF也支持 event.srcElement了, 省得每次写兼容代码挺麻烦的: //For firefox window.event if(typeof(window.event) == "undefined") { var $EventGetter = function(){ var c=$EventGetter.caller; while(c.caller)c=c.caller; var evt = c.arguments[0]; evt.srcElement…
为什么JS是单线程?JS中的Event Loop(事件循环)?JS如何实现异步?setimeout?
https://segmentfault.com/a/1190000012806637 https://www.jianshu.com/p/93d756db8c81 首先,请牢记2点: (1) JS是单线程语言 (2) JS的Event Loop是JS的执行机制. Event Loop (事件循环): 只要主线程空了,就去读取“任务队列”,从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这个运行机制叫 Event Loop. 主线程运行的时候,产生堆(head)和栈(stack),栈中的…